Re: [倒了] 美好世界FD
看了幾篇回應下來不少人提說FD是劣化版的公連.....
這邊我要幫FD澄清一下絕對不是抄襲公連,以下幾點讓大家知道
1.培育系統
公連的角色是以Rank+等級+技能+專武+羈絆劇情 來算戰力的
現在台版最高等級235那你的角色一般來說就是最高235級
專武等級也可以一直往上疊(一樣有上限)
羈絆劇情同角色不同SKIN是可以互相受到加成的(聖誕克總TP+3 原版克總也可以得到)
FD每個角色最高就是60等級,技能提升只有兩條路吃技能水or抽到同張卡
技能等級1~5不會再高了,另外還有神廟解放與羈絆提升 目前FD台版的羈絆最高40
神廟解放需要素材(每天能打的關卡有限課金也不能重置)
羈絆提升需要食物掃蕩關卡會掉落但需要量很大
2.競技場設計差異
公連的競技場是玩家之間的競技各派5個角色自動戰鬥滿TP開大招
隨著時間推移競技場生態會轉變進攻防守都會不一樣
每天15:00結算有水晶獎勵可以拿來抽卡(第一名有300水晶,湊滿1500可以10抽)
FD的競技場是官方開個木人樁(對每期王的通稱)讓玩家們去手動or自動TRY出高分
打出的傷害累積的分數有累積獎勵,最好的獎勵就四星卷*1以及一點點水晶
每周結算一次就算是第一名也沒有抽卡水晶,只有一堆素材而已
3.戰鬥方式
承襲上面2的部分,公連玩家能控制的比較少只有開大時機早晚(競技場全自動不給手操)
其它的戰鬥部分玩家可以選擇手操何時要開大招or哪些角色不要開大招or全自動都開
一次上場是5個角色,另外公連角色只有法傷or物力傷害兩種
FD所有戰鬥都可以選擇自動or手動,每個角色除了大招有3小招可以開(有CD時間)
一次上場3+2,前面有人倒了後面2位才會遞補 FD角色有7種屬性互相剋制
4.角色站位前後設計
公連有分前中後衛,依順序基本上幾乎是坦輔奶(有例外啦 克總前排功能偏輸出)
FD沒有在跟你分什麼前中後衛,你想把法師惠惠放第一位也OK喔~
不用擔心法師惠惠變成坦被集火捶死,除非當下敵人設定只打前面第一個
如果沒特別設計那就是RNG亂打,眼睜睜看著坦克擺前面惠惠卻先倒......
5.刷裝備素材
公連的HARD VH關卡玩家可以選擇消耗水晶重置一次/day
角色提升RANK的裝備在Normal關卡都可以刷得到
FD的彩色裝備素材只有hard或EX可以刷得到(不提供消耗水晶重置,課金玩家也不給)
Normal關卡不會出彩色素材(這代表了不少彩色裝備你新手就慢慢刷吧 出貨率也很慘)
當初我刷滿第一把火杖的時候跟我一起開服的玩家還不少人沒刷到
6.角色取得相關(最可怕的環節)
公連10抽1500水晶 保底200抽需要30000水晶,FES角色池可以抽到最新的以及以前的FES
以及可以歪到常駐角色(FES池保底可以換任意FES角色*1)
常駐角色慢慢的開放在HARD關卡可以刷碎片解放or有些角色可以商店買碎片解放
FD的10連抽3000水晶
常駐保底200抽需要60000水晶 限定池保底250抽需要75000水晶
四星角色取得管道只有抽or官方送必四卷(只能抽常駐大暗鍋)
7.人權角色卡過氣快嗎?
這算是養成類手遊的通病公連也很常見,但不少老角色現在仍在各舞台仍有一席之地
公連競技場蠻常看到羊駝酒鬼這兩個老牌角色,戰隊戰 露娜塔也有一些常客常常出席
克雷奇塔富婆 似似花 新年凱留 泳裝咲戀etc..... 舉例這四個角色都在遊戲中
超過一年以上了還在一線中常常上場
FD就沒有常常上場的角色嗎? 當然也是有,只是官方競技場作球明顯+屬性剋制問題
例如競技場是雷屬性的好了那你的FES阿克雅水屬性上去就是要被電爆的
想打高分嗎?那就抽新卡的新屬性吧(後期有角色提供全隊特定屬性加成必須抽)
8.系統穩定
公連從登入的速度 到遊戲整體執行的效率 以及出錯次數 整體來說實屬上乘
FD登入之慢 卡 然後容易發燙以及遊戲中三不五時出bug.......
