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[心得][御城]第2+3+4批改貳小分析

看板DMM_GAMES標題[心得][御城]第2+3+4批改貳小分析作者
kevinhsu9f6
(歪欸)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:56

把最近改貳的都講一講 沒提到的可能是我不會用或是她真的不好用
然後大部分都只有去摸幾關測手感而已
之前第一批的寫在這篇裡
https://www.ptt.cc/DMM_GAMES/E.xVIulsSn-HPI

六星

躑躅ヶ崎館
特技:自身攻擊/防禦/攻擊速度/與傷/攻擊範圍1.6倍、射程+120、平A追加1.4倍傷害

編成特技:槌的巨大化氣減輕-10%、平城足止數+2

除了拿來對付武神武田信玄 或是搭配懸智來湊12擋
大部分應該是用不到 跟7星的ペテルゴフ宮殿比起來 只要編成就+2會省下比較多氣
武田那關足止需求是遠程2/近戰4 如果以遠程為主的話 用她會比ペテルゴフ宮殿好點

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弘前城
特技:自身攻擊50%加算到自身TOKEN身上
全我方的攻擊/防禦+25%跟100固定值
射程內的我方則1.4倍(35%+140)

計略 CD40秒 5氣 紅藍格
打1的TOKEN TOKEN射程(380)內的城娘CD-40%
每一隻TOKEN提供全城娘攻擊+80、射程+20

因為可以放超多隻 疊起來的BUFF量很可觀 不如說屌打絢爛版弘前
是アアル七層的關鍵 推薦改
只是TOKEN蠻脆的 如果關卡安全點不多的話就不適合用她了

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高天神城
特技:自身攻擊+40%、射程+80
對優先攻擊對象傷害補正1.5倍(飛行敵人優先之外)
射程內的遠程城娘攻擊+100

計略有兩種

計略1:持續40秒 CD45秒 7氣(限自身)
40秒內射程+120、對50%耐久以上敵人傷害補正1.7倍、攻擊打人數+1、
射程內敵人隱密無效

計略2:CD10秒 3氣
範圍內的敵人成為優先攻擊對象
10秒內防禦-50%
計略2要分開看 優先對象是永久的 只有防禦-50%維持10秒

如果配CD-35% 計略1的CD是29.25 是有足夠時間讓你丟一次計略2做標記
這樣高天神的攻擊補正有1.7*1.5=2.55倍 而且本身打人數+1算是彌補了銃打1的缺點
但還是不夠拉(x
做標記之後 金剛山城的計略也不會打歪了 指哪踢哪
然後是第一個山屬破隱密的角色 但山目前會隱密的敵人 都可以靠雙劍特殊攻擊偷掉(x
除非等哪天出了跟平山一樣滿山滿谷的忍者 這樣她的價值才會出來
但等到那天出來的時候 我想千狐會出一隻破隱密的山屬7

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首里城
特技:自身攻擊/攻擊速度+40%、射程內的城娘+TOKEN射程+50
全沖繩城娘的攻擊補正1.2倍

計略:CD30秒 3氣 藍格
最多擺2隻 打氣效率+40% 配置中自身與傷+40%
TOKEN射程內的城娘和全沖繩城娘防禦+40、射程+40

普到我根本不想討論 頂多她可以自身做到TOKEN+160 特技+50 合計+210射程的刀
沒惹

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洛陽城
特技:自身耐久1.7倍、攻擊無視敵人防禦50%
全[中国都城]的回復+100、被打減輕40%

編成特技:
[中国都城]屬性的角色有一次機會20秒不大破、攻擊吸血15%

計略: 持續60秒 CD40 5氣 (限近戰城娘)
60秒內攻擊/攻擊速度1.8倍 吸血40%

就...恩...哪天真的需要讓中國都城屬性的角上場20秒不死的場合再改吧...

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モーリッツブルク城

特技:自身跟自身TOKEN攻擊/攻擊速度+40%、無視敵人防禦40%、
獲得氣(修道院系統)+2
自身攻擊40%加算到自身TOKEN

計略:CD40秒 7氣 藍格
打2的TOKEN 最多放2隻
TOKEN攻擊到的敵人移動速度3秒內-70%
TOKEN射程內的敵人隱密無效

水屬又多一位能破隱密的角色了 但本身性能就那樣 無視防禦配武器+裏岡山效果
應該能到88% 但沒有時下最強的攻擊補正 攻擊傷害就不會太好看
有需要TOKEN破隱密+當避雷針的場合再改來用吧

