Re: [閒聊] 索尼幹嘛把自己的獨佔都上PC啊?
※ 引述《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》之銘言:
: 要說謎,這次微軟收購動視暴雪,才叫謎
: 你看看現在,微軟拼命的跟SONY、任天堂、STEAM等等公司,開出「COD開放10年」
: 也就是微軟買下了動視暴雪,如果沒辦法利用「獨佔」來消滅對手,那他到底買來
: 要幹嘛?那些IP真的值得700億美金?
: (如果不能藉著獨佔這些IP來消滅對手,那些IP有值700億美金?)
: 至於有些人猜元宇宙,那都還太遠
你看微軟放很開就知道COD絕對不是微軟的主要目標。
收購暴雪的目的並非是為了現有的作品,
而是為了能研發更多COD的現象級IP出來。
到時候微軟自家XBOX三天兩頭就出優秀的獨佔新IP,
你想要索尼怎麼打?
靠索尼自己買的工作室?
--
微軟買了工作室 是為了作新IP? 你不如說說被微軟買下
的工作室有哪個做出好的新IP了
不然買工作室幹嘛? EA也是這樣玩的,只差在EA看工作室表現不好就會解散。 別說EA了,就是索尼自己也是為了能研發新遊戲去買工作室。
少做正確遊戲就行了
以現在的動視暴雪,我不信能開放出什麼新作品
如果是為了新作品,不如去買重生工作室
你自己推文就講了啊「不然買工作室幹嘛」,所以我不是說
了,就很謎啊
我是在反問1樓好嗎。 沒做出好IP不代表微軟沒在做新IP。
一般這行為就是要靠「獨佔IP」來消滅對手啊,所以SONY才
緊張啊,拼命講說微軟要獨佔這些IP來消滅SONY
你自己買下工作室來研發新IP,獨不獨佔就是你自己說了算。 這就是靠獨佔來消滅對手啊,只是微軟選擇把工作室買下來自己做, 不用去跟人談獨佔合約。
而現在歐洲、美國的監管機構,也是只追究「獨佔」這件事
怎麼看微軟收購的歷史也都沒有比EA好到哪邊去啊 收購
動視暴雪更大的理由應該是為了遊戲訂閱而不是為了”開
發新IP"
新ip再怎麼強也沒你想像中的那麼強,可以消滅對手
看到三天兩頭就出優秀的獨佔新IP就笑了,抱歉w
雖然不覺得現在的bz還能端出什麼現象級的作品 p網現
象那種不算 但索尼努力搞獨佔消滅對手這麼多年了 其
他人現在也都還過得去應該問題不大吧
索尼在PS1、PS2時代,消滅了SEGA這個對手啊
XBOX沒被消滅純粹是微軟太有錢了,換其他公司哪受的了
而任天堂沒被消滅,但被從「純家機」逼走,逼到「掌機」
叫微軟策略改買所有3A半年獨佔就好.5年就好.PS絕對再見
進而創造了「掌機兼家機的一個新市場」,與純家機區隔了
但是微軟目的就不是要讓對手消失.只有索尼會這樣想
索尼會這麼在意「微軟要用獨佔消滅它」,原因就是索尼用
消滅了自己以前在家機市場最大的對手SEGA
進而讓其他公司不敢進家機市場挑戰它
微軟能這樣做早就做了 事實是不行
難道要給騰訊嗎?
