PTT推薦

[情報][R忍]「雷撃のガールズバンド!」

看板DMM_GAMES標題[情報][R忍]「雷撃のガールズバンド!」 作者
colhome
(終焉の銀河から)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:19

活動類型:地圖
活動期間;2024年3月31日 9:00 ~ 2024年4月16日8:59(台灣時間)

https://www.youtube.com/watch?v=D7hEWkJiXys

一如預期,由非対魔忍世界的双葉・リリー・ラムセス挑起本次限定的大樑
性能偏防禦,靠類似魔媽的分身彌補最大HP的不足及稍微提升技2的傷害
主要功用應該還是在上防、降對面攻防及消buff
跟剛被舞華踢出自然隊的魔媽以及未換裝的自己相性都不差
暗妖女僕純當補師大概也還能放進來
剩下的就看營運會針對新追加的魔術特性出什麼角色了

活動角的奧義是超人角越少補力越高,這是怎樣?

是說莉莉姆要覺醒後才有魔術特性,覺醒前沒有
然後一些應該是陰陽師的角色都沒有魔術特性,看來是要做出區隔


BOSS好像是涅他孤獨搖滾?
リリー在覺醒時也會喊出某人的名言

4/7會出新的挑戰,營運現在是專做這種用過即丟的活動,決戰跟75RB都放置了
雖然25石是很香沒錯


這次五車沒有公式放送,所以也不大清楚營運未來的計劃
可能是弄以前五車角的能力以及追加其他角色的特性?

另外神眼凜子看人算過
真要彌補那扣超多的會心率下降,大概要把所有能上的buff全部上滿
像下面這樣
W神眼凜子で+30、UR天賦+40、バフ+45、特性バフ+15、右上会心と開花+15、アビリティ+5で150%。
這樣才能把技2扣掉的部分扳平,奧義則是還是少25%
很難運用啊

今年出角的順序看來是定下來了,4月下半應該會是科學常駐
在主線看起來是要轉往五行學園相關的情況下還不大好猜會出誰

倒是5月下半的很有可能輪到許久未出的超人常駐,或許會是柳生トワコ?

--
  但是當你看到Kirk Hinrich打球的時候,你不會在乎這些,更不會在乎他那樸實無華的外表與一頭亂髮。你只會在乎他那足以融化風雪的熱情,腳扭到兩次仍然忍痛上場的拼勁,寧可放棄唾手可得的金錢也要返校拼榮譽的精神,

  以及那最後0.7秒,永不放棄的三分出手。
改寫自conan之2003 選秀球星 - Kirk Hinrich

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.70.193 (臺灣)
PTT 網址

colhome03/31 12:31下5F稅前100

tomalex03/31 12:34(′・ω・‵)b

poz9303/31 12:38

abc1003713903/31 12:54(′・ω・‵)

sakurapie03/31 12:56感謝

RicFlair03/31 13:02怎麼這邊也要震

tomalex03/31 13:07(′・ω・‵) 給你苦 肥慢了

JOPE03/31 13:54如果會心能常態疊到這麼高,就不必每個人都裝天賦了。

newrookie03/31 14:20吉他女英雄==

slainshadow03/31 14:48Boss怪根本是那個孤獨什麼搖滾的(

HalfWorld03/31 16:47新舞華妻怎麼配好呢?

colhome03/31 16:544UR天賦或4UR赫怒吧

HalfWorld03/31 17:224UR...Orz 我只有SR...所以不用不動、增魔之類的加DEF

HalfWorld03/31 17:23嗎?

colhome03/31 17:27只有SR的話增魔可能比較好

HalfWorld03/31 18:07 https://i.imgur.com/H6rW0Wk.jpg

圖 [R忍]「雷撃のガールズバンド!」

HalfWorld03/31 18:07

HalfWorld03/31 18:07這樣組ok嗎?沒有魔術師的位置就是了…

fertalizer03/31 19:47(′・ω・‵)新串

tomalex03/31 19:52(′・ω・‵) 新肥

NeQQ03/31 20:18挑戰是來代替爬塔的

NeQQ03/31 20:1975RB要先選擇Boss,再依照特性製作機制跟考慮UR裝備的平衡

NeQQ03/31 20:19決戰要做SD跟請CV,本來就不容易

fertalizer04/01 10:16(′・ω・‵)賽車

ZEROMS0804/01 10:54新舞華拿去打75鬼蜘蛛 意外好用

HalfWorld04/01 12:16那75LAWS呢?應該可以取代掉五車英莉吧?

JOPE04/01 22:36大概像你上面的隊伍就能用來打LAWS了,可能要換些裝備提升

JOPE04/01 22:36速度。

r9819204/02 08:59裝備的覺醒素材超難掉… 真的別怪玩家不打

HalfWorld04/02 09:06LAWS我現在是把RQ換成精神HR角上麻痺打,但是打滿20傷

HalfWorld04/02 09:06害大概就1/13左右...

HalfWorld04/02 09:07兔子水患冰媽效果也沒有甚麼提升...

JOPE04/02 09:40從簡單的開始打,先做2套無雙或累的UR裝再來打。

JOPE04/02 09:5320回合1/13是不是打到防禦模式了

fertalizer04/02 10:35(′・ω・‵)Laws開局要比速度

HalfWorld04/02 12:31速度?我應該是比它快?還是要全體加起來多少之類的?

JOPE04/02 13:29要”第一回合‘’全隊平均170以上才會進加速模式,每次麻痺

JOPE04/02 13:29都會扣能力防禦還能扣到0,自然隊大概1-2個裝疾驅,夜會雪

JOPE04/02 13:29風或RQ放奧義就能超過了。

HalfWorld04/02 14:04夜會雪風裝4輝煌還是4疾趨好啊?

JOPE04/02 15:27一般是用輝煌,補量夠才會用疾驅不必手動餵水比較方便。

ZEROMS0804/02 15:41我個人是賽車上原裝四剎 這樣夜會雪風開場不用四疾趨 也

ZEROMS0804/02 15:41會進加速

r9819204/02 16:06進入加速模式後 會再變回來嗎?

fertalizer04/02 16:31(′・ω・‵)你可以帶急驅黑貓開場送他奧義降速

fertalizer04/02 16:31(′・ω・‵)比速度是比回合結束時雙方的速度