[情報][藝術] 我らは記し祖は伝え ~World Imitator~
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新藝術品活動來囉
https://twitter.com/girlscreationPR/status/1760563825278156858
https://i.imgur.com/yYGL9iC.jpeg
「安格爾老師賜給我的自豪身形
請您慢慢仔細欣賞♪」
★5イマージュ クラン 【グランド.オダリスク】
藝術品情報
https://i.imgur.com/ZraExUu.png
作品名稱 大宮女(Grande Odalisque)
藝術家 安格爾
年份 1814年
類型 油畫
收藏地 法國巴黎羅浮宮
大宮女(Grande Odalisque)是法國畫家讓·奧古斯特·多米尼克·安格爾於1814年創造
的一副油畫。這幅畫是受拿破崙的妹妹,那不勒斯王國王后卡羅琳·波拿巴的委託而做。顯示土耳其內宮一裸體宮女。現藏於法國巴黎羅浮宮。
作品特色
宮女的脊柱被刻意拉長,看上去似乎多了「兩節或三節椎骨甚至五節」之多,
而使骨盆及下背部加長。當時的批評者認為這些伸長是安格爾的錯誤,
但最近的研究顯示這些伸長是故意的扭曲。這可能代表了宮女的感性陰柔美。
此外,她的目光和她的骨盆區域之間的距離,可能是該女人的深度思考和
複雜情感的一個物理性表現。
距今210年前被說作畫失誤的繪師 安格爾大大
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挑戰關卡新增71-90
--
想起以前有人說古人寫錯字現在會被叫別字XD
原作是過長,為啥設定128cm高= =
(′・ω・‵) 挑戰關這麼多喔
新藝術品現在都是搭這種活動?
所以有入手就幾乎100%轉移被動給其它人,EXP書拿的會比
用的還多
抽抽畫面是不是有省略?
好像有
這AUTO就看是王先蠢到被炸彈炸死還是我們不能動掉下去…
(′・ω・‵) AUTO到17關就2星了
新被動不就要抽到才有 而且你要轉給別人就要吃掉他
抽不到或抽太少就是個...好看的
https://i.imgur.com/L1nGogy.jpg 哇有進步耶(笑)
有寢啊 問題是一體都很難吧XD
(′・ω・‵) 看不懂除了新的4~6萬炸彈還多改啥
這個機制下,是可以存肥去進化當期拿特效嗎
你沒看營運都特別作一張圖跟你說改了啥嗎(笑)
進化當期?新被動就是在你抽出的新角上的 你要轉給別
人就是要把這個新角吃掉 而且繼承機率還綁角色等級
地圖前推進量大幅增加 樓面掉落幅度加大
BOSS以外的敵人移動量大幅減少
地圖上多了特別道具
把新角當素材吃掉(還要先養肥養滿她)
看營運改那些我第一個想法是 這爛系統問題是在這邊?
這就倍角設定 你要編入隊才有
突破越高倍率越高
你沒抽到就是什麼都沒有
一般玩家不會想把唯一的角色吃掉啦……
我覺得系統沒問題。問題是營運一開始就是想把稀有被動和藝
術品等級當商品賣
不太對。是等級相關都想賣錢,只是後來先鬆了藝術品才對
我好像懂了..是不是以為那個倍角是活動角?這遊戲沒有
活動角(免費送的那個)這種東西
被動分人物和藝術品的 人物的還不能用是在工房機率出
不管哪個都是出新角順便放稀有被動在上面..
