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Re: [閒聊] 反派有原因還是絕對惡比較吸引人

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 反派有原因還是絕對惡比較吸引人作者
v9896678
(四大皆空)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:28

題外話,反派講過去被靠北有兩種原因,一個是主角一定要是正面,反派這種被打的就
該是完全惡人,可以加強爽感又不會削弱主角絕對性。另一種是認為惡人就該是天生惡
人,極端點的就是那種會說恐怖分子養出來的孩子會是恐怖分子都是孩子自己選擇的,
因為他們也能自己選當好人這種幹話

說起來絕對惡非常侷限,講難聽點就是限制在是天生有病這小範圍,不然就是套個名號
說是絕對惡而已

反派好不好終究是看自己的角度,單純評價反派的話就是看格調看言行,小物臭很多討
人厭就是這樣,而個人魅力夠高的甚至能當人氣第一
至於想要打爆反派獲得快感的,就是反派越狗屎越爽,什麼堅持信條被主角打個幾拳就
崩壞這種。不過也是有人不喜歡這種,畢竟反派爛會導致主角像是踩狗屎一樣,拉低主
角行為價值與意義


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asiakid12/09 17:32不喜歡反派太爛+1 這種反派當小BOSS還行

asiakid12/09 17:32大BOSS就會讓人很不爽

v989667812/09 17:35我是挺討厭那種喜歡靠近死線的感覺,但被主角群打之後

v989667812/09 17:35變得怕死的反派寫法

v989667812/09 17:35爛化反派很掉格

SangoGO12/09 17:42端看想不想看人心態崩掉求饒了,有些反派會是在咒罵中被

SangoGO12/09 17:42擊殺,或是繞狠話後自盡。但也有那種被打爆後死前怕死,

SangoGO12/09 17:42然後被憐憫一刀或是就枯死的

Kaken12/09 17:45我比較偏好絕對惡,要惡的有格調或有自己的style的那種

jackjoke200712/09 17:47蛤 我是不喜歡反派太強欸 反派寫太強劇情很容易崩掉

jackjoke200712/09 17:47 你看死神血戰篇跟蟲奉行就知道

Havedrama12/09 17:47可是。普奇很小物臭也貪生怕死的討人厭 這種絕對惡我

Havedrama12/09 17:47覺得荒木寫的不錯阿

jackjoke200712/09 17:47然後我喜歡有原因的反派

Havedrama12/09 17:49最後雖然很強大但不是無敵 埋梗也有到位。雖然到處都

Havedrama12/09 17:49bug就是了

v989667812/09 17:49血戰爛掉的根源是強制劇情延續,不然山老頭就直接完結

v989667812/09 17:49

v989667812/09 17:50普奇根本不是絕對惡吧

SangoGO12/09 17:51其實真的要小物臭的話最好開始就有線索,證明對方真的紙

SangoGO12/09 17:51老虎那種

SangoGO12/09 17:53比如公連霸瞳就是典型事情幹很大但紕漏都在身上的

v989667812/09 17:55或是無慘這種只差把就是慫就是爛寫在臉上的

SangoGO12/09 17:56這樣被嘴爛或還有台階下

v989667812/09 17:56半路爛掉很容易破壞劇情價值,就像是打死一個黑道老大

v989667812/09 17:56跟打死路邊89的差別

ucha12/09 18:35我英那種做一半的 後面看不下去要說反派有原因

ucha12/09 18:35又不敢畫出能讓人認同的理由 看起來就反派心理有病

ucha12/09 18:35深淵一堆人說的很恐怖但能看出所有人都有合理的理由

v989667812/09 18:44我英一直都不敢做太絕,從飯田到轟水世家,都很半套

yuanmi128312/09 19:23DIO大爺 絕對惡 帥爆

Articunon12/09 20:03我英敗筆就是死柄木,其他的反派不管是天生惡還是有苦

Articunon12/09 20:03衷的,起碼都算有魅力。但是死柄木就是一個天性有病的

Articunon12/09 20:03屁孩,作者硬是想給他洗白的理由,跟sjw一樣把壞人會

Articunon12/09 20:03變壞的理由都責怪給好人不夠好,再給死柄木一堆外掛無

Articunon12/09 20:04腦拖系,越後面越難看