Re: [情報] 鋼彈 水星魔女 鐵騎鋼彈 1/144
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://pbs.twimg.com/media/FeG9d38VsAAESzS.jpg
: 駕駛人是孤高貴公子伊蘭・凱萊斯。
: https://pbs.twimg.com/media/FeDPfdTUYAAP0rM.jpg
: 這應該也是為什麼第一話他第一個認出魔女開的是鋼彈
: 江湖半點訣,說穿了不值錢,因為他自己也是開鋼彈的。
: 他是佩爾公司的王牌,看樣子集團內部也是有人偷偷在玩鋼彈呢。
: https://i.imgur.com/WhL7hx8.jpg
: 看起來就是空戰取向的超長距離作戰類型
: https://pbs.twimg.com/media/FYHFP3kUcAIIOHd.jpg
: 光束軍刀收在腕部,被近身就彈出來拔刀。
: https://pbs.twimg.com/media/Fd0SNJ5UAAAm1dM.jpg
: https://pbs.twimg.com/media/Fd9mXKZVQAAgIIf.jpg
: 頭部看起來就是風靈身上那個會發紅光的零件,一樣的東西
: 他有這台怎麼會讓古爾排第一,難道是在讓(我不想跟白毛結婚,不要找我
: 空中風箏粉紅迪蘭薩根本摸不到吧 XD
: 看立繪有點糟,模型本體又好看許多
: 又是密謀暗殺總裁,又是比武招親,又是偷玩當初說好不開發的機體
: 集團搞事後補如雨後春筍般冒出啊
: 不知道鐵騎鋼彈有沒有AI在裡面
雖然很多人說,這台看上去有五星物語的風格
但事實上,鐵騎鋼彈卻是不折不扣的機戰傭兵血統
其機設「稲田航」是當年FS社培養出來的兩大機械設計師之一
主要負責河森正治離開後,機戰傭兵4到審判日等作品的機設
在機戰傭兵陷入沉寂後,他和另一位機設「可児裕行」離開FS社
轉為壽屋設計Frame Arms系列 (可児裕行則是設計六角機牙系列)
之後才又被萬代請來設計鐵騎鋼彈
--
三國創傑傳 魏區陣營
https://imgur.com/2G900I6
感謝西洽版友scotch77642、ZekkenYuuki幫忙修圖
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.59.114.233 (臺灣)
※ PTT 網址
推
身體追求鬥爭了
推
這台怎麼有一點魔王機的Fu
→
記得這次水星魔女請來四五個王牌機設,可看到各種風格
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有夠讚。
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機體太多 集數太少, 怕是還沒帥一波就被削成人棍
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我覺得他們有分配過,鐵騎這種風格強烈的就是專用機
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放主要人物,相對樸素的就負責設計雜魚
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就一人幾台分好了 同時把特色分化 避免像seed那樣大家
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都長八成像
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乾這台其實.....有點帥欸 手癢了.......
推
所以鋼彈不看外型,而是劇中稱呼鋼彈的,不管外型是什
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麼就是鋼彈;而不論多像鋼彈,只要劇中沒有說是鋼彈就
→
不算
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[情報] 機動戰士鋼彈 水星的魔女監督 系列構成監督 小林寬 系列構成 大河內一樓 人物原案 モグモ 機設 JNTHED54
[閒聊] 鋼彈外最強機人是那部雖然機人已經過氣了 現在小孩都改看異世界了 買機器人模型的 應該都是大人了 想當初我小時候29
[閒聊] 我覺得FS社下一款作品會是機戰傭兵我會這麼想,主要有四個原因 1.法環已經達到一個頂點,未來幾年內很難再有突破 2.從惡魂到法環這段時間累積的經驗 也能應用在機戰傭兵系列 解決以往入門門檻過高的問題25
[閒聊] 大家有喜歡的機設嗎?鋼彈迷應該都很熟知 大河原、 katoki、海老川等等老牌機設 想介紹一下這幾年在鐵血、G復國、Moon鋼彈等作品嶄露頭角的 形部一平 鐵血中大受歡迎的殘命鋼彈就是由他設計17
[閒聊] From Software會怎麼做鋼彈遊戲From Software以前做過不少機人的遊戲 像是Armored Core機戰傭兵系列 還有Metal Wolf Chaos 就是這個遊戲11
[Vtub] 彩虹社成員喜歡的鋼彈作品機體哈哥:鋼彈DX、丘貝雷(出自鋼彈X系列、Z系列) 社築:金斯摩(出自逆A) 豆貓:金斯摩(沒說是最喜歡 不過是第一個買的鋼普拉) 舞元:迪南格(出自F91) 神田:梅薩拉(出自Z系列)10
[閒聊] 今天是機戰傭兵系列25周年由於今天是機戰傭兵首作(1997/7/10)在PS1發表以來25周年 推特上不少老玩家都以各自的方式表達祝賀 @kikomu729 加入動物元素的繪圖4
[閒聊] 發現一個很用心的機戰傭兵介紹影片對岸那邊的UP主製作的 不但很仔細的講解歷代在敘事和遊戲機制的變革 甚至連玩家社群的變化也有收集 算是我這幾年來看過最用心的機戰傭兵介紹影片
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