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Re: [閒聊] holocure 的回血是不是被削超多?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] holocure 的回血是不是被削超多?作者
RCSTD03
(叫聲是喵嗚的狗)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:35

※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言:
: 目前星街打過第三關
: http://i.imgur.com/pzDAmse.jpg

圖https://i.imgur.com/pzDAmse.jpg?e=1666702424&s=tcs3HB5Vf9ZWAT3FteOVJg, holocure 的回血是不是被削超多?
: 感覺這次更新把回血的魅魔角有削耶
: 不知道是有CD了不然之前紅血都馬上回起來
: 這次就要等蠻久的才會回滿
: 用上一個版本的出法打無限也不能像之前那樣直接掛一個晚上了
: 回血被削成這樣是因為ina無限掛太猛了嗎?
: 現在都用拳拳犬那個減傷真的香


大草原 Hard 打到通關, 辦公室打到30分鐘後,我的感覺如下

如果火力沒辦法做到完全壓制的話,辦公室比較需要回血能力,

大草原 Hard 比較需要跑速,因為辦公室是狹窄多障礙的,怪又大部分從兩邊來。

一直跑很容易卡死又不容易回頭吃經驗,要撐高回血來提高繞小圈的容錯率。

大草原 Hard 怪又硬又快,不太能用回血硬吃,但可以拉跑速繞大圈跟他耗。

但基本上在這兩張圖 OK繃 或 Ubersheep 都要擇一升滿。

目前用起來順手的大概這些:

Myth: Calli:鐮刀+死神點滿後砍就對了,密集怪群的連鎖爆炸超爽的,

但基礎跑速偏慢。

Council: Fauna,耳語點滿容錯率超高,加上可以擴大撿拾範圍的限制器

邊繞圈邊撿樹枝就可以不斷創造傷害跟加跑速。

Gamers:狗狗,配運動飲料+猩猩手讓他的拳頭又快基傷又高,連盾牌牆都能揍穿。

0:星街,搭配高攻擊次數的武器跟 GWS 還有清酒這類提高暴擊的buff,

就可以讓他閃了又閃閃了又閃,方塊掉滿地,但基礎跑速偏慢。

辦公室的兩隻 Boss,

巫女だにぇ的話,初見看到他噴火就左右跑到範圍外,回頭再來打

後期讀懂他的出招方式就可以引誘他把火往下噴,自己再繞到他左右打,

A醬的話,場景變暗就是要停下來開大招,回復正常就是移動。

所以變暗就要立刻確認所在位置,鞭狀彈幕就靠近集中火力,

傘狀彈幕就在中距離安地打。

大草原的老鼠就想辦法跟她耗了,我用 Fauna 打的,旁邊一堆小老鼠

基本上就是會自己跑過來的血包,耗了兩分鐘才把他弄死,破關瞬間成就感超高的。

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※ PTT留言評論
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LAODIE09/13 08:22星街不是斧頭必爆?沒研究這隻就是了 是說技能說明是斧類所

LAODIE09/13 08:22以包含通用武器那把嗎?

LAODIE09/13 08:24我個人愛用狐狸 被動有必閃 大絕有無敵 連辦公室都能風箏

LAODIE09/13 08:24困難模式我直接風箏死bae

CYHyen09/13 08:25星普攻點滿必爆,斧類有觸發被動,不是斧類必爆

RCSTD0309/13 08:25斧頭必爆,但斧頭距離真的很短,能多閃就多閃

RCSTD0309/13 08:26通用那把斧頭是打死有回血量

DoraB09/13 08:28玩hard拿halu 會發現只剩幾個角色能用 那種跑速不快或沒短

LAODIE09/13 08:29那合成掉呢? bl書還有留斧頭 跟熔岩合是不是就沒了?

DoraB09/13 08:29暫無敵 閃避的 到後期應該都撐不過sana的吐司狗

darkkeeper09/13 08:29星街只有自己主武的斧頭必爆,其他武器沒這效果,蠻可

darkkeeper09/13 08:29惜的,而且他斧頭的範圍實在不大,導致要貼近怪打

DoraB09/13 08:29反而打老鼠還比較輕鬆

LAODIE09/13 08:30困難敵人跑速太快 沒體感沒60%以上別想風箏

darkkeeper09/13 08:31hard初期就拿halu不知能賺多少,之前試過mumei結果被

darkkeeper09/13 08:31麵包狗解決

LAODIE09/13 08:33halu不是最後結算喔? 我拿了砍怪沒看錢增加啊 所以我一直

LAODIE09/13 08:33因為最後結算數量

LAODIE09/13 08:33以為

DoraB09/13 08:35halu是從你拿到的當下開始算 所以沒一開始就拿的話就不多

DoraB09/13 08:38https://i.imgur.com/v7ZExg5.png 第一關開場就拿halu

圖https://i.imgur.com/v7ZExg5.png?e=1666661614&s=ZiFHa2iDx90TBWxkwiJ3qQ, holocure 的回血是不是被削超多?

