[閒聊] 有靠智慧和技巧不靠鎖血和輾壓贏的作品
常見到的作品多是主角拼命鎖血,反派血超厚,使戰鬥畫面呈現出來的是肉盾打架,節奏超級拖,或者是純粹的力量輾壓,毫無看頭
想問有沒有靠智慧、閃避、戰鬥技巧解招,取得勝利的作品(無論正派反派誰贏都行)
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JOJO智鬥 但一直都鎖血很誇張
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[閒聊] 有靠作弊拿冠軍的作品嗎?一般運動競技類的作品, 總是會出現一些靠作弊拿勝利的反派襯托主角方的正派, 然後作弊隊通常會輸給主角。 突然很好奇有沒有作品是出現作弊的隊伍還讓他們拿冠軍的? --78
[閒聊] 有腦的反派最近作品荒,想尋求一些作品的推薦。 眾所皆知好的作品優秀的反派是必不可少的,想看一些反派跟主角方鬥智鬥勇的劇情。 盡可能不要單純戰鬥力差距,就是那種一方強,然後另一方解放還是怎麼樣更強那太無聊 了 而是主角方跟反派戰力差不多透過種種策略與技巧才分出勝負65
[閒聊] 有沒有戰鬥沒廢話的作品大家不是都覺得反派都是輸在廢話太多 可以打架就不要吵架 現實幹架也是一言不合就開打 那有沒有作品文戲偏少 開打後就沒廢話 直到一方敗北49
[JOJO] Dio算是聰明的反派嗎?在作品裡面反派通常有兩個特性:智慧、力量 有些作品反派很有智慧,可是力量可能就沒那麼強,比如音速小子的蛋頭博士 有些作品反派很有力量,可是有點弱智,比如古早作品單線劇情打的boss 有些作品則是兩者兼具,比如火鳳呂布 Dio大人不可否認很有力量25
[討論] 反派需要的特質上次我有問說有沒有符合以下特點的反派: 1.不能打殘對手勸降,必須盡力不給對手機會反擊 2.要有故事性 好像有人不認同第一點,說要不要賜死是編劇決定的,反派有沒有盡力不重要 我想說反派怎麼補刀主角都不會死呈現出來的是主角厲害,而反派打殘主角勸降則呈現的是22
[閒聊] 有戰鬥不鎖血的作品嗎許多作品中常常為了讓主角能和強大的對手相較量,會讓角色鎖血,然後在苦戰中磨到獲勝 。不管主角在戰鬥受 到什麼致命的打擊,都不會對其造成什麼太大的傷害,甚至還有體力開大反殺。 如題,有沒有戰鬥中完全不鎖血的作品,主角遭到重創或失血會影響身體狀況、重則直接喪 命的作品?17
[閒聊] 有哪些不停nerf正派buff反派的作品?第一次發文,有錯歡迎指正! rt 最近看東京闇鴉小說看到14卷特別有感 別的戰鬥作品都是buff正派nerf反派,東暗中後期則是反過來 簡單來說,因為正派方太強人數又多,而且全員智商在線,所以只能一直給正派方上各種de buff或讓反派搞偷襲,同時不停提升反派的力量16
[閒聊] 有沒有主角跟大反派修成正果的作品我小時候在公視看過動畫電影嘰哩咕與女巫。主角是個體型很小的天才嬰兒,總是用智慧解 決村子的問題和危機。大反派女巫卡拉芭總是想要消滅他,但都無法成功。 最後主角把她身上的刺拔出來,治好她的詛咒,讓她改邪歸正。之後她也幫主角登大人,兩 人就相戀結婚了。 如題,有沒有和這部電影類似的作品?
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