Re: [水星] 風靈的武裝盾牌=浮遊炮是好設計嗎?
※ 引述《Lupin97 (Lupin)》之銘言:
: 標題: [水星] 風靈的武裝盾牌=浮遊炮是好設計嗎?
: 時間: Mon Oct 17 19:57:32 2022
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: 我是鋼彈裝備理解的完全菜鳥啦,
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: 風靈的武裝主力輸出明顯是浮遊炮的數量、火力壓制,
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: 遇到襲擊時可以將浮遊炮收回作成盾牌防禦,目前看起來除了可以擋射線攻擊,
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: 也可以用一個浮游炮單位來盾反光劍,畫面與潮度看起來相當出色。
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: 但這樣將攻擊火力與防禦能力全押在同件裝備上、是適當的設計嗎?
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略
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: 推 oldriver: 這時候會出風靈II 10/17 19:58: 推 dragonfly667: 萬用的背包(賣模型 10/17 19:58: → Lupin97: 原來是萬代的旨意嗎冏 10/17 19:59: → zseineo: 很沒道理的設計啊 但就帥吧 10/17 19:59: 推 iwinlottery: 防守反擊 10/17 19:59: → blackone979: 比起走火入魔的大背包 我還比較喜歡風靈這種設計 簡 10/17 20:00: → blackone979: 潔又多功能 10/17 20:00: 推 neverlight: 以武器效率角度來看腳是最沒用的東西吧(下略 10/17 20:00: → GFLR20: 張.之後就會分幾個去開I立場了 10/17 20:00: 推 sinnerck1: 牛鋼的就是攻守兼備了啊 可以當i立場用 10/17 20:00: 推 loltrg42972: 確實比起背包 這次的設計好很多 10/17 20:01: 推 asiakid: 帥比較重要 10/17 20:01: 推 mayolane: 裝更多bit就完事了 10/17 20:02: 推 sinnerck1: 阿姆羅:浮游炮被破壞?那我就用拳頭揍爆你 10/17 20:02: → neverlight: 風靈這樣攻守一體能集中方便充能也可以把能源效率運用 10/17 20:03: → neverlight: 最大化應該算好的,就不知道對應實彈的防禦力怎麼樣 10/17 20:03: → Lupin97: 確實,還沒有看到實彈型武器是否會有不一樣的承傷界線 10/17 20:04: → Lupin97: 如果全盾防禦還被突破報銷,那便是連攻擊手段都跟著掰了 10/17 20:05: 推 reccalin: 貍貓:你以為我那個手滑是真的手滑嗎 10/17 20:05: 推 carllace: 鋼彈是gund arm是大型化義肢…腳不算沒用啦 10/17 20:05: 噓 HanadaIru: 感應炮 10/17 20:06: 所以這類裝備的正式譯名是感應炮@@?
: 推 smik: 蠻爛的,碰高速機體拉近距離就輸了 10/17 20:06: → k960608: 沒有感應砲的牛鋼才是完全體 10/17 20:06: → a204a218: 你真要講實用性那人形一開始就不實用了吧 10/17 20:07: → LOVEMS: 洛克昂表示 很好呀 10/17 20:08: 推 newgunden: 讓你瞧瞧90mm火神砲的厲害 10/17 20:09: → salamender: 動畫無所謂 軍用裝備搞複雜度? 兩天沒上油就壞掉 10/17 20:11: 推 jack5u06d93: 設計好不好我不知道裝起來很好玩 10/17 20:11: 推 bluelamb: 準備兩副就能直接無痛擴充火力 10/17 20:12: → a8521abcd: 浮游砲最合理應該是剎帝利那一路的,越小越難打 10/17 20:13: 推 neverlight: http://i.imgur.com/gvqdez5.jpg 有盾牌無諾夫 10/17 20:15
: → lp33up11: 獄天使:出問題下點光束雨就能解決了 10/17 20:17: → a8521abcd: 後勤來說每一塊都不一樣你要備的料就更多,而且戰鬥中 10/17 20:17: → a8521abcd: 某塊沒了盾牌不就缺角了嗎 10/17 20:17: → kaj1983: 鋼彈世界觀的後勤也是黑科技... 10/17 20:19: 推 roger2623900: 要盾牌歸盾牌浮遊炮歸浮遊炮 那我就拿兩面能變成盾 10/17 20:20: → roger2623900: 牌的浮遊炮就好... 10/17 20:20: 推 dennisdecade: 砍下來的那塊不是後面飛回來開立場擋下攻擊了? 10/17 20:23: 謝謝指正,我回去翻了一下動畫,發現被砍飛的左肩單位有被風靈收回裝備,光劍盾反用: 的是左手臂的單位。
: 推 newgunden: 阿姆羅 盾牌就是拿來丟的 10/17 20:24: 推 jerry1060: 阿不就跟智天使shield bit 一樣 後期多掛幾組就好了啊 10/17 20:25: ※ 編輯: Lupin97 (123.194.201.118 臺灣), 10/17/2022 20:30:19
: 推 z101924512: 我覺得碰到一個能在浮游炮群間走位還能精準殲滅的Ace 10/17 20:25: → z101924512: 不管拿不拿盾牌或浮游炮組合都沒意義了 10/17 20:26: → z101924512: 駕駛技術強度差異太大了 10/17 20:26: → jerry1060: 用的好就是多方位格擋+多方位砲擊 比一手槍一手盾好多 10/17 20:26: → a123444556: 學下面那篇回文多背幾套當消耗品就好啊 10/17 20:29以下略
第6集雷
自己的文章自己回= =
本來單純覺得感應炮同盾牌的設定滿微妙,看完第6集原來是狸貓全家出遊、球隊打團
武裝不足、多加幾組感應炮變成嬰靈列車笑話,大河內真有你的、請繼續hold住= =
下星期總集篇,有點難熬…
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人家還在單張顯卡超頻,這邊已經搞出11張4090聯合輸出
燒機、通通給我燒起來
你都蘇媽了怎麼用N家的顯卡
那廂的蘇媽重心擺在異質整合啊,顯卡只是順便的,這廂
的蘇媽估計也是把人異質整合進浮游砲
異質整合,有機摻無機
那這樣盾牌會跟浮遊砲合一不是很正常的嗎?
當媽的人總不可能讓女兒們沒有單獨的防禦能力吧?
伊蘭:太不公平了!! 竟然打團體戰沒有先說!!
結果根本不是盾牌...一個要被打了其他趕快來救駕
會防禦、會救駕,家人就是要在一起= =|||
整整齊齊的
(つд⊂)|||
原來不多掛幾個盾牌是因為 不夠==
想說盾牌都打不爆 掛滿不就無敵了 沒這麼多 ==
4歲的零件很不好補充(ry
我們浮游砲就是夠凶狠 講義氣
感應炮回頭,就是報仇
91
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[閒聊] 風靈的浮游炮不合理吧大家是不是被機戰誤導了 因為浮游炮通常是nu鋼或傻傻比的大招 浮游炮其實火力根本就不強 它小小一隻怎麼可能發出這麼大功率的光束炮 像阿姆羅大部分也只是把浮游炮當誘導工具37
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[閒聊] 初始機就是感應炮的鋼彈?感應炮一直不是敵方boss在用的 不然就是主角後期準備最終決戰在用的 就我知道一開始就有感應炮可以用的除了現在的風靈以外 大概就是AGE的第三台了吧? 除了這兩台以外還有哪台鋼彈是第一集就用感應炮的?
爆
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