[刀劍] 茅場晶彥是不是不會做遊戲
劇場版第二集要上了
小妹剛剛重溫第一集
艾恩葛朗特第一層經驗被封閉者刷爛
https://i.imgur.com/nwaQS2I.jpg
在迷宮放一堆讓人掛掉的陷阱
亞斯娜在練功的時候也差點死掉
https://i.imgur.com/sIexcz7.jpg
打到75層也只有桐人拿到雙刀流
而且第一層經驗少 又容易死
茅場設定上是量子物理學者兼天才遊戲設計師而聞名於世
這遊戲沒有平衡可言吧
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https://imgur.com/MqLbxXG
https://imgur.com/GJPEKI3
https://imgur.com/TqzRCLt
https://imgur.com/BHfB4Qu
https://imgur.com/CqNg0Z0
https://imgur.com/pMEEavt
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哇~
就是做給黑漆漆一個人爽的單人糞GAME
因為作者
說不定是外包的
你要問川原 沒玩MMORPG也沒玩FPS 到底玩過啥
因為製作組自己開掛+滿裝在測難度的,怎麼好像有點熟悉
開發能力不一定差 這是策劃有問題平衡又搞不好吧
是不會沒錯 他遊戲性真的爛
但能創造那種虛擬遊戲代表他能力還是強的
完整遊戲體驗都放在嗑金內容 請你家屬刷卡吧
遊戲做得好 但遊戲性很差
是川原不會作
系統做得好,但遊戲性? 他計畫讓玩家死到剩1個去跟他單挑喔
他沒想要搞好遊戲啊,他只想搞人
把原本設計可能要多命嘗試的改成只有一條命來玩 太會了
他就是智障才把要堆屍看機制的遊戲變成死亡遊戲啊
這就是等級制遊戲的殘酷
啊你看閃耀魔眼還不能落幹 一進去就要打到死
有獨特技能這點來看他打從一開始就沒有想要管平衡這件事啊
不就是想看看有沒有誰能超越系統限制
他做的是世界~任何事情都有可能造成死亡~
一般遊戲這樣用你死出來還能傳情報
SAO這樣搞誰他媽還想進去攻略
poe不就第一章最容易掛嗎
如果不是只有一條命的話這遊戲是還好
他想看的就是在極限狀態下有沒有人可以超越系統的限制 不
用生死來搞人怎麼把你逼到極限 平衡什麼的根本無所謂
若要做攻略型的遊戲~早就拿掉PVP了~扯後腿的人到處可見
還有房間不能用轉移水晶,打不贏等於死
他做的遊戲就是垃圾,毫無平衡可言
單純是川原本身就是雷包
因為這樣很cool
老子想在自己設計的遊戲裡開掛玩爽game 順便強制拉一
萬人陪我玩 平衡什麼的根本不重要 我爽就好
爽的只有黑漆漆吧
對製作殺人迷宮的魔王要求平衡與遊戲性,是不是搞錯什麼了
人家還有美女助手照料三餐起居 其他人乖乖留在遊戲玩
糞game就好
progressive篇越寫越坑,玩家是不能上網分享情報的欸,一不
小心攻略組就全滅了
要看MMO跟團隊作戰還是去看LOG HORIZON吧
他本來就是做來自己開掛爽的
作者就不是天才啊
作者的智商跟經驗限制了角色的智力
你想想,“人生”這個遊戲的平衡性更差,大家還是爭相膜拜上
帝、神明之類。茅場已經很棒了
他就愛自HIGH,跟作者一樣
微波名單+1
不過他本來的目的就是希望看能不能有人超越系統限制
就不在意遊戲弄得很糞吧...雖然玩家死到需要他下場就
大概超乎他的預期吧,雖然一個開外掛在玩遊戲的
好像也沒啥資格說別人弱就是了...
所以他才把登出按鈕摳掉 強迫大家玩糞G啊
SAO已經是川原的巔峰了,之後的遊戲越來越糞
其實遊戲也有安全牌 在城市裡解任務也可以提升裝備
不一定要外出打怪就是了
遊戲就是用來開後門給黑漆漆開無雙把妹用,平衡怎樣
都沒差,其他一般人就只是來撐同時上線人數
1800人 死的大概封測玩家跟純新手居多吧
之後就有攻略本 新手也比較好上去了
超越系統限制眼睛金光 我記得也只是冥想技能的效果吧
突破系統限制是在茅場意料之外的 倒不如說那是主角威能
茅場就不是在做遊戲,他是在做他自己夢中的世界,然後一群人
被他拖下水,至於劇情深度我覺得川原沒想那麼多
殺人的紅人玩家,每秒輸出不到6滴血
所以他做的是真的有醫學研究貢獻,還是只是我就是爽
絕劍篇有說這東西的原型是醫療用的阿
他只是順便拿來做遊戲自爽而已,最後黑漆漆突破限制才
貢獻大概就是實驗中的產物吧
讓他滿足,當然一方面也有逃去網路卸責的打算
是SAO的技術被應用到醫療艙吧 茅場就志在做遊戲而已
想自爽阿 其他AI跟醫療都順便的
作者的智商對應角色
話說sao給宮崎英高做會怎麼樣
會出現一堆系列廢文
不能用轉移水晶其實還好 就跟天堂有些地圖不能飛 遇到暴
走不是死就是跑 被卡死就 gg了 不過有的還是能靠回家捲軸
就是了
茅場:因為我們覺得這樣很cool
茅場:Are’t you thankful?
靠背 我也在看耶
他要自己爽啊
突破限制.....那就是找 bug 破關的 RTA 玩家阿!
設計出特定人士才能學的獨有技能真的很糞
先舉例有什麼遊戲平衡很好的吧
川原真的不懂遊戲
55
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爆
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