Re: [閒聊] 鏈鋸人製作組不應該被公評
原作名氣越大製作組受關注度也越大
等於廣告都免了
做得好還愁BD賣不好嗎?
今天如果是一部三流漫畫作動畫
就算動畫製作組再努力搞不好也是白工
通常根本沒人理,動朋1那種爆紅不是季季有的
鏈鋸人製作組已經是站在一個絕好的開局上
接受更嚴格的審視很公平
這個社會獲得了越多難免就要失去一些東西
做不好請乖乖給人罵
說不定鈔票還是數得比很多動畫同業多
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.19.57 (臺灣)
※ PTT 網址
推
確實 事前受的期待全部都是潛在商機 哪有一邊享受
→
高關注度期待度一遍嫌別人太嚴格檢視的道理
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首Po鏈鋸人上映後被看破手腳在SNS上被臭罵一通 導致其監督中山龍關閉推特帳號 另一位製作組的人則是反嗆酸民不懂動畫「照著原作演哪裡有趣?」 可是就算觀眾對鏈鋸人動畫再怎麼失望 就怪罪於動畫本身難看就好46
#1Ym_uHvD 我不知道今天在批評原作黨用原作的角度來審視動畫太嚴格太超過的人, 有多少人記得這篇文章的內容。 ⑤MAPPA希望能強調原作的原汁原味,能充分表達其動態感和誇張感 國外的live blog22
照原作演哪裡有趣? 我們先不説MAPPA在上映前是怎麼宣傳的 那現在這個版本說實在也不是那麼有趣 -------- 個人不是原作黨
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[閒聊] 鏈鋸人動畫是不是不太妙?先不提鏈鋸人動畫改編好不好、staff強不強 這篇就純粹看數據說話 1.nico好評率始終上不了80%爆
[閒聊] 求推薦製作組有愛或畫面燒錢的動畫最近看了太多沒經費、畫面PPT的動畫 想看一些製作組有愛、或是彈幕刷一片"經費在燒"的那種動畫回一下血 舉例 讓我印象比較深刻的有 鬼滅、RE0、灰與幻想的格林姆迦爾、紫羅蘭的永恆花園 無職轉生、進擊巨人、上低音號爆
[閒聊] 製作組有愛的動畫?看完輝夜的一二三季 可以感受到製作組的愛 動畫表現超乎水準 出名的書記舞 漫畫上的搞笑橋段轉成細膩的演出 搭配神聲優 就是完美46
[問題] 一部動畫一直在探討staff是否就已失敗了?我看其他動畫 大多是討論劇情 還有衍伸的梗 以及二創 像是水星 每天都有二創和討論 間諜家家酒也是 討論角色和劇情居多 雖然會有一些廢文 但大多是圍繞著最新集數劇情在討論21
[問題] 為什麼寶可夢動畫製作組會窮As title 大家對旅途畫風這麼隨便 寶可夢對打像PPT一樣你一拳我一腳 好像很習慣了 以前一場比賽可以打兩三集 現在一場比賽一集就結束了 中間還足夠穿插其他劇情 永遠的理由都是說因為製作組沒經費 或是經費留給更重要的比賽4
Re: [閒聊] 製作組有愛的動畫?與變成了異世界美少女的大叔一起冒險 這部實在不曉得該說是製作組有愛 還是OLM他們太擅長做改編動畫了XD 整部可以明顯看出其實沒有獲得很多資源挹注 但該動起來的地方都不會馬虎
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