當她設定了這種系統就不可能不把她當商品賣啦 所以是
一體的 怎麼可能給你分開
要賣就注定爛了啊。不管是怎麼個賣法。霧車前例就在那
講後面系統面再檢討都沒有,根就爛掉了…
(′・ω・‵) 爛
非同名,但同星的,要2倍成本,用這個餵給單新抽頗傷本
一開始想盤盤錯方向就GG
藝術品好像沒有通用突破的道具
藝術大全就
60000造準備個1000體*5藝術品當肥料(X
這款我覺得蠻像實驗對照組
閃>M>車>藝 有點像之前微笑的果跟天同時社會實驗一樣
可是這四款都不同營運
(′・ω・‵) 資源不平均來個5678 0641 有機會出NO.9
二月兩隻登場角色有改,官方一開始發的時候 情人節
安格爾跟羅丹已經出了
後來預定出角更正成米開跟拉斐爾
講真的車除了MISPO/有償技能/不保底闇鍋普池以外,
整體還是超越MOTD...MOTD也在做死就是了
21. 5,071万G
不知道那次維修後就造不出5星了
12月後 6小時以上的機率明顯下降
目前2100造,1700造之後沒看過五星
我昨天才剛出五星而已
motd真的是完全養生化
上一隻石抽五星好像是周年的時候了
(′・ω・‵) dmm遊戲幾乎都快退光了 來個強做的好嗎
*作
星騎算強的了
星騎剛開的時候沒入現在也懶得入了 錯過太多石頭
星騎至少還能刷首抽啊(手機版)除種交以外難度也不高
藝術目前完全就是越晚入坑越低人一截
dmm只有td強拔,其他都過水
藝術問題成長期實在太長,養滿一隊的時間應該有一個月
只有TD強 笑死我XD
藝術問題一大堆啦 養成期只是一個就是
(′・ω・‵) 不是被說成本低嗎 這樣到月底有7000萬吧
就存活壽命來說當然td強
不然妳要怎笑死
藝術除了圖外 真的想不出有啥優點
要刷關卡鍊等真是有夠87 最初等級上限還看玩家等級
DMM好玩的遊戲是真的越來越少
存活壽命也輪不到TD說強啦
可以說出存活壽命這個論點我是真的笑死
也不是強不強吧 就還沒開到這麼多年
星騎入坑是沒什麼大問題,雖然少人很多石,但還是追的
上,除了那4+1的限定可能拿不到或得等復刻
閃星限定很少 入坑可以的
說TD不如說千年為何可以這麼穩吧XD 日製永遠是那個
思路 做手遊頁遊就是這個樣 遊戲性跟角色贏就贏了
前提是營運不跟玩家對幹
千年以前不是很常說什麼幹你狗P嗎XD? 不過後來好像換
P了?
(′・ω・‵) 狗P是代表
因為變腸p更爛
沒事 千年再戰10年
TD遊戲性較好,能吸到像我這種很少看寢的客群玩當然壽
命能長
只靠遊戲性是活不下去的 現在TD是虧損在營運的
TD類倒幾款,其他類倒幾款,自己帶腦想想比例就會懂了
不過我忘記你已經笑死了
你才該帶腦想一下XD 倒不倒是能用其他遊戲當例子的嗎
事實上現在TD就是一直在虧損的狀態
倒了再說
我也笑死了
而且遊戲類型跟倒不倒沒有絕對關係 淫魔 戀崎也都10年
了
你要說那兩款遊戲有遊戲性嗎 很強嗎
遊戲倒不倒有太多原因了
像是大人的原因直接收之類的 DMM也好幾款這樣了
直接用遊戲類型來判斷壽命才是真的沒動腦吧(繼續笑死
遊戲環境也跟以前差很多了,現在重新出一個千年2.0我
覺得會不行
確實,沒好寢你這種在dmm生活的大大是沒啥樂趣
千年真的搞不懂為啥不島 日本人念舊的關係嗎
TD類是少數遊戲阿,但之前的劍阿卡RE前後+7姬也都活
不到一年
單純用比例看的話,TD類的倒率反而高耶
魔物的賣點不是小孩開大車嗎
那是我狹隘了,我指的TD是千年御城motd這種擺路的而已
還有人記得劍阿卡,其實我覺得還滿好玩的。可惜平衡....
當年沒抽到龍氣爽一波真可惜
原來挑戰關加蓋了...然後可以看的到裝備屬性了
以前點掉落那邊個圖毫無反應ww
https://i.imgur.com/rUrr10W.jpeg 改貼一下更正版
爆
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