[問題] FPS遊戲的槍械名稱不能跟現實一樣嗎?
在玩cod,突然發現這代好像出現很多沒看過的槍名。
是不是為了避免校園槍擊之類的事情,所以都刻意取不同的名字?
但是像M16,M4,AK47這類的經典老槍還是沒變。
是跟軍火商的冠名權有關嗎?
求解!
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有版權
要用一樣的名字跟槍型要錢,所以大家都小改外貌然後改
名啊
然後大家多少都看得出原型是哪把就是了XD
一模一樣的話槍商可以要授權費
所以除非遊戲公司真的有錢到不行不然還是會小改改名
那像ak47這種槍還有版權嗎?一堆盜版
跟明星的臉一樣,用了就得付錢
雖然改了大家還是知道
取不同名字是要怎麼避免校園槍擊,兇手發現都沒賣遊戲
裡的槍就放棄計畫?
$$$
版權問題
版權
動視每年都在賣千萬年貨,應該花得起授權費吧,用原名
玩起來才有feel==
CV47
版權問題
想收發票還是傳票
版權啊 不然你以為槍廠都要給你白嫖?
玩過GTA不就知道了東東
跟GTA一堆車子要改為自創名一樣
有些遊戲還會想一個類似的型號 GTA的槍連想型號都省了
ak有版權阿 你付錢他還會幫你調整數值和外觀
7樓你當年玩CS1.6的時候沒注意那把大家叫AK的42的名字
你在槍械公司管不到的地方 用原名當然沒差 像是少前
陸服的槍都是原名(二戰日系槍除外) 但美服這種地方
就要掰一堆綽號或直接改名
寫的其實是CV47?
Kalashnikov 去了解一下
版權
寫的不是b41嗎
AWM CV47
印象中以前玩cs 用中文化會幫你把槍枝名字改回去
借串問 所以ava 是有授權嗎 我記得以前玩槍的名字都
沒改欸
隨便改個名字就能省一大筆授權費,誰管你玩家爽不爽
好像連槍聲都有版權的樣子 所以射擊遊戲裡面的槍聲好像
也都不是真的(?
也就是說M4A1拉那一下是故意的
M4的上膛方式跟T91是一樣的嗎?拉拉柄一次送上槍機
AVA是韓國的,廠商可能管不到吧
我以前玩cs的時候還真沒注意ak其實不是ak,童年崩壞QQ
最早版本的CS印象中名子是真名吧,後來才改的
那時候因此認識了蠻多槍枝的名子的
美國相關的槍廠 可以自行設計AR係的修改刻字魚骨等等然
後命名一個型號註冊商標,你遊戲商想用就要去找對應的
槍廠購買授權
怎麼會天真到覺得授權費公司會幫忙出而不是攤給玩家?
逃離科斯夫不就是真實錄製的嗎
一堆也都是錄製在後處理 不然槍聲哪來的
樓上你說的是塔科夫
台灣很多的瓦斯槍為什麼貴,因為上面的刻字跟外型有得
到原廠授權甚至配合原廠修改魚骨結構符合玩具槍規範,
這些價格都不便宜
AR系的上膛方法都一樣,有空倉掛機的時候拍網球拍,沒
的時候拉拉機柄
以前當兵的時候,像遊戲中那樣帥氣的拉拉柄從來沒有過
,害我一度以為是不是槍的構造不一樣呢(笑
換槍拉一次拉機柄那個就遊戲效果,但Cod那個換槍一次就
推排障桿是正確的
這是為什麼Duke nukem他的散彈是畸形的槍w
會有帳單寄來,很不方便
下週上市的COD就把AK改名,沒跟俄談授權
塔科夫是俄國遊戲公司,搞不好根本不在意版權問題
真的,現在玩劇情都看的好不習慣,對我這種喜歡從地上
撿各種ak的人來說真是噩耗QQ
槍名有版權 外型沒有
槍聲好像也有版權
付錢阿
你可以想想明星三缺一沒附肖像費給藝人看看
塔科夫的都有買授權,所以槍和零件都是用實物去建模,連
音效都是實際錄製的,槍這一塊他們算是遊戲界最頂的了
專利到期都多久了
可以阿,給錢
爆
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