9.遊戲內容(指戰鬥之外的部分)
公連你可以看到角色個人劇情or公會劇情or主線劇情or活動劇情
角色個人劇情看完有強度加成+拿水晶(倉管角色的劇情加成也會互通給共通角色)
公會就看開心+水晶
主線有不少動畫(不是Live2D,公連也沒Live2D)+水晶
活動劇情(照慣例有打王動畫+ED動畫,有時候前導也有一點動畫)+水晶 有時候還有小遊戲
FD的個人劇情(?).... 就羈絆解鎖特殊語音幾句話而已(我實在無法當作是劇情)
然後有主線劇情or支線劇情or活動劇情(這三部分的劇情都有水晶)
基本上FD多數的劇情是沒有動畫只有Live2D撐全場(當初直播莊桑說先看動畫卻是L2D笑死多數腳色Live2D淪為樣板模組套版,除了少數的角色獨有動作之外基本上大家都互相通用
10.結論
兩者真的差很多,太多地方不一樣了
美好世界FD應該比較像這一款啦
https://www.youtube.com/watch?v=eURAYGb4mTU
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另外說說....
FD真的這麼不堪嗎? 如果你是個美好世界IP的粉絲我建議你可以免費白嫖玩看看主線劇情當作第三季播出前的過渡,但真心不建議你在WP這間公司旗下的遊戲耗損你對美好世界的好印象,如果你真的很有錢我會建議你不如去把美好世界的BD 漫畫 小說 周邊全部買回家還比較開心,花一樣的錢可以有更好的享受體驗
FD手遊最多就是讓你能
1.我10抽畢業曬爆別人
2.我競技場前十名是佬
如果你真的很喜歡曬人or競技場技壓群雄的優越感
還有很多熱門課金手遊or其它平台競技類遊戲可以試試
不用給自己框架限制只能玩FD尋找優越感
以上敘述如有不足歡迎再提供補充,不回應WP粉絲的護航攻擊言論
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WP是啥?
Wonder Planet 台版FD的代理商
這間代理商也有衛兵喔?
推
當然有衛兵啊,廠商主心力都用在網路維護平價上
原來乳此,我以為是哪款手遊的縮寫
公連的玩法也是從其他遊戲來的就是惹
偷偷補充一點:FD的限定角色量跟常駐幾乎快1:1
當初會玩就是因喜歡美好世界,也知道撐不了多久,不過
還是有花錢當盤子,初始的王女我抽到寶10。
公連的原本玩法抄襲刀塔傳奇(小冰冰傳奇)
玩法你要說抄襲的話 全世界恐怕沒有一款遊戲不抄了
麻煩版公連?
有抄是一回事 說自己是原創玩法是另一回事
這樣看起來比較像宇宙神遊
其實一直很納悶公連戰鬥系統怎麼會去參考中國手遊
謝謝你將劣化/殘廢的部分列出來
已經算是進化很多了 原本好像是卡片對撞
因為cy就是抄人 sumzap跟cy同屬CA
FF PAD 刀塔 COC HS 實況野球
會說劣化版公連不是玩法 主要是指UI的部分 介面跟公連8
7像 但是方便性差很多
FD把公連模板借來後自作聰明 把育成跟戰鬥複雜化
把盆栽遊戲弄得很噁心 特別是做裝備換裝備
活動機制特別像 然後一個能掃一個看錄影帶
而sumzap團隊本來就小 沒什麼能力(參見過去作品)
所以系統的不方便八百年改不動
公連如果只要五分鐘就關遊戲 美好可能要五十分鐘
對 打活動王超浪費時間
居然倒了 我還在期待什麼時候可以連動
那你覺得問題出在哪
我要看看那邊有wp粉 他們家的cf真的是爛到極致 bug多營
運又臭
或許沒人看但我還是回一下.....
