[閒聊] 命運石之門當初是怎麼成為神作的
是我阿肥啦
阿肥想問問看
命運石之門當初是怎麼登頂 成為這類題材的神作代表
是動畫化把命運石之門帶向神作之路
還是早在原作 命運石之門已經被稱為神作?
因為阿肥入命運石之門的坑 比較晚
那時候已經有動畫 跟劇場版 遊戲的0也在入坑一年之後推出
所以沒經歷過那時期
阿肥想問看看 命運石之門成為神作 到底是因為哪些因素?
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El Psy kongroo
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助手
必然成神的收束結果
石粉一直吹 就變成神作了
香蕉
到現在還會有記憶點
螢光膠蕉
伊原摩耶花:神作從誕生開始就是神作
看過了 覺得還好而已
原作就是神作 必然收束的結果
抽絲剝繭啊
結尾神
因為你在他紅的世界線上,而他紅可能是收束點
光看到人設就神了
後面的展開是真的蠻厲害的 充滿爆點
就是時空作品的頂點阿
好好的把故事說好,就是一個好故事
這種題材能夠腦洞的有理有據 前後鋪成呼應 才是神作根本
就劇本好
加上動畫做的不錯
mages快倒了
本來以為命運石之門已是頂點,但好幾年後又出了一部0
疊加上去又更神了,多線混合做的好的動畫沒幾部
尾段收的好的作品本來就沒幾部
而且十幾年了還有人發文問,就算不神也是頂端的作品
命運石之門在台灣不紅真的是代理的錯
想推都找不到個正版可以看的管道= =
真的是神作啊
它已經是這類作品的模式範本了 世界線直接變代稱
用不難懂的方式構築了時空穿越作品
熬過前面中二的部分 後面就是雲霄飛車的下坡了
借問0到底好不好看,當初看第一集覺得男主變那樣看得
很痛苦就不看了
0極神,那些痛苦的過程都是必須的
神作
0幾乎每一集情緒都拉到最滿,一口氣看完很爽
神到有發廢文嘟嘟嚕都能爆文耶(稱讚
0也是有靠前期壓抑 中後段bgm 一下就開始一路爆 不過比
前一部受眾更小 耐得住中二劇情不代表耐得住抑鬱小生
它成為神作是世界線收束的結果
個人認為0改得比遊戲好也合理
因為很好看
劇情 還有助手很香
原作就是神作 必然收束的結果
神展開 頭尾相連 伏筆回收 這真的難
是真的好看啊,最喜歡看到痛苦環節了
El Psy Congroo
阿就真的神阿 不然?
就算經過11年還是不過時的世界觀
雖然是偽科學,但理論很完整,同時情緒渲染強
基本上是前無古人,後無來者
個人認為最接近命運石表現的是夏日時光
(近期)
嘟嘟嚕
劇情神 角色都設計的印象深刻
或許每件事情都是有意義的...想起來還是覺得神呀
原作中間劇情急轉直下很經典,然後助手真的加分很多
宮野真守本色演出
59
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