現在都能通靈說微軟不想讓競爭對手消失啊
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首Po索尼以前就是靠獨佔遊戲才做起來的不是? 那為什麼現在要把自己獨佔遊戲全部跨到PC上勒? 本家遊戲只承諾獨佔一年 現在Steam遊戲那麼多 PC玩家等個一年根本就沒什麼 然後FF16也只獨佔半年而已 以前PS4遊戲一堆盒子上面寫著 Only On PlayStation 遊戲 全部都上PC了1
因為主機市場都是先賠本賣主機,後續靠著軟體實現盈利 現在PS5賣得這麼爛,今年總該大噴發了吧? 感覺遠遠沒有噴發,又卡在真的成本太高,近期還又漲價了 那搞遊戲製作的軟體部門不把遊戲上到PC是要跟硬體的一起喝西北風嗎? 這代主機戰爭索尼氣勢真的......任天堂是上個世代的主機了,拜託加油點,不要最後連盒2
可以再撈一次錢啊 ps自從初音上了steam以後就再也沒開過了 從此變成藍光播放器 開電腦就好 真香18
最大的原因: 新上任的總裁,對他而言最重要的就是要讓「目前每一年」的財報好看 有些人講說:那既然這些獨佔遊戲在未來都會出在PC上,那也沒必要買PS主機了 但,從「SONY現在開放給PC第一方遊戲」,代表他們研究「這方面的損益」很久了 首先,上面講的「有些人」,請問那些人是有多少?X
現實就是 Ps5主機效能性價比高 雖然不如3080等級如此強勁 但是打遊戲也是綽綽有餘 因此即使上 也不會影響主機銷量
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Re: [情報] 微軟回應英國CMA對動視暴雪收購錯誤描述英國CMA最新文件回酸微軟別再裝可憐、帶風向 CMA認為整筆收購案最關鍵在XGP是否造成市場反競爭,懶得管COD如何24
[閒聊] 索尼以後還敢搞獨佔嗎?我是不知道微軟的策略啦 說不定微軟只是有錢沒地方花 根本不是刻意要搞索尼 不過看起來就是你買期限獨佔 那我就直接把整間公司買下來23
[閒聊] 索尼要自己做COD替代品的話 找誰好微軟如果買下動視暴雪 大家第一個想到就是PS可能會沒有COD等動視暴雪遊戲 能玩 那請問 如果索尼要開發一款能夠和COD面對面打對台的3A FPS 要找什麼 廠商做比較好? 先排除內部自製 我首先能想到的3A FPS大廠 第一個就Bungie 但他們已很忙了在做天命2 那除了Bungie以外 還有誰有可能性嗎 有誰能夠挑戰一下 做個新IP挑戰COD的地位?15
[討論] 索尼十幾款獨佔新作是否該有新消息了?去年SIE CEO Jim Ryan 說PS5的獨佔內容比前幾代PS主機還多,說正在悄悄投資PS5遊戲, 還說為了提升PS5獨佔遊戲內容和數量,也不排除會收購其他遊戲公司 SIE全球工作室負責人Hermen Hulst 也透露有 25 款 PS5 第一方遊戲在開發中。還說半數 是新IP 從索尼自己公布的獨佔新作拉捷特與克拉克 切割分裂、地平線:禁忌西域、戰神:諸神黃13
Re: [閒聊] PS5 架構理念討論不是吧 微軟戰略也還是在增加獨佔遊戲 不然怎麼會連買好幾個工作室,總不會買來跨PS5吧 PS4加強本家陣容蠻成功的 秘境 生還者 戰神 蜘蛛人都賣得很好 微軟也增加獨佔工作室陣營,下世代還是獨佔對抗12
Re: [乳摸] 因近期AB收購案影響 索尼推遲公布獨佔IP我看到有些索粉說買獨佔是普通商業行為,微軟有錢也可以去買獨佔啊,索尼又沒有阻止, 這和微軟買下動視暴雪是本質上不一樣。所以這些索粉認為不要用索尼買獨佔來類比微軟買 動視暴雪,因為那是不一樣的。 難道索尼比這些索粉還不懂買獨佔作品和買公司之間的差異嗎? --12
[問題] 索尼拉仇恨不怕沒第三方敢上他們家嗎?索尼 最近嘴EA說銷量不如COD 又說怕微軟把自己貶成任天堂? (這個真的黑人問號?) 把EA拉來當盾用真的超噁心6
[討論] 現在是遊戲界的戰國時代嗎?近年因為疫情關係,讓遊戲業的銷售量大增 現在感覺很多人都想來分這塊餅,大公司也都在做軍備競賽的感覺 索尼:尋找與自己理念相同的工作室收購,不停阻撓微軟,本家IP目前有點不太行 微軟:直接擺明就是跟你說老子在軍備,大量收購一大堆工作室,又用XGP搶佔市場,本 家IP也不太行,但是靠買一大堆工作室預計要轉成自家IP8
[討論] 古墓三部曲是不是可以算微軟出錢良心贊助如題,今天新聞SE用3億鎂把古墓在內,水晶工作室等等售出沒記錯當初SE,古墓團隊好像是1億歐元買回來的算小虧吧。。。。 然後微軟當年兇盒子古墓獨佔一年花了1億鎂結果合約一到人家馬上跳船,結果SE現在整組打包賣掉只賣了3億鎂,微軟現在仔細想想是不是盤到飛天 1億鎂搞不好可以直接把古墓團隊整批買回來自己家當XBOX本家第一方工作室結果只買到一年獨佔還合約一到期就跑了。。。。虧爆 還是古墓現在真的爛到索尼跟微軟都不想要了,二大主機商都沒去出價 -----
爆
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