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[討論] 龍與地下城到底有多經典?

看板C_Chat標題[討論] 龍與地下城到底有多經典?作者
yokann
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很早以前就知道龍與地下城的桌遊 還有MUD

只知道這是個非常吃主持人的遊戲

主持人的功力決定了整個桌遊的走向

應該說 這個遊戲好像也沒什麼終點 主持人決定了整個遊戲要怎麼玩

https://www.youtube.com/watch?v=mZcsiKB7crA&t=1s

在yt上看到玩了四十年的歷史教授...

數萬個人偶與自製模組堪稱一絕

那龍與地下城算是俠客遊這種漫無目的的rougelike的網遊的前身嗎?

這個遊戲到底有多經典? 閒聊一下

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※ PTT留言評論
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LOVEMS12/01 14:32我覺得比魔戒經典

junior100612/01 14:35經典到現代奇幻世界觀是魔戒-dnd 這樣下來的

ayubabbit12/01 14:35西幻怪物都是抄dnd

ayubabbit12/01 14:36不管魔獸世界 最終幻想

sheep012112/01 14:37西幻?奇幻吧……

ayubabbit12/01 14:38日系很多系統獨立啊

ayubabbit12/01 14:38另外也有中國體系

lomorobin12/01 14:39龍與地下城是歐美RPG的起源

roribuster12/01 14:40經典在基於遵守規則的前提下有無限多玩法的自由度

sheep012112/01 14:41那也是講西方奇幻吧,西幻是什麼鬼?你看電影還小說這

sheep012112/01 14:41樣講?

sheep012112/01 14:41中國是玄幻吧?

sheep012112/01 14:42日本就日式奇幻啊

roribuster12/01 14:42西幻是西方奇幻的簡稱,相較於東方玄幻

roribuster12/01 14:42有些人會講西幻小說

roribuster12/01 14:43大概是為了區別日式奇幻特地用的吧

hanaya12/01 14:45知道不少那種十年以上的大長團在跑 真的猛

Irenicus12/01 14:45這不就抄天堂的系統

SHCAFE12/01 14:46dnd算ACG萬物起源的等級了吧

Yanrei12/01 14:47我有一團斷斷續續跑了四年,跑久了真的有差

poke00112/01 14:48沒有到萬物起源拉 只算是一種派別的起源 DQ也是另一種起

poke00112/01 14:48

lifehunter12/01 14:49劍與魔法RPG的始祖啊 魔戒是提供概念 龍槍則是真的落

lifehunter12/01 14:49實到這些概念可以拿來玩遊戲

zzro12/01 14:50龍槍是跑團改寫成的小說吧?

Yanrei12/01 14:51DQ其實不算起源吧,他也是從西方的系統發展出來的,只是

Yanrei12/01 14:51後來走出自己的風格

ya0123412/01 14:52奇幻的起源吧

ya0123412/01 14:52*奇幻遊戲

lomorobin12/01 14:54DQ其實也是有借鏡更早Wizardry這款RPG,但DQ很快就走

lomorobin12/01 14:54出自己的路。

ayubabbit12/01 14:54dq系統一回事。鳥山明的人設一回事

ayubabbit12/01 14:55鳥山明就一直有他自己的風格

ayubabbit12/01 14:57dq應該是抄襲創世紀為主吧

ayubabbit12/01 14:58女神才是抄巫術?

greg9032612/01 14:58幾乎所有奇幻作品都可以算是魔戒和dnd的迭代

arcanite12/01 14:58不就大人的家家酒

ayubabbit12/01 14:59瑪莉歐算是奇幻嗎

ayubabbit12/01 15:00軒轅劍算是嗎

vsepr5512/01 15:11奇幻宅的家家酒才對

LF2Jeff12/01 15:12官方出售的都是有終點的劇本 只是DM可以自行組合發展

LF2Jeff12/01 15:14然後創世紀和巫術都比DND晚很多出現 紙幣就可以玩的東西

xxx6070912/01 15:15DND那種一堆種族+異世界的叫High Fantasy啦,的確是這類

xxx6070912/01 15:15型遊戲的鼻祖

xxx6070912/01 15:16DQ的概念又和WRPG有差,說他是JRPG起源也沒錯

ayubabbit12/01 15:17鳥山明出道1980

ayubabbit12/01 15:17沒比dnd晚多少就是

LOVEMS12/01 15:18印象最深是法師施法限制很大但完全不影響成神的可能;另一

LOVEMS12/01 15:18個就是AC是負的,完全體現手算的需求

ayubabbit12/01 15:18從機器娃娃 鳥山明就有自己設計理念了

ayubabbit12/01 15:18然後魔法是元素

Yanrei12/01 15:19DQ晚DND十幾年出來啊

ayubabbit12/01 15:19跟dnd那種塑能 咒法也差很多

Yanrei12/01 15:20初代就參考創世紀跟巫術融合起來的

ayubabbit12/01 15:20dnd是設定集阿。dq就幾乎沒有用到相關設定

ayubabbit12/01 15:21他是參考創世紀玩法

ayubabbit12/01 15:22typemoon的魔法就比較類似dnd

xxx6070912/01 15:24DND各種異能分類講求的是來源,因為宗教和神明的概念在

xxx6070912/01 15:24西方很重,DQ就很東方式的隨便

xxx6070912/01 15:25魂系設定就很有DND的味道

wihe12/01 15:33想起龍槍作者說,第一集跑團的時候曾經發生扮演河風的玩家把

wihe12/01 15:33水晶杖掉到井裡造成團滅的悲劇XD

gavinlin0612/01 15:42奇幻作品演變:魔戒 龍與地下城 其他

saviora12/01 15:43魔戒和DnD很講究權能的

lbowlbow12/01 15:49畢竟有骰子神,所以偶爾會發生很搞笑的全滅

lbowlbow12/01 15:49而且dnd的魔法很難搞,每天都得重新背咒文,還要材料

fate20112/01 15:56說是背咒文 我個人覺得還是用法術格比較具體

fate20112/01 15:57每次長休可以存幾個幾環的法術 說背咒文有點太刻意了(?

stonecoldii12/01 16:12DnD 不是經典 是系統 公式 世界觀

lain200212/01 16:27可以說是所有MMO遊戲的起源只是變成電腦計算能力跟機率

MScorsese12/01 16:28推薦看《龍槍編年史》系列

Dayton12/01 16:59經典啊 規則書還弄的像魔法書一樣

Dayton12/01 17:00不過真的很吃DM的敘事能力

lenta12/01 17:00龍槍讚

zeus766812/01 17:10有桌遊版阿 簡單又好玩

Takhisis12/01 17:47讀者因為坦尼斯射不中愛上這個

Takhisis12/01 17:47角色 「第一次看到射箭不中的

Takhisis12/01 17:47半精靈www」

WarIII12/01 18:24可以說歐美rpg 的起點

converse020112/01 19:08龍槍讚

hanmas12/01 21:36大部分都有終點吧 campaign會寫好一個大綱讓你跑