Re: [閒聊] 格鬥遊戲入門用強角比較容易留下來?
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: https://i.imgur.com/tq2d8HA.jpg
: https://i.imgur.com/eo8cZwS.jpg
: 這位先生講得很中肯嗎?
多少有些道理
不過這個前提比較算是新手互打的情況
新手就算是一開始就用強角廚角
遇上打滾多年的老賊用的弱角依然會被打得七葷八素
然後快速棄坑
對戰型遊戲的新手最好還是要和自己程度差不多的人打
以及有不怕輸的性格才比較容易生存下來
這也是造成這類對戰型遊戲新手幾乎都不存在的原因
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以後多__ 梨斗!結城同學!笨老哥!討厭 梨斗!王子?禽獸!樂園!舔舔!要保密!只是謝謝!神多指\/涅\ __/ __/ __ 不 __/ __/H! __/ __/ __/ __/ __/ __/ __/ 摔教! (+w+ )/拉\/春\/唯\/知 /橘\/闇\ /倫\/恭\ /七\/夢\/芽\ /提\ /凜\ 御門/無 vv (+w+ )w+ )w+ )羞(+w+ )w+ )(+w+ )w+ )(+w+ )w+ )w+ )(+w+ )(+w+ )(+w+ )藥 (QwQ)ζ vv )v )v )恥 vv )v ) vv )v ) vv )v )v ) vv ) vv ) vv )醫 / /) ||↘|| || ! || || || || ||↘||↘|| || || || !
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強角光是拳腳判定強,新手體驗就差很多
用廚角廚習慣 系統都還搞不懂就從菜雞中畢業 然後被老鳥碾成
渣畢業的人也看過不少
老賊變招快知識量夠啊 看你一直廚某招就會去應對你
競技類的都是這樣 看誰變招快知識量大然後抓習慣抓得快
就跟打牌遇到會記你牌順猜你手牌的 新米都會崩潰
打牌不存在廚角沒辦法一招按天下 的環境都這樣了
何況是格G有角色差異的狀況
打牌比格G更看強弱耶 遊戲王或MTG都有環境構築 除非這次
環境太需要臨機應變 不然新手用起來的感受基本上都比較好
吧
強角一定熱門,熱門就容易被針對
老手在線上線下面對廚招是日常了,對策早就做足
現在FTG線上都有做天梯吧 新手上去就是跟程度差不多的打
又不像以前實機比較容易出現新手被老手虐
這邊說的打牌是撲克牌啦 XD
線上天梯也是有開分身的東巴啊 XD
所以現在都有天梯可以菜雞互啄
是要跟自己同RANK的打,又不是直接越級打前十名的人
爆
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