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接下來是七星篇

安平城
特技:自身跟自身TOKEN攻擊+40%、射程+40
自身攻擊50%加算到自身TOKEN
射程內的敵人防禦/射程-35%

編成特技:所有TOKEN 攻擊/防禦/耐久+10%

計略:CD25秒 5氣 藍格
放一隻小安平TOKEN(基本射程490)
TOKEN射程內的我方攻擊+100、TOKEN射程內的敵人防禦/射程-5%(可重複算)

WIKI底下有人付的數值圖
https://imgur.com/qatru3O.png

圖 [御城]第2+3+4批改貳小分析
先假設能放2隻TOKEN 然後武器拿-15%射程的銃
安平能一人做到0.65*0.85*0.95*0.95=0.498 約50%射程降低
響亂室町第:安安
不過拿普角去跟異傳比就有點過分了(x
除了能放一堆小安平 但只能放藍格 傷害+耐久也沒高到說能扛能打
頂多那個編成特技可以去強化無畏號的token 大概這樣ㄅ

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聚楽第
特技:自身攻擊/攻擊速度+50%、射程+50
射程內的我方攻擊+30%、全我方射程+40

計略:持續30秒 CD45秒 7氣(限自身)
30秒內射程1.4倍、攻擊打人數+4
射程內敵人越多 攻擊補正/攻擊後隙縮短最高80%

攻擊補正是1.2+0.12*敵人數 5隻滿1.8倍
後隙應該也是同樣算法吧
目前最好用的平屬弓 至於平屬需不需要用到弓另外討論(x
打5+攻擊頻率縮短的情況下 甚至可以拿蒼魂の霊弓轉成術傷 攻擊頻率也不會太差

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ペテルゴフ宮殿
特技:自身被打減輕60%、被回復量1.4倍
全近戰城娘攻擊+40%、射程+40
全城娘攻擊+150、足止數+3

計略:CD50秒 5氣
範圍內的城娘/殿回復5倍攻擊數值的耐久、40秒內回復/防禦+400
直到撤退為止 攻擊/防禦+200(不能重複疊/不會覆蓋其他計略)

相對躑躅ヶ崎館 她多了被打減輕 是比較有本錢去扛武田信玄
但是武田信玄如果沒5足止是擋不下來的 槌的武器好像沒有+2足止...
所以變成還要去生2足止 那我幹嘛不直接用懸智(ry

計略+400回復有特殊玩法
https://youtu.be/xgkbvqoq60s?si=-ZdP5YKcdBac783U
ヌン七層因為船/大砲以外耐久-60% 所以可以直接用400回復來維持住弘前生存

如果沒懸智又想打武田的人 可以試試彼得霍夫宮+絢爛勝龍+裏真田丸吧...
除了氣到底能不能趕上我有點不確定 記得這關蠻缺氣的

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万里の長城
特技:攻擊打人數+2、計略CD-10秒
自身跟自身TOKEN耐久/防禦1.5倍、被打減輕50%
全我方防禦+40%

計略:CD40秒 5氣 紅藍格
除了術傷以外傷害減半 2足止不攻擊的TOKEN
每放一隻TOKEN自身攻擊+250、射程+100
TOKEN射程(320)內的敵人移動速度-60%、攻擊-40%

https://imgur.com/bU4cqc7.png

圖 [御城]第2+3+4批改貳小分析
上面是沒開特技的數值 下面是開特技的數值
被打減輕50% 攻擊-40% 除術傷以外傷害減半
0.6*0.5*0.5=0.15 剩15%的傷害 更別提如果還有敵人與傷下降還能再壓下去

https://imgur.com/QGcYDDB.png

圖 [御城]第2+3+4批改貳小分析
戰士有無視被打減輕的效果 攻擊3958 長城龍防禦1104
(3958-1104)*0.5(術傷以外傷害減半)=1427
以後也許有機會用長城龍來扛戰士吧(x

對自身buff也很高 250攻擊/100射程 能疊的場合隨便疊一下就能超過2000射程
平山也有很多攻擊補正角色拿來輔助萬里長城 可以讓她變成打3+超長射程的打手

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ウィンザー城
特技:自身攻擊/防禦1.5倍 回復+200 足止數+4、被打減輕30%(可重複算)
全近戰城娘被打減輕35%