DoraB09/13 08:38https://i.imgur.com/8D3U43K.png 第二關開場拿halu

圖https://i.imgur.com/8D3U43K.png?e=1666653458&s=QlMBuLgsGltItgz2GZJguQ, holocure 的回血是不是被削超多?

DoraB09/13 08:39一開始就拿的話大概就是殺敵數=賺的錢 然後再乘上關卡加成

LAODIE09/13 08:39了解

darkkeeper09/13 08:39http://i.imgur.com/S1GRjiF.jpg 今天有試一場狗狗1分

圖https://i.imgur.com/S1GRjiF.jpg?e=1666683930&s=XE4RE_w1QT0jAZtgeLDz0w, holocure 的回血是不是被削超多?

darkkeeper09/13 08:39左右拿halu,然後慢慢升上去,最後拿到15k

Liying060109/13 08:40halu是總結算啊 會多一個halu bonus 現在我刷錢是用sa

Liying060109/13 08:40na打普通草原 開局升普通找砧板 砧板合起來後開始選ha

Liying060109/13 08:40lu(大概10分鐘左右) 撐到25分死掉光halu bonus大概就1

Liying060109/13 08:40萬 有SC TIME一場2萬出頭

DoraB09/13 08:41我現在都開場第一個升級就reroll拿halu 沒有就重玩 XD

DoraB09/13 08:45話說我覺得yagoo玩偶把CD改成3秒真的太傷了...

DoraB09/13 08:46https://i.imgur.com/9KtdcZF.png 這場我中後期才拿halu

圖https://i.imgur.com/9KtdcZF.png?e=1666706997&s=S_rbMpbXshT0MBXxzBDDoA, holocure 的回血是不是被削超多?

DoraB09/13 08:46出現sana吐司狗的時候halu才Lv2 還是差點被吐司狗打死...

SCLPAL09/13 09:52改強就抱枕吧?難關要稱我都拿抱枕了

jastin200009/13 10:01halu道具說明最後面不是有一句拿到的當下開始計算嗎

aaronpwyu09/13 10:03講感覺削弱角…是不識字嗎 不就寫了嗎

aaronpwyu09/13 10:05Halu 前期拿1主要是升級用 後期怪多效率高 所以晚一點

aaronpwyu09/13 10:05補上去效益也不差

aaronpwyu09/13 10:06一場#1含bonus刷到4w沒問題 輸出不夠的話3w多

ae32343609/13 10:23昨天玩一場roboco hard 裝備掏出龍火後 就無敵到yagoo

ae32343609/13 10:23出來 高跑速好風箏

setetsfe09/13 11:01Halu應該是當下算,我都後期拿,撲滿+halu+SC沒超過3萬

setetsfe09/13 11:04但是我看過有影片第一關只用SC+前期拿Halu就超過3萬

wessy09/13 11:54halu要拿就直接開場拿了啦

wessy09/13 11:55後期拿那個金額少的可憐

kesdoputr09/13 12:52halu的等級早點升滿結算錢會比較多嗎?還是沒差?

LAODIE09/13 13:14我剛剛用了一場 感覺早拿先升但先別升滿 等火力夠再滿 多

LAODIE09/13 13:14出怪經驗變多 實質火力提升更快錢賺更多

longtimenoc09/13 13:23越早升滿當然是錢越多啊lv5 殺一隻怪= 1coin

aaronpwyu09/13 13:39拿到當下開始算 當然是越早越好(吃得下就拿)

DoraB09/13 13:53以賺錢來說最後再升滿就好了 不管早升5還晚升5錢都一樣

DoraB09/13 13:53不過拿到的經驗值就有差

DoraB09/13 13:55啊 我的意思是拿到halu後 殺了10000隻 最後才升滿也是算1隻

DoraB09/13 13:57=1金幣 但是提早升的話怪物總量會變多 換個角度來看也等於

DoraB09/13 13:57是錢跟經驗值變多

setetsfe09/13 14:57剛剛辦公室Halu前期升滿,雖然七分被秒但還有九千

tw1509/13 16:11我是用空間 拾取300% 擊退武器都要拿

aram952709/13 19:37用少主全灌跑速 在草原上走位好點超舒服的 跑整場