[暴雪] 暗黑不朽:發售5個月,賺進3億鎂
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發售5個月,《暗黑破壞神:永生不朽》為網易和暴雪賺進3億美元
依據 mobilegamer.biz 提供的 Appmagic 數據,《暗黑破壞神:永生不朽》在發售 5 個月後,為暴雪和網易賺進了 3 億美元。
《暗黑破壞神:永生不朽》於 6 月 2 日起在全球 60 個國家推出,網易發布的中國版自7 月 25 日推出。至今為止,《暗黑破壞神:永生不朽》在全球的下載數達到 2140 萬
次。其中在中國的下載量為 415 萬次,賺進 1.447 億美元的收入,在中國以外的其他國家則獲得了 1.556 億美元的收入。
在報告中也提到,在中國版發售的 5 天後,也就是 7 月 30 日的單日營收來到了最高峰,一日賺進了 413 萬美元。在中國平均每次下載帶來的收入(RpD)為 34.81 美元,而其他地方的 Rpd 只有 9.01 美元。
因此無庸置疑,中國是《暗黑破壞神:永生不朽》最大的市場,接下來第二大收入市場是美國(6650 萬美元),然後是韓國(2380 萬美元)、日本(820 萬美元)和德國(700萬美元)。
在下載量方面,儘管上市時間較短,中國再次位居榜首。然後是美國(412 萬),韓國(140 萬),巴西(136 萬)和德國(75.3 萬)。
因此儘管《暗黑破壞神:永生不朽》被很多暗黑老粉絲狂噴,但也如同很多人先前的預測-它在商業上依然是一款成功的遊戲。
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暴雪就比玩家懂玩家要什麼= =
大勝利
暴又贏
成功的遊戲
一個對股東負責的公司
網易遊戲在中國最賺錢應該是合乎暴雪期待的XD
所有IP都該出手遊版,畢竟粉絲都是死忠的,邊罵邊課
賺爛了
不過好像快涼了==
五個月三億鎂 什麼水平
涼了也沒差吧 這種遊戲都靠重課的
你們有手機嗎?
不是一樣的客群吧
放棄PC市場 轉型手遊天尊
已經涼了...
我第一次看到這麼大的IP在半年內掉出巴哈排名50外的...
這有把黑卡的損失去掉嗎
繼續聽那些老粉的話早餓死了
暴雪爛了但可不傻
跟D3數據比較看看?
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