[問題] 索尼PSPlus 都贏XGP了怎麼還擋收購案?
如題
剛剛看新聞索尼市占率40%微軟40%
明顯索尼還是有老粉
怎麼一直擋收購案
COD真的那麼重要喔~
好想看索尼吃鱉喔
變向漲價PS5真噁心
爽到黃牛了
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索能你不能
這邏輯不通啊 他就是怕賣了之後就輸了所以才
要酸沒問題但不能亂酸嘛...
因為索的牌快打光了
問就是要島
索能軟不能,索尼價值,抗軟保索
索很多都是靠前代打下的基礎吧,如果你在PS平台有幾十
個遊戲,然後包會員包到2030年,那你選擇PS5的機會也比
較大
這樣看起來,XGP其實滿可怕的,因為上一代XBOX銷量就PS
一半不到,結果訂閱市占跟索尼差不了多少
索尼罪大滔天
不可怕啊因為他還有PC的市場
你的東西就是我的東西,我的東西還是我的東西
一個世代就追到五五波,而且人家後面還有大招,家底又
比你厚
不如說裝機量之所以較少 其中一個原因就是跨PC
所以訂閱搞不好反映真實用戶數量
有PC才可怕,等於人家是兩邊的市場攻你一邊
而且PC平台微軟的優勢大到無法撼動
所以囉 不能拿XB的裝機量去推
獅子博兔 也要用盡全力
一子錯,滿盤皆落索
他擺爛耍廢,怕被反超阿
一個世代就追到55波還要追溯去360時期 微軟沒犯蠢早就沒PS
XB銷量其實這代也趕上來了,連日本銷量都還不錯
5了
以前索尼就靠家大業大在買獨占,現在只是遇到更大的
要不是老任犯蠢把Wii性能作太低,連PS4都沒了
地球上比微軟大的大概就蘋果吧,不過蘋果在遊戲上的影
響力跟微軟沒法比
其實360時期就55波了啊...
其實他認真做事就沒事了,但索索就不想
現在也只差5M左右而已
PS也是到PS4才又開始壯大的 而且還是因為微軟出師不利
搞到百姓怨聲載道
微軟就XBOX ONE時代操作太智障,結果大家都往PS跑
其實索尼就算認真做事 也真的沒他的事了
COD的影響不是今天索尼不搞教育就救得回來的
PS那個如何交換二手影片直接把XBOX打趴
就是發現自己慢了,邊擋邊追
禁贏我
遊戲上PC 硬要SJW 這些都讓玩家忠誠度就會下降 PSN+沒
有吸引力 踢掉獨立小廠 不想養IP 再加上主機硬體缺貨+
黃牛 整個惡性循環 你主打服務行銷策略 但COD準備要跑
掉才發現你不要的其實很重要 現在牌組快打光了 我就問
索還剩什麼?
二手那個微軟就被婊到啊
他就後面沒牌了,連全平台遊戲他都這麼在意就知道有多慘
一句話 索能你不能
索的買獨佔可不是把人家整間公司買下來這也能比
二手聽說本來索尼也想搞,看到微軟慘狀直接喊卡
這個不是全平台遊戲這麼簡單啊...
索還有網軍吧
老話一句 想像一下老任今天少了PM的3成營收會差多少
微軟也沒要獨占啊,只是索尼說不管啦就算你不獨占也不
行,只要讓你平台有優勢就不行
因為微軟收購是破壞市場,索尼收購是扶持市場
好笑的是常說老任只有馬薩寶,跑一個cod搞得跟世界末日
一樣
PM人家任天堂老早就入股了,還成立個寶可夢公司
問就是寵粉
我們都知道PM有TPC...我講的是營收
索能軟不能,索利班
所以我才說三成=平台稅
索尼跟動視暴雪如果成立個COD公司,那也沒微軟什麼事了
不過微軟都花錢收購公司了,要獨佔也是微軟的自由,問題
還是在索尼自己沒養自己的ip,等到自己以往依靠的東西要
被別人奪走的時候才在慌
人家第三方的,想跑哪就跑哪,以前索尼不也這樣挖任天
堂牆角的
因為索沒錢買公司呀,但他以前靠獨占稱霸的
二手那個最初是索放風聲要搞 然後微軟跟進 結果索取消
索尼還是沒從PSV學到教訓
任天堂的例子就告訴你,還是靠自己最穩
別說任天堂,微軟也是這樣想的,所以才花快700億美元買
動視暴雪
索尼當年花錢買FF獨占贏了主機戰
唉其實我覺得索尼也很可憐 被旗下工作室逼宮上PC
辛辛苦苦花人家十分之一的錢買的廠 還讓他保留自主發行
索尼自己獨佔多少東西了,更何況COD又沒要獨佔
其實那篇說psn 不是ps+
沒要獨佔也沒用 就算沒搞差別待遇 只要不說死三年後一定
世界上PC用windows 的那幾億人都是XGP的潛在客戶
會上PS COD粉就會選XB而非PS了
為啥 因為XB最穩啊 他們家的遊戲
他叫PS5還是叫COD5...這種公司倒了也沒差,毫無影響
psn一樣是ps+啊 改制後就變ps+的基本階層了