1.公連抄襲以前刀塔是不爭的事實,但做的更好也是事實
2.不少FD玩家抱怨打H王最多三倍很吃時間 官方還是不改
3.FD如果你不在乎競技場名次其實也可以放手全自動
(但排名就不會多好看了,好看的獎勵對老手也沒用)
4.日版剛過了盾勇聯動,我猜每年應該都還會有
5.問題出在哪? 我整篇廢文麻煩您有空看一下就知道了
6.與其說WP粉,不如說他們只是放不下自己在FD上投入那
麼多的資源捨不得,然後基於面子前題下明明自己也知道遊
戲品質爛爆但不敢承認,所以心理的防衛機制啟動開始噴人
WP粉其實不是在護航WP,他們只是在護航自己選擇WP正確性
大概致命的就5678吧
這遊戲台灣營運真的太爛了
爛的太誇張了
個人人權最高競技場#3
還有在認真玩的時候每次都前100
有一陣子亂排卡池順序逼的想拼排名的玩家必須課金
還有每次活動BOSS不能掃蕩真的超白癡
結每日任務的作業感超重
沒想到還有人會看,其實FD還有一些恐怖缺陷我沒說 懶了w
你是指哪方面的缺陷?
遊戲本身還是營運方
營運方根本就沒在管玩家的意見
只有花錢請一個人在各種交流版塑造出營運很佛、經營
的很好之類的風險
*風向
兩者都有w 看來b大很懂,有Discord可以交流嗎?
我自己之前還在玩這遊戲都會在這個discord跟別人討
論
2、3月退坑之後就很少開遊戲了
不過裡面應該有不少還在玩或是比較晚退坑的玩家能跟
你討論
謝謝B大我已經在群裡面了
59
首Po如題 為美好世界送上祝福 台港澳版 11/30日結束營運8
雖然已經確定要倒了,但這款遊戲其實我玩蠻久的,直到幾個月前FES王女抽不到才退坑,因為對我來說這款遊戲王女就是一切 那麼來說說這款遊戲的問題吧 1.每日超痛苦 雖然有掃蕩,但前期掃蕩券給的超摳,中後期掃蕩券比較自由了 你又掃的很累,因為這遊戲不能一次掃多關,如果是你只要掃蕩普通關例如1-1直接點爆那還好23
上個人權 開服第一天到今天為止沒斷過登入 王冠全滿 人權T0角全有 兩次排名稱號皆前1000名(最高級) 合作角色池全滿(RE0.地錯.overload.超電磁砲)4
不知道有沒有人跟我一樣是當初就直接被系統勸退的 翻了一下當年寫的心得 看起來像公連,但手感差距非常大 皮像公主連結,玩起來比較像地城邂逅3
美好世界和公主連結的確很像 這一點我是玩到一半才發現的 但我覺得美好世界要好玩多了 不過可能是因為我不課金 然後又不太拚競技場的關係
71
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多33
[聊天] 競技場隊伍分數越高越好嗎?如題 台版新手玩家 目前的隊伍長這樣26
[閒聊] IU:主競技場開唱可能是第一次也是最後一IU: 在主競技場開唱可能是第一次也是最後一次吧 (註: 主競技場指的是首爾蠶室奧林匹克主競技場) Crush: 演唱會的主題為什麼是The Golden Hour呢? IU: 我心裡想著,「我什麼時候還能在主競技場表演呢?11
[問題] 競技場和技能查詢有幾個問題想跟版上的大老請教,目前玩的是繁中服 1. 競技場-1 競技場有分三個階級,我知道如果打比較高階獲勝會得比較多分 且一星期是否晉級是取其中一次的最高分 但,單純獲勝也有機率會掉獎勵5
[問題] 公主連結到底要怎麼打贏競技場?玩兩年角色能抽都抽了 大部分也都練到滿 結果競技場勝率還是很低 10場能贏一場就不錯了 明明跟對方角色都一樣然後rank跟星星都吃滿 結果還是被秒掉 所以說高手都怎麼打競技場的? -- --9
[問題] 競技場看不到技能剛剛更新完要打競技場 以為剛重置 沒有技能 結果進去才發現有技能 要點空白處才看得到技能2
Re: [閒聊] 美好世界FD我曾經玩過五月退出 給你的建議很簡單,如果你單純喜歡美好世界這個IP有其他更多更好的支持方式 台服手遊已經沒救了 以下心得給你參考 1.競技場設計爛 (全方位的爛 名次第一的素材獎勵對老手來說根本沒用也不給水晶) 2.過量RNG要素
爆
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