計略 持續60秒 CD40秒 5氣 (任意城娘)
60秒內對象攻擊2倍+250白值、渾身效果最高1.5倍
對象射程內的城娘攻擊+250

https://imgur.com/tlAVLBC.png

圖 [御城]第2+3+4批改貳小分析
30%能重複算的被打減輕可以減輕戰士的攻擊
(6596-2040)*0.7=3189
計略整個大強化 對目標來講就是攻擊2倍+500白值+1.5倍渾身
然後CD40拿-5秒的刀變35秒 CD35%剩22.75秒
可以常駐2人 極限3人 任何沒有自身強化計略的角色都能搭配
例如威光跟威光還有威光阿(X
正月宇和島、華謀沼田、指月伏見、萬里長城、琉球御城之類的都能

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琉球御城
特技:自身攻擊/攻擊速度+60%、攻擊後隙-60%
攻擊變成後退+8連擊
全沖繩城娘+自身TOKEN攻擊補正1.2倍、射程+80

計略:CD30秒 5氣 紅格
打1+目標周圍的TOKEN(基本射程250) 最多可以放2隻
攻擊到的敵人10秒內防禦-60%、攻擊後隙+60%
配置中全沖繩城娘攻擊+250、本體攻擊1.3倍(重複算)

https://imgur.com/wdGZmMP.png

圖 [御城]第2+3+4批改貳小分析
分別是原本巨滿/放1隻TOKEN/放兩隻TOKEN/TOKEN數值
變超暴力的平山近戰角 除了射程太短
打8下+1.69倍重複算+1.2倍攻擊補正 正常疊一疊隨便一拳都是1萬起跳*8下
重複算跟攻擊補正其實是同樣的東西 只是一個會顯示出來 一個不會
主要差別在藍平山7會比較明顯 那關要求攻擊要高於4000
那有顯示出來的重複算能達標 攻擊補正就算計算上有超過4000也不算達標

可以開始期待九龍改二了嗎 我想看到一次9下 每下10萬的傷害(X

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江戸城
特技:自身攻擊打人數+3、射程內的我方攻擊/防禦/與傷+40% 對近戰城娘+50%
全近戰城娘巨大化氣減輕35%、每10秒打2氣

計略變2種
計略1:持續40秒 CD45 7氣 (限自身)
40秒內自身射程2倍、巨大化氣減輕50%
射程內的城娘被打減輕50%、射程內的敵人攻擊-60%

計略2:持續40秒 CD45 7氣(限自身)
40秒內自身射程1.5倍、攻擊無視敵人防禦
射程內的敵人攻擊-60%、被打增傷50%

不愧是江戶 有新立繪 效果也大強化 還能打氣
特技40秒打8氣 計略40秒-7氣 算是抵銷掉自己開計略的氣 或是真的想把她當打氣筒(ry

計略1的射程比較長但偏防禦向 一開始開1先巨滿之後切成2打傷害會比較好
除非想要射程那還是維持計略1吧

對近戰城娘有攻擊/防禦/與傷50%
看看正月江戶攻擊/攻擊速度/與傷+45% ㄏㄏ(x
好啦 攻擊速度還是贏過防禦 正月版沒那麼不堪

但打人數+3 就算拿打1刀都能打4人 正月江戶同樣情況只能打3
而且江戶可以拿追傷刀 正月版還是不行 正月版真的該平衡調整了

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5星以下的就有愛再說吧 至少我改了山形城(x
高岡城雖然可以做到超短cd連放 但計略範圍小到靠北+我手控制沒那麼準
常常丟歪 所以使用上很麻煩

福岡雖然再配置時間-60% 但問題現在高難不給你玩空蟬就算-60%也用不到
然後舊關卡現在都通膨了 誰還需要空蟬
被鐮刀害死的性能 QQ

懶人包
六星:弘前城、新田金山城
七星:都能改 反正目前改貳肥是夠多的 真的要推的話
平安京、平城京、江戸城、琉球御城、ウィンザー城、指月伏見城

附上一個影片 藍平山7 琉球御所/溫莎/弘前的實戰片
https://youtu.be/zZWtpK0EstI
一直疊buff一直爽
不過開場其實很危險 不追求少人數的話
補個初計略-CD/絢爛甲府減輕巨大化+回血/兜娘補個攻防buff都行

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tomalex03/26 09:41(′・ω・‵) 西沙變2之 主要還是那邊都是玩沖繩加成

CrazyLord03/26 09:43嗯...內文兩隻首里?

kevinhsu9f603/26 09:49剛剛打的時候複製錯誤 改掉惹

kevinhsu9f603/26 09:49除非真的想玩沖繩隊 不然也不會想要用首里+琉球吧?

