[閒聊] paradox為什麼不整合自家遊戲?
paradox
那個精神時光屋生產商
代表作品有
維多利亞:經濟
鋼鐵雄心:軍事
十字軍之王:亂倫
群星:太空
征服四海:維多利亞跟鋼鐵雄心的私生子
每款遊戲在對應的領域都做的很好
但為什麼paradox沒想過做一款大雜燴?
全部摻在一起直接做成地球模擬器不是很棒嗎?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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城市天際線好像也這家ㄉ?
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可能是因為精神時光屋大合體,你一輩子的時間不夠玩
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一堆人就是討厭現實的大雜燴才逃避到單純的遊戲
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你叫他們在重新面對是有沒有搞錯
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就像食物,好吃的美食全混再一起,叫做廚餘。董?
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cpu0會哀嚎
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每款都一百小時讓新手摸索 這樣可能要五百小時了
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難道你要在鋼鐵雄心搞亂倫?
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CPU撐不住
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遊戲不是複雜就好
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以他家的優化 你的CPU可能會融化
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P社自己就有一款原本想結合各萌的特色,結果可玩性不佳
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評價崩盤被冷凍直接宣布暫緩更新,對就是你英白拉多
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被放逐的羅馬:QQ
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跑不動啦
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被標題拐到原來不是唱歌那個啊
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除去鋼鐵雄心其它玩過都很讚
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撒尿牛丸是吧
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我覺的他真這樣做下去,你家的cpu會被操到1年要跑15分鍾
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除了樓上說的CPU會爆炸外,也不是每一個玩家每一款都
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喜歡,另一個重點是大雜燴就不能賣4次了啊
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城市天際線 開發商是Colossal Order
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但P社負責測試銷售發行
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老實說我覺得v3可以用鋼4的戰爭系統,不知道以後mod會不
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會有
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乾脆從建立國家開始,以各種或明或暗的手段征服全球,然
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後步入銀河踏上第四天災的旅途。相當於整個合併
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好玩的遊戲混在一起不一定會更好玩 現在分的挺好
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