[心得] 【田耕紀】EP1-11說說我覺得的優缺點
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【戲劇名稱】: 田耕紀
【官方平台】: 愛奇藝
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目前播到12集,但是因為我看到第11集的時候就睡著了,還沒來得及補,所以就寫到11集。
本文僅針對戲劇本身,不討論小說原著喔~
一開始點這齣劇就是被宣傳拐了明明,文案寫得是「種田流撒歡搞錢劇」看到第11集的感想這是「貧窮版宅鬥劇」,前面1-7集各種極品親戚上演的爾虞我詐、勾心鬥角可能本土劇都自嘆不如,好不容易第8集解氣了一些,又還是有親戚來亂,再加上各種鳥事,實在感受開心不起來。不過雖然看了很生氣,但演員的演技都還不錯,還算是吃飯的時候可以順順的看下去。
本劇的最大缺點我覺得是把穿越改成遊戲,導致看的時候常常會不夠投入,尤其第一集,女主一開始就被燒死,馬上回到現實的世界,會給觀眾一個很強大的暗示,如果死了也只是回到現實世界,好像並沒有什麼損失,導致我在女主一家被極品親戚欺負的時候,都覺得趕快去死一死離開這個遊戲重開一局都比較好一點。
再來就是親戚之間的態度,即使知道爺爺奶奶都很偏心,但是偏袒大伯一家也太誇張了吧!尤其是花兒先是為了500兩要害死自己的堂妹,再來又使壞害得女主媽媽流產,命懸一
線。這些事情都不用負責嗎?輕描淡寫跪一下哭一哭就沒事了,這一共三條人命欸!然後他又可以像沒事一樣在家裡趴趴走,去城裡小姊妹聚會,看到整個火都上來。然後這種戲碼居然演了1-7集,如果是單純想來看喜劇的人,真的會被勸退。
不過本劇的優點還是很多,從服裝、造型到農作,都可以感受到劇組的用心,除了女主跟大伯一家每個農家人都灰撲撲的,有感受到因為日曬下田的辛苦,然後主角群的互動十分有趣,尤其是男一跟男二「雄競」的片段,都特別的好笑,此外每個演員都很會演,奶奶的潑婦罵街、花兒人前人後兩付面孔、二伯母每次想偷懶卻又愛講八卦的神情……等等
都很傳神,真的是把各種討人厭的親戚演得活靈活現,完全不會出戲。而女主媽媽娘家人都是獵戶出身,每個人都很豪爽的性格也很討喜。最後是下大雨去收花生的部分,也呈現了農家人的辛苦。(但想到爺爺看到老三這麼辛苦,心理露出欣慰的神情,最後還是不能體諒他又夠氣的。)
目前看到現在,雙方也在吵吵鬧鬧後分家了,雖然還是有些爭吵,但是沒有前面這麼誇張,希望女主趕快回歸主線好好賺錢,早日破關。
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奶奶吵到我想棄劇
奶奶真的神煩
一直有遊戲提示,其實代入感很差
常常看著看著就想這只是個遊戲
不是500文,是500兩~~
演員劇組我都覺得很用心很棒,但劇情目前看來節奏怪,也
不太討喜,很容易出戲XD
感謝提醒已經修改~~
親戚段落真的好吵好煩 想棄劇
你可以稱到第八集看看QWQ
目前追到第六集,如果再繼續家鬥奶奶與大房不分家會想棄
我是追其他劇中場休息滑到短片廣告,覺得介紹好像很有趣
結果有趣的吸引我的梗都只有在第一集,後面就還好還能看
誰玩『體驗遊戲』為了在農村跟自己偏心奶奶與自私家屬鬥
糞game還一直浪費時間幹嘛?
可預期未來女主跟NPC有感情線,最後醒來不就空歡喜瞎折騰
遊戲中的角色爭風吃醋勾心鬥角,有必要嗎?現實就是如此
就角色扮演.策略經營遊戲了
就拿楚門的世界為例,我們應該是圍繞楚門的主觀或世界觀
故事人設是女主玩遊戲體驗,問題時其他阿貓阿狗NPC也體驗
男主也不是玩家啊!體驗遊戲是體驗遊戲中遇到的NPC人生?
女主自己任務都沒解,NPC人設的過程女主沒參與也能體驗?
(不過也還好不合邏輯,否則只圍繞女主家鬥真有點阿雜想棄
星漢妳失寵怪自己沒生兒子,現在跟姪女爭寵一樣是生兒子
我自己猜測男主應該是玩家或GM,但是前面真的太宅鬥了,偏離宗旨
已棄>< 奇葩親戚連演了7集 對演員有愛也很難撐得下去
很多人說這是農村百態 但我覺得開頭那種賣姪女去殉葬根本
就是犯罪了吧 重點毫無悔過之心 壞人再壞都不會賣親人去死
田耕紀 阿
後續害人流產全是人命 明明是遊戲 主角沒有一點現代人思維
我可能還是想看女主光環的爽劇 專心搞事業或談情說愛都好
真的看到害人那幾段完全要吐血
那就變成太閣立志傳了 從農民慢慢昇上去
沈諾第一集有痛感,應該是玩家,不是npc
他應該是沒這麼痛(?)因為一開始女主被燒死太痛了,要減輕遊戲內的疼痛感
長子又有功名 很難不偏心吧 而且爺爺不是也說了想從農民
翻身就是家裡出現一個當官的 帶家族雞犬升天
另外用遊戲很好理解就是對岸禁止穿越
禁止穿越可以理解,但是目前看成品來說,個人覺得用遊戲的代入感好像比這是一本小說 還不好
偏心是一回事,但不至於眼睜睜看著寵兒弄死其他房子女吧
你說大戶人家或者二房後生的被長期忽略不關愛,這我信;
自己大兒子一家沒男丁+想謀害同為自己生的三子有男丁一家
因為家裡兩老就是真心看不起三房 不管老三家多孝順聽話都
沒用 這類家族也不少見
這奶奶能寵大兒子卻無視二兒子跟三兒子目前倆金孫已很怪
我家族就不同種類的偏袒過,但不會找不到邏輯好嗎!