drefly03/26 09:55好文推推

tomalex03/26 10:09(′・ω・‵) 這樣琉球改二可以直接站平山7過4000平A了喔

tomalex03/26 10:10之前看比較平民的片是蓉城疊到4000開特殊技能在刷的

kevinhsu9f603/26 10:10可以喔 但那關打人數1 還是需要其他人幫忙清怪

kevinhsu9f603/26 10:10不然後面有怪物海 琉球打不過www

tomalex03/26 10:10G然是打1== 故意的

tomalex03/26 10:10不然可以變成0審難度

ss7001203/26 13:22推改二

xbearboy03/26 13:42黃毛不能輸!(錯棚

xbearboy03/26 13:44不過儀武ゆう子有去沖ツラ配音就是

breakblue03/26 13:48改了有換圖的山形和一乘谷 山形有四次的全迴避計略

breakblue03/26 13:49至於用處...待開發吧

山形是一開始攻擊2.5倍/10秒CD/3氣 之後2.25倍/20秒/4氣 2倍/30秒/5氣 1.75倍/40秒/6氣 1.5倍/50秒/7氣(停在這) 第5次之後都1.5倍/50秒CD/7氣 基本上只有前2次能無縫銜接 第三次開始會斷 但奶很大 給過(x 一乘谷就刀/雙劍的豐臣秀吉插件 多了20射程 少了攻擊後隙15% 但都買秀吉了就不想改她

hsy9205303/26 17:14感謝測試,這篇很有用

recursive03/26 20:42打緊急出兵的金銀藏防衛戰還是藏防衛戰伍比較划算?

kevinhsu9f603/26 20:47伍的效率比較好 超金銀藏東西太雜了

kevinhsu9f603/26 20:47不過我昨天只打初通關 也許什麼都缺的情況打超金銀

kevinhsu9f603/26 20:47會比較好…?

recursive03/26 20:49金銀藏防衛戰壹武器+錢 貳是好感+要石 比較雜

recursive03/26 20:51武器不太需要打 櫻花系列過氣了

kevinhsu9f603/26 20:54櫻花武器只有陣貝還有需要 其他確實都不用

atsalf203/26 23:15想當年還要吃石頭刷櫻花武器 後來一堆活動武器就不需要了

tomalex03/26 23:28(′・ω・‵) 單獨刷陣貝不容易R

QQliang00703/26 23:30推整理心得

kevinhsu9f603/26 23:35以前單吊櫻花武器的時候最多吃過25顆石頭才刷到

kevinhsu9f603/26 23:35結果現在跟我說櫻花武沒用 謝囉千狐

yellowhow03/27 00:50通膨嘛,而且還有課金武器...

Layase03/27 02:33玩了幾年玩到完全不想打高難了 連盆栽遊戲都不如 盆栽澆水

Layase03/27 02:33收菜還會變強的 城沒課沒歐到新異傳 農一年還是毫無長進

aaaaajack03/27 03:35

Atropos072303/27 06:48新地獄直接有七成的玩家零審,問題出在那邊我覺得蠻

Atropos072303/27 06:48明顯的

ayubabbit03/27 07:05新地獄有打的必要嗎? 武神就算打得贏我也都是0審

ayubabbit03/27 07:05看換新角色也是用舊的地獄代幣啊

深層接在黃七層的隔周 連續高難度關卡狂出逼退太多人吧 黃七層本來難度就特別高 尤其當時的アアル+スン兩關更是地獄 再來深層獎勵太爛 除了想拚90滿審的 不是打80就是60 去看達成率 80~89這邊1.31% 60~69的2.41% 70~79反而0.57% 然後靈魂上限99999 以前審議只要超過350 就足以打平每個月換10連的需求 老玩家手上一堆靈魂的情況 深層也只要用3色魂就能換 就算完全放掉都沒差 現在也只要審議550以上就能打平需求 不拚702的話 用一些舊城也能達到 再補充一下 如果都只想輕鬆打過過去的話 降一下審+課一下兜娘包

https://youtu.be/vhoRzy-haFM

https://youtu.be/vZq1zS0BV_A

https://youtu.be/XG-ffi7lYpI

除了情人海倫之外 剩下的都是普角+兜娘+活動角 3關都27審合計也有81 80審根本不難阿(X 更別提手動的話還能再降一下下難度 兜娘就是個三突體驗器 不是重課或羅莎改財富自由的人 我都覺得比起買自選包 更該買兜娘包

