[閒聊] 妮姬 戰力懲罰
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36390&snA=1128
來源這篇
課金糞GAME最愛的戰力懲罰這款也有
看這篇裡面 關卡推薦12000 她戰力低推薦370 直接被扣了25%左右的能力值
還不知道差距更大的情況會不會影響更多
所以目前要推圖就是少數幾隻真的硬扛遠超現在戰力的OP角
不然就乖乖關遊戲或課金
配上這懲罰真的不知道手操是來幹嘛的
戰力都過了我直接放AUTO就好 低推薦我還要被扣25% 手操也救不回來
乾脆純AUTO多骰幾次對手行為和命中等等還比較實際
-----
改天再看有沒有繼續玩到在發一篇來噴
現在我覺得這系統爛到我去玩妹妹偷摸你都還比較舒服==
--
反正打不過直接睡覺等晶片灌等
然後目前AUTO的AI蠻智障的 有些王還是要手控
咦 居然還有戰力不到推薦數值的就扣能力喔?我還以
為用低戰力去凹過關也是初期拓荒的樂趣之一
反正無課的就慢慢玩就好 想拼的自然會花錢
韓國人...
像今天打一個飛彈仔戰力有過 結果還是打到時間到
後來看一下發現AI不會打弱點跟閃避 只會描頭打
切手操專打弱點跟光束警示蝦姬芭亂射都過
不到戰力值扣能力有夠機掰ㄟ
就主線卡就每天領獎勵慢慢升戰力,反正也不用特別做
啥就能解完每日
這戰力懲罰哪邊看的到?還是只能體感出來的
難怪戰力沒過有時候就要操個半死
這款體感蠻明顯的,明明差一百而已就戰敗,然後強化超過
10點,欸?過了
但其實但戰力沒達標也能AUTO過就是了
那篇作者是血量就砍了25% 其他沒測實際數值
戰力懲罰還好 有些手遊戰力沒到還不準挑戰的
明明戰力只差1 沒到就是不能進 連操作都不讓你操作
有看到了原來是偷改類型暗藏懲罰都不提醒玩家的
血量可以直接看很明顯 輸出的話打那種據點防禦之類拼輸
出的體感差距大到不會覺得是錯覺
主要是推薦距離要擺對 那個傷害加成很有感
我覺得還有一點比較嚴重就是AUTO的AI有點笨啦
難怪不升級去打難度差好多 什麼爛設計 應該戰力超過去扣吧
打沒弱點的王或小兵還沒感覺 反正突突突就完事
打那種大型萊徹就很明顯了
AI只會描頭打 不會特地去掃弱點或是阻止王開大
我目前低一兩百的多都能AUTO
一般圖不要差太多都能AUTO清掉 大型王就要手操了
反正每天領素材慢慢養 總之我是不課XD
看關卡類型 殲滅戰是最好打的 BOSS出來後拼連鎖三專心射
BOSS就好 守塔跟搶據點這種考驗輸出的就很難偷吃步 AUTO
出來結果變化很小
這類型的手遊不都是慢慢累積就能過關的
就用這種方式卡你進度而已 只是每種手遊卡進度的方式不一樣
對我來說手遊就是日課每天10分鐘內最好XD
老實說這遊戲現在也沒甚麼一定要課金的點
這款剛好銜接公連 兩款都玩一下就可以收工了
畢竟這遊戲目前也沒有體力系統 除了限制通關數跟降低
能力也沒有其他方法能阻止你推圖
基本上這種就跟用等級卡進度沒兩樣阿
戰鬥有沒有辦法加速啊…一個章節十幾場戰鬥打到快睡
著…
這款其實沒有要低戰力凹的情況 成長取線控制的滿固定的
*曲線
這部 不AUTO怎麼專心看屁股
目前感覺沒差吧,也就多等一兩天收菜的事
就放置手遊吧,不夠就等隔天收菜再打
太狠了吧...還好覺得玩不習慣已經刪了
媽的果然 我就想說怎麼戰力少一點點就輸很多 只能乖乖
收菜先
我剛剛才戰力差500硬過5-20
不過如果是這樣就不用硬拚操作了 等收菜實際
不過有一關搶點數的我戰力多快3000才過
一次出3隻補血太姬掰了打不死...
笑死
A過去也是玩家實力 很小氣
難怪覺得差一點怎麼死的這麼慘
手遊沒有在看技術的 都是時間或金錢
年輕人的第一款AFK,下次玩到同款你還是會罵
沒差,早就刪了
不知道有戰力懲罰 我還用萬二幹過困難1-1
有打上去其實很明顯,所以戰力低於建議,硬打沒意義
原來有懲罰啊……我硬擼了好幾關
???????? 到底為什麼 未達推薦戰力對玩家來說就已經是難了
為啥還要扣 又不是說什麼條件限制關卡 未達條件限制懲罰
就給他放置就好了 沒差==
不就跟體力制一樣都是拖延時間的方法的方法
媽的難怪戰力差一點點就打不過
他就在限制你進度的時候還開了個超小門啊==
戰力懲罰真的垃圾系統
有劇情的關卡戰力低明顯不好打,超過一點就變輕鬆過
看起來這樣倒是還好,不要戰力需求2萬結果4萬進去被打爛
放置手遊還有戰力懲罰這玩意
88
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