PTT推薦

[專訪]熱銷作品的幕後推手:看孫沁岳與《SPY×FA

看板C_Chat標題[專訪]熱銷作品的幕後推手:看孫沁岳與《SPY×FA作者
medama
( )
時間推噓 推:0 噓:0 →:1

https://meet.eslite.com/tw/tc/videos/202211100001
2022年11月11日
【專訪】熱銷作品的幕後推手:
看孫沁岳與《SPY×FAMILY》《鏈鋸人》編輯林士平暢談漫畫編輯
撰文 迷誠品內容中心

漫畫編輯的工作想像中有點模糊,你以為他就只是漫畫的頭號讀者?其實從漫畫的構想、分鏡輪廓再到最後的完稿,漫畫編輯功不可沒;而過程中還要輔佐漫畫家順利產出漫畫也是一件非常重要的事情,尤其當漫畫家遇到低潮期、缺乏靈感時,都很需要有人能適時提點他。

這次就由動漫知識型YouTuber孫沁岳與暢銷漫畫《SPY×FAMILY》林士平編輯暢聊漫畫背
後的推手—漫畫編輯的工作。

關於漫畫的頭號粉絲—漫畫編輯的工作
 
如果仔細看不難發現許多單行本漫畫最後幾頁總是能看到漫畫家會特別感謝他們的責任編輯,又或是一些關於漫畫家與編輯間的互動,而「漫畫編輯」就是將漫畫家幕後的推手,透過他們的角度,提供給漫畫家更多元的想法,或許他們不如漫畫家這麼有名氣,但往往卻是最了解漫畫領域的要角。

這次透過林士平編輯帶我們了解漫畫編輯不為人知的祕辛吧!

▊ 漫畫編輯的工作日常—
 
【漫畫編輯是販賣夢想與故事的人】
 

孫沁岳:林士平編輯從什麼時候確定自己要走上漫畫編輯這條路,契機是什麼呢?

林士平編輯:日本的大學生多半從三年級就會展開求職活動,當時我並沒有特別想當漫畫編輯,只是覺得該找工作了。

在求職活動中錄取我的其中一間公司,就是集英社,我是在那時才開始考慮當漫畫編輯。當看著與漫畫家一同打造的作品,經歷了好幾個月甚至年,終於成形問世,並深受著世界各地不同文化的讀者們喜愛,就是身為漫畫編輯最開心的瞬間。


【漫畫編輯的工時其實不亞於漫畫家】
 
孫沁岳:週刊連載漫畫家的睡眠時間相當少,想請問身為漫畫編輯,平均作息狀況與睡眠時間大約是?

林士平編輯:最忙碌的時候大概除了睡覺時間之外,基本上從早到晩一直到躺在床上的最後一刻都在工作,睡覺時間大概只有五六個小時吧。

平時也需要回覆作家漫畫分鏡、或是完稿後校對等比較日常項的工作,也經常會收到尚未連載的新人提供的分鏡,因為我們對於未來作家們抱有很大的期待,所以會希望盡早能回覆對方;比較忙的時期多半是作品改編成其它媒體,像是常見的動畫、舞台劇、遊戲,必須事前對過腳本企劃、參與溝通會議,這時候再加上先前提到的日常工作都擠在一起的話,就真的除了睡覺時間都在工作,五小時睡眠、一小時用餐,一天大概工作十八小時。


▊ 漫畫編輯與漫畫家間的相處—
 

【通常會議會選擇能放鬆討論的地方】

孫沁岳:在與漫畫家討論連載內容時,是會非常正式的開會嗎?還是隨性的找一家店聊天呢?

林士平編輯:和漫畫家開會討論時大多都會在作家家附近的咖啡廳進行;如果不是住在東京附近的漫畫家,基本上都是用電話來聯繫,像是我目前負責的某位漫畫家住在福岡,大概也是幾個月才會拜訪一次,通常也會選在作家家附近的咖啡廳開會。

比較正式的會議通常都是新人來到公司(集英社)時,就會用公司的會議室。


【讓手上的作品變有趣,是工作很重要的一環】
 

孫沁岳:以《SPY x FAMILY》與《炎拳》為例,工作過程中這兩部作品的差異是什麼?過程中會如何激發作者的潛力呢?

林士平編輯:與遠藤老師和藤本老師兩位合作已經超過十年以上,基本上已經養成畫分鏡前會先討論後續故事大綱的習慣,確認完劇情走向後再畫分鏡、我檢查分鏡發現問題後會通知作家修正,一來一往反覆確認與推進直到原稿完成、進行完稿確認送印、校樣,接著再討論下集的故事與分鏡。

不會特別意識到如何激發老師的潛力,但比較注重「怎麼樣可以讓作品更有趣」,我們會不斷地開會討論,討論的內容有時候也會提及值得參考或關注的電影、小說、連續劇或是動畫,談論那些作品有趣的地方,然後回頭思考如何讓手邊的作品變得有趣。


【與漫畫家取材時讓人印象深刻的事】
 

孫沁岳:與遠藤達哉老師在《SPY x FAMILY》的製作過程中,有什麼印象深刻的趣事嗎?

