[閒聊] 苦澀的選擇如果從堆墓改成裏側除外?
如題
苦澀的選擇,萬年禁卡
效果是對手從牌組拿出五張卡,一張卡放進對手手牌,其他丟進墓地
如果把效果從堆墓改成裏側除外,苦澀的選擇是不是就能解禁了?
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他還是能大量濾牌 不知道耶
然後過幾年裡側除外又變公廁 又被禁
六世壞黑怪現補4素材 齁勝
遊戲王魔陷沒有費用就是設計失敗 尤其不用先蓋牌的魔法卡
例如破壞1隻 破壞2隻 破壞對手全場 其他遊戲都有因應的費用
遊戲王的魔法卡都是爽爽發 導致後來亡羊補牢 禁限卡
那為什麼沒有被禁止呢
設計一堆條件 導致卡面越來越複雜 老手沒問題 但不友善新手
不如回牌組或加入對方手牌
10年後裏側除外隨便都能回收,改成送碎紙機
因為這種卡牌通過率超低 而且沒有它們後手就不用玩了
說得好像其他遊戲沒有禁卡表
也浪費很多卡圖、卡圖 一堆上下位明顯的 爛一點的都沒人用
怎麼那麼氣啊==
廢紙。
例如假設某魔法卡可扣對手1000血 另一張扣500血 後者直接廢
設計成1費扣500 2費扣1000 那1費用低廉還會有人用
只是覺得可惜了 遊戲王雖然推出20多年 沒環境輪替 卡池超大
但實際上大部份power creep 舊牌都垃圾 只有少數例外
草創期做太強 或者20年來都沒有再出過類似效果的利基牌
你說的問題發生在90%的tcg上
其實比較可惜的是遊戲王完全不敢放抽牌卡出來 因為
沒有費用所以手牌資源變超重要
爐石那種費用制還能接受 地牌制還放主牌組真的超蠢
看設計 有的卡牌遊戲任何卡翻面就能當資源使用 不怕卡地
沒費用才能爆演阿 遊戲王賣點
前陣子的數碼寶貝也挺有趣的 資源類似拔河 資源用到負數
就換對手回合 便宜費用可做比較多事 大費用炸彈用完就換人
因為遊戲王的費用就是手牌啊,有手牌就能做事
還有生命值 和牌組額外資源
遊戲王卡強在無限(特殊)召喚和牌組調度 不曉得其它哪
些TCG有沒這特性
我覺得可以 應用範圍窄了不少
也不是沒治法 改成無限通召 特召限一次就行(X
還要一回合一次 不然一回合就能把對手牌組除外光了
你把遊戲王最大特色跟好玩的地方砍掉 是在想什麼
插費用永遠就是低配魔風 簡易魔風 殘廢魔風
遊戲王費用就是手牌 生命值 墓地 除外區 牌組 好多啊
改這樣說不定六世壞能用 他換一張手牌 你少一格能用 有電
腦獸再順便也幫你裏測除外
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