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[閒聊] 寶可夢後來有改進後面道館弱的問題嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 寶可夢後來有改進後面道館弱的問題嗎?作者
Rimowa
(德國品質)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:15

我只玩過赤綠青四色/金銀水晶/火紅葉綠版本

比較後面的版本沒玩過

以前玩神奇寶貝覺得有趣的是

都是前面的道館比較容易卡關

舉例來說 皮神vs大岩蛇 以前理論上解法是抓綠毛蟲

10等進化巴大蝴用念力打通

或是小火龍vs寶石海星 忘記當時要怎麼過了

應該是堆屍過?因為在華藍市(?)那邊只抓的到走路草 喇叭芽?

都太弱

然後金銀版面對小茜乳牛坦克也有點吃力


但是因為神奇寶貝屬性相剋太明顯

到中期以後 很容易配置不同屬性隊伍

也隨著等級上升 開始有非普通系的招式

這時候基本上只要帶對屬性 就能夠一隻打通道館 經驗值還非常補

所以反而後面的道館淪為經驗值食物

完全沒有難度的感覺


好奇後來的版本有改善這種問題嗎?

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※ PTT留言評論
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linchw08/27 00:07心金魂銀道館主四天王還會進化變強

a007952708/27 00:07沒有吧 因為道館這東西本來就是給新人練習跟變強用的(設

a007952708/27 00:07定)

a007952708/27 00:07所以太強其實沒意義

iwilltry08/27 00:08你這好像已經回答自己問題了 冒險類遊戲 一定是後期資源

Ttei08/27 00:08你都針對人家屬性了 要難度就帶逆屬阿

cookiecloud08/27 00:09那是因為你靠等級碾過去

iwilltry08/27 00:10越多 道具越多 真要講就竹蘭 白金版

bobby475508/27 00:10問題是很多玩家沒那麼懂遊戲機制 尤其小朋友

iwilltry08/27 00:11可是就會變成對小孩難度偏大

xanxus2708/27 00:12沒 這幾版還有簡易版學習裝置 官方根本不想管的

Adiakyan08/27 00:15要難度後面去玩後面的對戰設施吧,通關用不著給太難

x85122108/27 00:20沒有 反而越來越簡單 以前還要特地練等 現在順順通關就

x85122108/27 00:20

bluejark08/27 00:21道館變成教學屬性相克用途

Edison117408/27 00:26皮卡丘版抓猴怪打大岩蛇 選小火龍就在常盤森林抓皮卡

airbear08/27 00:31看道館不會帶太多寶可夢數量就知道不是給你挑戰用的

ryoma108/27 00:34朱紫開放世界,沒有後不後期,練高所有道館都是第八道館

bestadi08/27 00:37xy以後就很簡單 但以前那種模式真的相對脫台錢吧 像hgss

s250020508/27 00:56後面就容易用等級碾壓了

lightdogs08/27 01:06就算是黑白(2)我也覺得沒有很難 之前重玩去抓個黑眼或

lightdogs08/27 01:07路利歐都很好過 通常只需要兩~三隻就能破台 重點還是配

lightdogs08/27 01:07

lightdogs08/27 01:09*利歐路

f7989908/27 01:47皮神不是練到有鐵尾就打 幹嘛要綠毛蟲

hancao081608/27 04:03應該要像綠寶石那樣二週目可以再挑戰,並且強化館主的

hancao081608/27 04:03實力

y20154321y08/27 04:06這不是問題吧 追求對戰的會去玩級別對戰跟真人打吧…