[閒聊] 當年原神深淵1.0有多少人成功滿星
看隔壁妮姬被抱怨關卡難度太高
我想到原神每半個月一次的高難度副本--深境螺旋,俗稱深淵
當初1.0時期大多數人連角色練度都還沒起來
要在極短時間內通關深淵12層以拿滿全部獎勵,可說是相當困難
我自己是1.2後半才入坑,1.0的狀況只能查資料用雲的
只知道那時候12層是很搞人的冰環境--削減體力+冰牢限制+冰柱持續攻擊
然後環境祝福是給火元素加成
這兩者加起來等於在跟你說沒抽到好用的火系角色就吃虧吃到死
練度不足的情況下光是要打通就很難了,更別說是三分鐘內打完
當時開服玩家的想法是如何呢?有因為很難拿滿獎勵而炎上嗎?我很好奇
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標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg
![圖 當年原神深淵1.0有多少人成功滿星](https://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg?e=1669449007&s=j5CDaXlJi60o1teqxdAdGg)
推 daidaidai02: 城之內 像你這樣的軟腳蝦決鬥者01/27 15:28
推 gk2408879: 沒有資格參加我海馬娛樂集團舉辦的01/27 17:39
推 max0616: 斷線大賽01/27 17:49
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1.0打的上那邊的都是吃石回體的課長吧
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有課可莉的才能滿吧 盧老爺在12層還不如安柏
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我第一輪沒可莉只勉強打通而已
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不過爬塔跟活動還是不同的吧?
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1.0 AR好像才開到35吧?那時光是人物/武器/聖遺物 等
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級練滿,就不是簡單的事(資源匱乏)
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深淵要對比的是妮姬的爬塔吧?
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至少當初元素洪顱想打滿的都能隨便打
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1.0那時內容還不夠多,為了怕玩家練太快,還會卡你A
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R等級(無課靠每日任務跟消耗體力轉經驗)
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沒有想清楚練安柏的幾乎都躺了
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那時候高等元素論還不普及
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玩家看到元素盾直接懵了 什麼元素剋制 一單位消兩單位
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安柏重擊是強火 你在講什麼??還有這隻流月針香菱
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怎麼這麼癢
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[原神] 深淵首次滿星。老爺讚啦 (發錢)先說我不是什麼迪盧克廚,只是從入坑到現在火C只有老爺,煙緋又很晚才抽到。 但這期深淵11/12層的增益就是抬☆爆★老☆爺★,能看到陪自己最久的角色滿星,真的很 開心。 通關圖:44
[原神] 手殘如我終於也滿星啦~雖是開服玩家,但直到去年6月才第一次下深淵 6月夏日海島1.0前都是無課玩家,課過首儲、大小月卡 首儲是為了雷神2命課的 之後深淵都是一輪遊,打多少算多少,獎勵加減拿 基本上沒在凹星,打深淵次數最多的是拿凌人進深淵測試20
Re: [原神] 原神目前最受惡評的活動是什麼?不就是深淵 從開服1.0到現在 深淵起碼已經膨脹2倍多了 一堆爛怪卡在12層噁心玩家 其他活動負評歸負評 也只回陪伴玩家20~40天17
Re: [閒聊] 你們覺得原神福利很少嗎?送的摳、周年沒周年氣氛都有人提了 我比較疑惑的是這遊戲相對其他手遊 這遊戲對於新手入坑似乎不太友善 每月送石是來自每日任務的60*30、加上深淵的600*2 共3000石 深淵滿星要說簡單是簡單,畢竟怪物模式都相對單調 但是對於box練度還是有不低的要求8
Re: [閒聊] 原神不課金好玩嗎?原神不逼課 遊戲內容(主線、支線、所有活動、大世界跑圖、深淵) 其實設計成無課玩家能正常通關的 其中最難的是深淵12F,每兩週重置一次、可無限次挑戰 大世界跑圖沒問題後,想挑戰深淵滿星時3
Re: [閒聊] 原神與東亞宅圈4的半年資歷的原粉我又來吹援神了 先不說角色香不香好不好抽或劇情這種主觀的 只看遊戲難度和遊戲在線時長黏著度 每日或週任跟活動看個人 每個人花的時間不一樣就不說了9
Re: [原神] 入坑三個月深淵滿星我也是2.7左右入坑 玩兩週發現沒5星角,主C只有麗莎,大世界開始有點不舒服 運氣很好的小保底有出夜蘭,體驗真的很好 便開始了認真玩之路。6
Re: [閒聊] 原神應該會越來越少新手吧?我反而喜歡原神、夢戰這類角色養成期很長 但角色相對保值的,大多手遊除了少數1、2隻 例外 都是出沒幾個月就退環境逼你再抽新角 而這款我有的五星除了雷神全是一年前蒙德角 2.2尾沒抽胡桃 入坑後只有抽過2.3的優拉池3
Re: [健檢] 原神深淵角色訓練方向請教照著打就好 這影片練度跟命座的要求夠低了 就算懶的凹滿星通關拿個998應該也是沒難度 ※ 引述《thomasxp (thomasxp)》之銘言: : 感謝上次版上大大們的認真回復,經過這次胡桃池BOX充實了很多