他們偏袒的邏輯不外乎三種~嫡長、度數有面子、重男輕女
#讀書有面子
嫡長牽涉到家族輩分與責任,讀書代表不會謀財害命,有嗎
重男輕女在第三代反而是老二老三有產出,理應分走關注度
我家族最被無視瞧不起的,生兒子地位沒變化但兒子就不同
我只能說做錯事和討老人家歡心真的是兩碼子事 有遇到看過
真的懂得就懂
不會像劇中的老二搬出兒子沒反應,老三兒子在手一樣忽視
烙餅為例,小七可吃到,要麼大兒子的女兒跟女主都吃不到
因為她們是別人的老婆!偏袒的對象只有自己的女兒~小姑
要麼就是兩個都能吃得到,因為都是自己直系的孫女…
有些老人真的不管最愛的兒子做了什麼錯事壞事永遠只會幫
他推拖找理由 而最討厭的兒子不管多孝順聽話永遠棄之如敝
好像理所當然的認為那些就是他該做的
不會因為大兒子就連帶孫女吃到,但有金孫的孫女吃不到。
(你講的情況我家族以前天天在發生,但會有邏輯脈絡好嗎!
(不是你們搞不清楚原因找不到規律,他們就漫無目的偏袒…
我覺得這邊人物設定怪怪的,如果爺爺真的很討厭老三,他
就不會大雨收花生那邊,很感慨的看著老三,但是後來又要
他休妻(我覺得這兩個部分是很割裂的)
這些老人哪來的邏輯脈絡 烙餅的事是因為女主主動引到爺爺
自己身上才這樣發展的吧
講白一點,其中最主要原因一個有做的自以為長輩上帝之眼
疏於口舌與外在行動表現,心中怨懟長輩寵會做表面功夫的
忽略了不是長輩不想發現問題,而是這種人不會給長輩發現
也就是我覺得劇中不合理之處,長輩發現問題還一樣不可能
我媽媽至死不信我爺爺真心關心她一直以為是沒讓爺爺花錢
事實上長輩會逐漸改變,但我媽媽根深蒂固的認知才是偏見
如老二老三不是奶奶所生,我信;都是自己生的再偏有底線
可能不會想給餅吃,但不可能坐視老大害死老三女二沒關係
把穿越改成遊戲,這想法蠻有趣的。鑽漏洞鑽出新意XD
古代很多宮鬥都這樣,嫡系無子旁系有子,後者兒子常暴病而
亡,明顯被暗殺掉
2樓+1 看下來跟遊戲體驗根本脫鉤
我只是看女主角的顏值而已
花轎喜事裡的顏值更高,劇情不論
其實這部顏色色彩調色都比優酷好很多~飽和度也很高呈現~
自然主演們本來就好看~但這部讓他們整個更加分了~
應該說,目前我手上有其他更好看的劇,本劇是回鍋首選劇
男女主與大部分配角的顏值、演技都可以,家鬥劇情太無聊
農戶的家鬥模式跟宮鬥不同,劇本拿宮鬥寫家鬥邏輯會很怪
宮鬥妻妾成群又不同宗,親子奴婢鬥的你死我活人命不值錢
農戶雖然可能夭折or沒錢醫不活,但人命關天+勞動力+同宗
賣小孩、棄養,有可能,但不會眼睜睜看親屬聯手害死孫女
如果大小房之間沒血緣也罷,再沒地位想弄死何必養大咧?
今天可以聯手弄死孫女,明天為何不能聯手弄死爺爺奶奶?
另一個是簽借條的部分,劇情邏輯好像在理,現實不可能啊
我爸爸在都不一定輪的到我衝頭簽,何況我爺爺在,僭越?
商賈+大宗族(有分支)才可以發生的模式,那農戶全家套很怪
我外公家就可能接受這種責任與債權觀念,但也一定外公簽
我爺爺這邊家族絕對不可能小輩簽,不管原因理由除非分家
知否家鬥雖然寫很成功,但很多中國編劇是小家庭or一胎化
他們對家族型態的描寫是有經驗還是憑空想像就會落差很大
知否的劇情參考很多紅樓夢
家鬥多到不合理,又不是什麼大戶人家,最好會這樣鬥
家鬥只要人數多有可能一直明爭暗鬥,有時是長輩御下手段
但不至於『無視其他親友聯手弄死嫡孫女』而且自己沒好處
這只是比較明顯能舉出的bug,又例如老三家有後,金孫最大
愛屋及烏的前提是嫡長男,如果能及大兒閨女,老三也行…
農村最封建基本的重男輕女,老二老三的金孫會遠勝比老大
小男孩還有無限想像與可能,老大讀書多久沒成績倆老有數
我想看第一集設定、男女主,不是想看無聊阿雜bug多的家鬥
擅長寫家鬥戲碼應該有研究、經驗,不是天馬行空+抄襲舊梗
家鬥為了鬥而鬥 還不合理 跳著看
本劇好像有原著 可能原著就這樣寫
對 又不是大戶家鬥 為爭上位爭權利 貧窮人家重點是生產力
總之很像為鬧而鬧 為惡而惡 連看了7集親戚就是壞就是自私
親戚就很平面化 一集就能講完的事 花這麼多篇幅到底為什麼
魔改成遊戲真是一大悲劇…結局變很好猜
爆
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