然後xgp訂閱其實跟pc是脫鉤的 要訂閱到xgpu才包含pc
之前說xgp 29億鎂 是不包含pc的 所以這40%還要查一下
有沒有包含pc
索尼自已想搞大平台的,上PC本來就是正確戰術
甚至還要搞服務型遊戲,就準備看索尼當三廠上NS跟XB吧
沒 我記得之前就有新聞 索尼的歐美工作室一直在吵要移植
但原本不肯 後來也有新聞證實是工作室說服成功
他們吵要上PC,就順水推舟搞大平台,不矛盾
索尼放棄PSV也是打算搞大平台用雲端在手機上跑遊戲
但NS跟SD證明了玩家選擇了掌機而不是雲端
索尼上PC還不就這世代打輸 今天要是PS5有NS的銷量大
概還是跟以前一樣相安無事啦 除了怪疫情拖累產量 追
根究底跟索尼這世代臭死的行銷和宣傳脫離不了關係
現在早就沒晶片短缺了,產量還是上不來
我看索尼應該很清楚真實需求,所以才產這麼多
不然產太多變成庫存主機,變成他們的負擔
如果那麼早就搞大平台的話 就不會有工作室要求移植的新
聞了
戰略本來就會有制定期,工作室出來發揮影響力也正常
事實就是後來索尼也在搞大平台,索尼就沒資格抱怨了
好吧反正我也沒更多證據 但你對索尼評價這麼高 滿驚訝的
除非索尼不搞大平台,這些工作室才會變成出來亂的
這不叫評價高,這叫作就事論事,我索黑但我是講道理的
評價很高吧 如果從放棄PSV算起的話 索尼搞大平台的策略
比微軟還早吧
PSN本來就很早就出來的東西,比XGP早
要不是PSN,XGP可能還不會這麼楊桃沙
打錯了,是PS Plus
也可以說XGP是索尼自已搞出來的敵人
因為這個交易案就是有可能是逆轉的開始啊,有這麼難理
解嗎
PS+本身沒有大平台的概念吧? 只是寵粉而已
就像steam本來只是valve的啟動器,結果也變大平台
很多服務都是有前身演變過來,而不是突然從石頭蹦出來
所以我才說你對索尼評價真的很高 這麼早就洞察局勢了
真正會洞察局勢的話就不會做出PSV,也不會做PSVR
雲端註定就有網路的門檻在搞,玩家再怎樣也不會把雲端放
第一順位
所以他才說是放棄PSV之後啊 一切都很合理
要說索尼洞察局勢的例子還有Cell跟PSHome
PSV問題在他們沒預防自己依靠的生命線跑掉的狀況吧,上
面就說過了,然後後續又擺爛,不然PSV扣掉那個記憶卡其
實還不錯
近年手機SoC塞了一堆協同處理器,Cell也是類似
Meta搞元宇宙其實PShome也早就幹過了
PSV的生命線是啥?
不過一個太早搞、一個半途而廢
生命線就魔物獵人
一個PSP上銷量最多490萬的東西算生命線嗎
後續擺爛我猜就是索尼看好雲端吧
FF7當年在PS賣1000萬,你覺得呢??
更不用說光日本銷量魔物就超過FF7了
我不太懂一個世銷490萬的東西 你反問1000萬的覺得如何?
日本銷量對掌機多重要,就不用多說了
FF7可以說是決定PS勝利的東西,MH有一半的影響力
甚至在掌機的大本營日本還超過,這叫不重要??
原來如此 一半的影響力這理論真厲害
更不用說MH可是在PSV還沒上市就宣布倒戈
比當年FF7拖幾年才宣布上PS更致命
那DS有10個超過FF7影響力的作品 3DS有7個
我也說過了,MH在日本的影響力是超過FF7
然後PSP可能會有半個FF7影響力的作品 影響力真的很大
MH是能影響人買哪台主機的遊戲,跟PM同等級
MH跟PM同等級啊...
有多少人為了MH買3DS??只看銷量看不出來影響力
能影響別人買哪台主機的影響力 但只看銷量看不出影響力
金句連發 我好像越來越懂你的意思了
沒差,你繼續不懂我也沒關係
要贏的更多
反正MH上3DS很大程度導致PSV失敗這點很多人認同
在MHW之前歐美根本不玩MH,只會怪MH跑掉那PSV活該倒
同理今天PS會因為COD跑掉就倒的話,那PS活該收攤
誰有MH就大概掌握半個亞洲,PM是全球等級的,這樣比例較對
自己去看英國那邊的解釋 那個才真的到位 點到問題點
英國那篇重點就,軟雲端強+遊戲強,會讓廢物索尼看起來更廢
說真的,ps死了也沒差,玩家不需要你們平台間的權謀
直接回歸遊戲好不好玩,更重要
老任養pm從開發階段就投資了,還拿來比?
如果索尼指致力於平台商,不是遊戲商,那消失真的也沒差
你知道現在有索粉的結論是說這是微軟在帶風向嗎,看
到這種言論真是笑死
GF原本要找NAMCO出錢 結果對方拒絕才去找任天堂吧
爆
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