※ 編輯: kevinhsu9f6 (36.230.57.144 臺灣), 03/27/2025 08:05:43

ayubabbit03/27 08:08兜娘原來這麼強啊

ayubabbit03/27 08:09就像是千年的塔我也好幾年沒打了 根本沒啥好換

ayubabbit03/27 08:09懶得浪費時間去鈔作業

tomalex03/27 09:58(′・ω・‵) 武神我回收到只剩下最新2之 基本上靠通膨角

tomalex03/27 09:58少數武神有對策的 像是上杉君臣那種 不得不抄

CrazyLord03/27 12:16上禮拜開台打魔神才跟黑xo聊過 我自己體感第一就是醋

CrazyLord03/27 12:16飯有夠臭 現在也完全懶得摸高難 因為沒賽到那幾隻關鍵

CrazyLord03/27 12:16角根本連入場都沒資格 然後就是設計整個歪掉 我真的不

CrazyLord03/27 12:16懂高難地獄關通關核心角全都不是地獄城到底是怎麼想的

tomalex03/27 12:19(′・ω・‵) 該出異傳地獄城了(X

kevinhsu9f603/27 12:20這樣深層很符合需求阿 沒泳裝地獄槌我大概也不會打(X

CrazyLord03/27 12:23之前還有興致時找片一看清一色都是異傳XX好幾隻+泳裝

CrazyLord03/27 12:23穿刺就整個滅火

tomalex03/27 12:24(′・ω・‵) 存券等復刻 今年是第2次挑戰

CrazyLord03/27 12:25我之前有井一隻雪華想說慢慢來 後來想想算了不打最大

CrazyLord03/27 12:25井想要的就好

ayubabbit03/27 12:29我是已經存到三井了 但是通膨太快真的連換來打都懶

ayubabbit03/27 12:29又不是換個1 2支就能輕鬆打

kevinhsu9f603/27 12:29現在角色大概能強一年算好了 能撐到兩年當賺到

kevinhsu9f603/27 12:29有些甚至只能爽3個月就過氣

tomalex03/27 12:47(′・ω・‵) 要看打到哪 7層沒辦法 6層以下都回收差不多

CrazyLord03/27 12:54我6層之前就自己找低配片+找自己有的替換打完全審議了

CrazyLord03/27 12:54 近期開的7層連進去都懶

recursive03/27 13:00去年6月回鍋 現在已打到三色地獄700審 深層80審左右

tomalex03/27 13:11(′・ω・‵) 太強

breakblue03/27 13:16地獄就讓有熱情的玩家去打吧 我樂意繼續當那七成玩家

kevinhsu9f603/27 13:21看了一下去年生放 三色地獄本來就45%左右的人0審

kevinhsu9f603/27 13:25300審以下是50%玩家 感覺只摸到300也不會去摸深層

kevinhsu9f603/27 13:25這樣看起來深層其實只有20%玩家放棄吧(X

kevinhsu9f603/27 13:27更正 300審議以下是73% 這樣跟深層0審差不多了

breakblue03/27 13:34在DC群有遇到300審以下沒去開深層的 連0審過七層都沒意

breakblue03/27 13:35願 我是不知道深層0審的七成 有沒有把沒開的算進去

kevinhsu9f603/27 13:40我猜有算進去吧 感覺千狐就很懶不會刻意去分開看

yellowhow03/27 15:48紅黃藍滿審跟深層太業配了、窩就爛!

adasin03/27 18:16我有開深層 但開了後不知能幹嘛 好像也沒給啥靈魂?

adasin03/27 18:17意思意思打個6審就閃了

xbearboy03/27 22:01開了深層,沒看影片初見0審開場被請出來就無視了

xbearboy03/27 22:02等一年後通膨後再說了

heerohell03/27 23:29靈魂在審議戰功、任務裡啊 也不急就是了

ga65220603/28 03:18抄作業702*3+90深層很挑角 又限制一堆

kevinhsu9f603/28 08:24深層就滿滿機制怪 雙色石像/嘲諷鏡子/周圍的蝙蝠骷髏

kevinhsu9f603/28 08:25而且還追加時間限制 以往那種卡著BOSS慢慢磨的打法

kevinhsu9f603/28 08:25都不能用 逼人用火力打 能選的角色自然就少了

kevinhsu9f603/28 08:26而且付出的成本跟拿到的獎勵真的不對等

kevinhsu9f603/28 08:26關卡800+3000 任務8000也才11800 我是很缺這點靈魂??

kevinhsu9f603/28 08:27他如果改成打到XX審才能換甚麼設施/角色就算了

kevinhsu9f603/28 08:27點擊就能換 一點吸引力都沒

yellowhow03/28 09:33而且出擊地形人數順序限制,更是搞死不少玩法

yellowhow03/28 09:33變成總之派的就是越人權越好

tomalex03/28 09:36(′・ω・‵) 產氣速度降低也是