Re: [閒聊] 原神跟FGO的劇情大概幾幾開?
剛好兩個都有玩,而且都玩到最新進度
FGO的劇情不同章節不同人負責,有好有壞
有到超神的,也有看完無感的,
不同章節大致都有把故事說完整,然後主線有在推進(第一部、第二部)
然後有很多篇章看完是會想抽角色的,
然後原神,目前沒玩到什麼印象深刻的章節
故事太過平淡,然後主線太多還不能知道的東西,千里尋兄作為主線蠻無感的
也不知道後面會不會增加什麼主軸,畢竟還算前期吧,七國只做到三國半
角色部分,數量都已經不算多了,還有些戲分少的可憐,
然後有些角色戲份又一堆(像是那個家道中落的),但又不夠動人
至少目前沒有抽哪個角色是因為劇情抽的
最後劇情系統方面,FGO能SKIP完勝,
原神劇情不但不能跳,重點是操作常常故意卡住
譬如一句話你要等他講到某個點,3D模組動一下,他才讓你按下一句
無聊的劇情就算了,不能SKIP不能接受
就像小時候家長逼著你要把飯吃完,不管煮的好不好吃
--
來玩海島2.0 皇女烏鴉劇場 那才是真正意義上的折磨
我把那個放到最後一天,解完其他寶箱解謎都懶得解了
不給劇情skip很好笑,到底對自己9+劇情多有信心
不看劇情怎麼知道好不好阿
原神不是說新版的劇情不錯嗎?
還沒出完不好說,然後目前出到的也只能說玩永無止境梗玩的不錯而已
3.0的目前不錯 但是因為前面前科累累 例如那個璃或
那個稻 我覺得還是等他出完好了
原神的對話系統真的爛 skip只給跳一半 然後也不做個log
常常剛進戰鬥派蒙還在那邊碎唸 沒辦法注意她在講三小
事後也不能回顧
可是某方面也會讓我覺得劇情能夠SKIP,是劇本多爛,讓你
沒辦法看完劇情;甚至讓你覺得:反正掠過劇情也沒差,
那段劇情根本無感;雖然FGo有時候真的有些劇情很拖台錢
的垃圾啦,但我還是看完沒有SKIP
除了寶具動畫真的讓我想SKIP
可是手遊裡那些劇情評價好的遊戲基本都可以skip耶
還有FGO的劇情包括活動可以回放重看重選對話選項,原神...
海島的皇女劇情蠢到讓人很難忍受
主線還在尋兄很怪 人早就見到了 他不肯跟你走而已 叫
你自己去旅行
說真的,我一開始也是這樣想,但現在我很感謝有SKIP,FGO
後期活動除了幾個重點外,劇情都很無聊或是純賣梗,我SKI
P的比例越來越高...囧
聽起來蠻詭異的 AVG以外應該很少有這種功能
FGO是看完劇情就會想抽角色
兩款遊戲性質就不一樣 真的不知道有什麼好比的 整天拿別的
遊戲當假想敵 難道比贏了就會變比較好玩嗎
原神不能skip還塞無意義選項真的不行
論劇情沒遊戲打得贏f吧麻枝新的那個手遊好像還不錯
HBR還不錯 但你要喜歡麻枝的風格
我本來以為HBR很好哭了 結果回鍋崩3直接哭死
fgo劇情要高就有多高 要糞也是可以糞到沒有下限那種
原神劇情能自圓 人設神 但前面真的12+
2.0是圓了甚麼XD
黑粉好了啦你嘴裡的無聊現實就是最賣座手遊
因為原神的劇情是以演出的方式呈現 FGO則是電子小說的方
式呈現 小說跟動畫哪個比較容易吸引人去看應該很明顯吧
有道理,平面敘事跟3D演出差距蠻大的
原神那種演出力隨便找個電子小說都可以屌打
要用演出說故事至少也要做到夢境檔案的水準
原神偏偏花活動劇情不錯啊
爆
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Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多62
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