[閒聊] 為什麼Z鋼彈之後,可變形MS出的這麼少?
UC紀元
大名鼎鼎Z計畫
推行出一系列可變骨架的MS
幽谷的對手提坦斯
也開發出一系列特色變形MS/MA
但在那之後
變形機體好像就不多了
每部作品大概就一兩個機體可以變形
seed destiny 可能算文藝復興
出現了5-6台可變形MS
但00之後真的就比較少了
是什麼原因讓財團B放棄了可變形MS這塊市場呢?
--
因為發現tms狗幹爛的
現實中的理由則是狗幹難做
因為模型很難做
不如坐載具成本低,或是直接做成MA
核心戰鬥機部分可能花費比較貴
模型超難做阿 你看ZZ跟Z 技術發展成這樣才真正成功
飛翼算變形嗎
萬代覺得不好實體化?
變形是為了模型好賣,可能後來發現沒差?
記得富野很反對變形?
現在就不流行變形 比較流行背包
劇中的理由是tms的性價比沒有預期的好
富野是反對變形合體 不是機體變形
不過有變形,才有經典西瓜冰出現.
三合一怎麼都看起來很虎爛吧
ok, 那是我記錯了.
變形只是一個當年吸引小孩買玩具的理由 現在模型都馬
大人在買 變形就沒那麼重要了
故事時空背景:能單機突入大氣層的主角比較威猛
現實背景:可變形的玩具好像比較好賣?試看看
就算是幾十年後的科技水平 也告訴你三合一根本是搞笑設定
應該是賣不好
依照 是錢如命 沒道理
獨角獸算變形/型嗎?變身?
模型難做才是最大原因啦
變形也很唬爛啊,搞自己而已==
你看蓋特模型出幾款了有多少能變形
Z鋼彈的量產機到獨角獸才登場
我有初版的MG Z鋼,每次變形時都很怕把它弄斷
00的Flag、Enact都是可變形啊
然後就電池的主天、墮天、妖天
蓋特的變形無視物理法則啊XD..
你組過可變機的模型就知道,那個關節多數廢到笑
不是放棄,是只要一部份來吸引人就夠了,像手遊各
種屬性的妹子都要有,機器人也是
變形機構難設計,變一次你變不回去
因為沒必要 出那種東西只是為了賣玩具
能完全變形的通常外型可動還要做犧牲 乾脆就不可變搞
好外型銷量還比較好 買了可變模型除了剛開始新鮮變個
幾次最後還不是固定一個外型 變來變去還怕零件掰斷
按設定講:MS開始大型化 重火力化
玩具不好做
要變形,請洽隔壁棚VF
蓋特能變形的模型其實蠻醜的,為了變形犧牲不少東西
德天變中性、熾天變天使長基本上也算變形吧
組過一次超時空要塞的變形機就知道 那個變形嬌貴度
….
但隔壁的合金VF也因此都貴森森就是
其實就是市場 因為超時空要塞已經在變了wwww
而且新版的關節目前還不知道
會不會跟舊版的一樣
時間一久就開始鬆脫
Rerise 的核心鋼彈應該不算變形 但也不是背包類…算
裝甲吧? 不過賣得很好 特別是地三 天王七
VF是因為本體就是飛機 不加個變型機制超級難賣
RG Z鋼彈:
SEED阿斯蘭明明就開一堆 00阿雷路亞也是啊
太難做出來才是真的
會玩剛普拉的 同時會買VF的比例超極低
因為變形只有變醜 完全沒幾個是變帥 加背包 加翅膀
加大隻槍就是財富密碼啦 看看那個紅異端魔改成什麼鬼
樣子了
要變形,像次代飛翼那樣扭腰折腿就差不多了
與其去買像軍模的VF 不如買女神裝置
設計起來很麻煩啊 不論戲裡戲外都是
女神裝置的裝甲變形合體更好玩
只是模型本身很糞 塗裝了就不能碰
你變形一次整個刮漆刮爛
喜歡可以變成黑色狗狗的鋼彈 希望多出幾台變形的
很酷的變形難設計,不然像是加布斯雷這種躺著腳扭一下就
能達成噴嘴一制性的哪有什麼成本問題,但是這種簡易變形
又不吸引人
F-14都告訴你不要變形了
劇中與現實的原因一樣,太難做又貴
就很麻煩
整備班都哭了
VF那台最後我常駐的姿勢是女武神。因為飛機太普通
,機器人又沒鋼彈帥氣,就擺個最特殊造型。
最初的女武神抄的就是F14啊
亞席瑪HG模型蠻好玩的,也是可以一體變形
阿斯蘭不要一直玩那個變形認真打
劇中的理由是整備狗幹麻煩,劇本外則是模型難作,不過變
形這個動作因為真的帥,後來的鋼彈多少都會有些不涉及複
雜結構的簡單變形
其實不管是現實還是動畫 可變機都是廠商的惡夢
另外可變結構也是不管現實還動畫都一樣 容易壞
現實經驗告訴我們可變的東西結構必然脆弱,而動畫師
和模型產業者會罵這靠北難做XD
F-14表示:
你如果像V鋼一樣自己會飛還要變飛機幹嘛
打不過變形金剛乾脆就不做了
貴又不實用啊
Age2就是啊
話說照阿斯蘭那個開法 別人開可變機可能要出擊十次
才要換可變模組 救星每出擊一次就要換了吧 瘋狂變
形
獨角獸的發光裂甲才是財富密碼
模型不爆難做 而且幾乎都變的沒多好
你有沒有發現美國也不用F-14了現實面就是機構複雜成本
太高
噱頭啊
因為到現在還沒有一隻模型有辦法重現Zeta的變形機構,你是
財團B的話還想搞這種一直打自己臉又燒建模師人力的東西嗎?
買過HG勇氣式 把它變成飛行模式後就不敢把它變回去
了= =
V鋼也是有上半身戰機或下半身戰機模式啊
ZZ原設定就是變型太難搞才改成現在我們認識的ZZ
超時空要塞的每隻都能變阿...超脆的就是...
Z時代後的作品變形設計大多一趴變形 UC的里澤爾變形
算有趣
蓋特變形連重量都不一樣了 問就是蓋特線影響
我覺得理由很簡單 當時變形機器人正是大熱門 各種作品
更早的macross都在變形 但太多作品做的結果就是迅速
審美疲勞 加上賣模型的話 變形機體設計比較麻煩 就逐漸
退場了
模型難做阿,太複雜的變形品質還很容易爛
模型生產成本增加很多
現在搞裂甲方便多了
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