林士平編輯:我與遠藤老師合作15年左右了,不論有沒有連載作品,我們都經常見面討論。
說到有趣的事,先前遠藤老師的上一個連載作品,我們一起去了日本的熊野古道取材,在三天兩夜的旅程中拍了很多世界遺產的照片。

另外也有一起去紐約,大約待了一星期左右,當時遠藤老師還沒什麼名氣,採訪經費也不算充裕,是一趟相當克難、只比學生旅行要好一些的取材之旅,連口譯都沒請就出發了(笑)

因為當時作品描述關於狙擊手的故事,為了尋找能體驗射擊的場所,兩人一起離開紐約州,搭地鐵與計程車前往目的地,當時體驗超過十幾種槍枝射擊,是非常新鮮的體驗,我感覺一輩子的射擊體驗都在那裏用完,真的很開心!


▊ 漫畫編輯的堅持—

【最好的信賴關係,給予坦誠的建議】
 


孫沁岳:要成為一個好編輯最重要的本分是什麼?是否有自己的信條或是座右銘呢?

林士平編輯:應該是盡可能地陪伴漫畫家與作品吧。
針對漫畫家最好的選擇,盡自己所能地提供幫助與意見,適時地提點對方,過程有時候會滿像與家人的相處方式;面對作品時則會思考如何能讓更多人看見它、如何讓它變得更有趣,作為目標來行動。



【根據每部作品的性質與特色給予相對應的建議】
 


孫沁岳:影響漫畫的部分非常多,漫畫的主線故事、登場的人物、對白又或是漫畫分鏡,其中您最注重哪一個環節呢?

林士平編輯:每部作品注重的地方都會不太一樣,有時是呈現方式、角色設定、台詞,根據作品的性質著重的點也會有所差異,很難一概而論,無法用一種方式套用在全部的漫畫中。



【改編腳本的角色特性非常需要留意】
 


孫沁岳:對於漫畫作品改編成動畫的過程,聲優、配樂之類的環節,林士平編輯有什麼樣的堅持呢?

林士平編輯:最重要的還是腳本!
會仔細觀察腳本階段時的角色設定,他們的個性與特質有沒有被刪減或是以錯誤的方式呈現,因為改編成動畫時會加入一些新的原創內容,有些作品真的難免如此。

比方說《SPY x FAMILY》裡安妮亞和洛伊德應該不會有這種行為與情緒,這類細節就會與導演或編劇溝通,仔細確認,保證角色的個性能夠被正確傳達出來。





關於林士平編輯對於「漫畫」的想法—
 


孫沁岳:近年來漫畫家的創作或讀者的喜好有沒有朝哪個方向改變呢?

林士平編輯:其實我覺得這些是會不斷變化,讀者的喜好會隨著時代改變,上個月跟這個月喜歡的東西可能不一樣,如果有重大的事件發生,關注的角度與內容也會改變,它並沒有刻意的往哪個方向變化。

漫畫家也是一樣,在這個時代生活、思考、創作,都是透過不斷改變而推進的。






孫沁岳:如果有一天林士平編輯自己能夠成為漫畫家,會想創作出什麼樣的作品呢?

林士平編輯:應該是可以廣傳世界的作品吧(笑)

漫畫家必須要專注在一個作品中,不過編輯可以同步平行推進許多作品,我最近發現自己偏好同時思考許多事,所以如果我是漫畫家,比起長篇連載可能更想嘗試多種不同作品吧。


孫沁岳:《SPY×FAMILY》在台灣非常受歡迎,可以請林士平編輯對台灣的讀者們說一些
話呢?

林士平編輯:不知道台灣朋友是透過漫畫還是動畫認識這部作品,首先非常感謝大家的喜愛!
《SPY×FAMILY》的背景雖然設定在歐洲,但是並沒有特定國家,作品當中也沒有特定的
宗教意涵,任何國家文化的讀者來閱讀應該都可以樂在其中。

間諜或殺手這種身份,一般來說我們不太會去支持或讚賞,但是作品中的每個角色都有自己的煩惱,為自己的工作和人生而煩惱、為了工作不得不犧牲自己又或是不得不說謊的人,希望看到這些角色的人生,可以讓大家獲得一些勇氣。


我們能這麼幸福地看到這些好看的漫畫,其實很大一部分都歸功於漫畫編輯在背後付出的努力,透過他們與漫畫家無數次來回討論與溝通,才產出精彩的漫畫內容,他們不僅是漫畫的頭號粉絲與讀者,更是漫畫作品的幕後推手!




▌孫沁岳力推,這些漫畫值得你一看再看!
 

爾虞我詐的溫暖日常—《SPY×FAMILY》
每個人都有各自的生存難題,除了自己以外誰都不信任的黃昏、從沒與他人近距離接觸的約兒、嚮往平凡日常的安妮亞,即便三人間沒有任何血緣關係,但仍能透過每一次的溝通與交流,讓平凡無奇的生活日常中,怦出有些絢爛的火花,交織歡笑。

神展開的復仇之旅—《炎拳》
看似漫畫其實更像是一部推理小說,神迴轉的劇情讓你的思考無限翻轉,對於宗教意識、希望的型態,又或是生存的意義,能讓人有更深一層的理解與體悟。
是一部不需要思考、更多是透過感受的漫畫!

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.65.68 (臺灣)
PTT 網址

iPolo311/11 17:17