Re: [妮姬] 新增跨服p2w競技場
之前沒玩過類似機制
簡單觀察了一下
這就是一個囚徒困境競技場
首先數字是排名 不是幹他媽的積分
和之前的競技場不一樣 要挑數字小的打
最多應該只會搜到差距百名內
再來是鑽石排位才有點數領
點數是用於結算獎勵的 累積點數拿來排名
鑽十每小時累積點數255 落差遠大於每階差距
另外我試了一下打到554是銀六
不負責任瞎猜鑽石應該在100名內
綜合前三點也就是說
大家都不花鑽的話
五天後就會擠進百名
最後就是開開心心領相應戰力的獎勵
如果有人搶先花了八百鑽進百名提前幾小時累積
那他最後贏到三千鑽賺兩千兩百鑽的機率就很高
但如果又有十個人都花八百鑽進去爭
那被擠出第十名的人最後只會賺到四百鑽
還不如躺著就有六百鑽拿
所以說是囚徒困境 先爭先贏 不爭皆贏 皆爭皆輸
--
這都是已經是做到爛的機制了
做到爛不代表我要玩過啊 大師也分享一下經驗如何
前10名是挑戰1~10 為什麼我會知道 因為我就是那個沒看獎
第一天玩手遊嗎
勵就花石頭往下打的笨蛋
離囚徒困境遠了 前十有確切的獎勵差距 並沒有大家一起躺
平的選項
要先爭先贏的那應該要有個一次性的階級獎勵吧
排名第一每小時才多第二名5點點數 提前一小時進鑽石每小時就255了 這差距後面是追不回來的 先爭先贏沒說錯吧
※ 編輯: feedingdream (101.10.58.187 臺灣), 12/22/2022 15:34:27
畢竟你不能準確掌握什麼時候會被打下來
而且這會比較小規模的鬥爭,就金字塔頂端的神仙打架
比較關係到整體的其實就是我說的一次性獎勵
還有都不打的話大家都初心者應該也說不上全贏(?)
離結算還有13天12小時 假設我現在就打到第一 明天被打到第十 結算點數是600×24+555×300=180900 而第二天才開始維持第一的人 結算點數是600×300=180000 即使以十名差距累積了12天 也追不回第一天有跟沒有的累積差距 先爭先贏沒說錯吧
至少要先打進鑽10,才會有點數排名獎勵
目前第二名蹲了3小時 拿了1700多點
看要蹲多久才會有人把我踢下去
哪來的囚徒困境 你是說關一群貧弱無課的牢房裡面
還放了一個滿身筋肉的課長大佬,然後其他所有人都要等
大老吃飽喝足才能撿剩飯的情況叫囚徒困境嗎
這不計算大佬多壯多猛哦 只考慮花費和結算拿多少 結算獎勵才3000鑽 大佬現在就花800鑽加碼八場打到第一 那他會賺2200鑽(還有虛榮心) 如果你們那區沒其他大佬 二三名完全沒多打也會拿到2700 2400 比大佬賺得多欸
※ 編輯: feedingdream (101.10.58.187 臺灣), 12/22/2022 15:56:12請問一下 我的競技場為何都只顯示對手參賽中
排名戰最壞的就是把把人權新角丟進去 然後還不給其他入
手途徑
要攻擊跟防禦3隊都滿編才能開始打
你們的牌位有沒有自動上升阿?我下午打完銅6
現在看變成銅1 排名沒有變
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