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[情報][藝術] もうひとりの自画像【Precious Connections】

看板DMM_GAMES標題[情報][藝術] もうひとりの自画像【Precious Connections】作者
kimokimocom
(A creative way)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:45

https://x.com/girlscreationPR/status/1975773144469389700

イベント情報

10月8日より、
イベント『もうひとりの自画像【Precious Connections】』を開催中です

詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください!

https://x.com/girlscreationPR/status/1975773647127425425
https://iili.io/KwKpyvf.jpg

圖 [藝術] もうひとりの自画像【Precious Connections】

キャラクター紹介

「お昼寝しているアルテ様のぶんまで、
 私が頑張ります!」

★5イマージュのエトラさんが登場です
『もうひとりの自画像ピックアップガチャ』でお迎えしてくださいね!

https://x.com/girlscreationPR/status/1972934441820660018
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圖 [藝術] もうひとりの自画像【Precious Connections】



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圖 [藝術] もうひとりの自画像【Precious Connections】

2周年剩下15天


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.32.18 (臺灣)
PTT 網址

watarasejz10/09 17:11可以把那個原版阿爾黛丟掉換成這隻嗎?

watarasejz10/09 17:17是說把兩種不同的再行動擺在一起會不會衝突啊?

youngnpig10/09 19:44https://tinyurl.com/45d8zu54

youngnpig10/09 19:4550%再動因子和入魂再動因子,詞條效果不同,可以共存。

youngnpig10/09 19:47新的比較扯。入魂後(變身後)必(100%)+2次再動。

youngnpig10/09 19:48放絕技(變身解除)後,2次再動沒用完,還可以繼續用。

youngnpig10/09 19:49連結的推特影片示範1+4動(ry

excercang10/09 19:5350%再動+入魂再動火力就很可觀了,不一定要配擊破再動

youngnpig10/09 19:53目前最強角多娜。黑化的皮第一招短cd/高傷/斬殺再動與

youngnpig10/09 19:54入魂。目前up皮絕技-cd。多了新再動,手動可以一直技

youngnpig10/09 19:54能循環...

excercang10/09 19:54雙再動因子+入魂廣十字,剩下一格可以選配入魂條增加

excercang10/09 19:55多娜這樣要弄要2隻黑多娜吧,突1後CT-1才會順

johnny310/09 20:12吃爛5星突就好

johnny310/09 20:132個5星素材好像可以換一個指定5星 有黑多娜可以選嗎

youngnpig10/09 20:17白話一點,入魂再動因子就超人權,每位都適用。

youngnpig10/09 20:18其中多娜可以達到技能循環,其他人目前還沒辦法。

youngnpig10/09 20:19多娜要達到技能循環,黑多娜必需要1突,技能1的CD4>3,

youngnpig10/09 20:19才不會卡

youngnpig10/09 20:20下週19號還有黑阿爾蒂。

youngnpig10/09 20:23有些藝術家的5星裝滿突,有可疊加buff與debuff,多次再

youngnpig10/09 20:24動疊下來很觀。2週年前大通澎,看不懂營運在想什麼

excercang10/09 20:49入魂後移動+2,這個和入魂後疾風能堆嗎

excercang10/09 20:51看能不能配到穩定移11,這樣王能撞4次

raider0110/09 20:52不同BUFF應該都能堆

youngnpig10/09 23:56https://i.imgur.com/OtYRLjf.png

raider0110/10 07:39修正敘述後這技能更扯了..............

raider0110/10 07:41以ADF的戰鬥來說大概是穩定多4-6動.......

tomalex10/10 08:58(′・ω・‵) 話說他要繼承啥? 我補了攻擊大中跟攻擊降低

tomalex10/10 08:59總不會玩特效流吧 火傷 中毒 感電

youngnpig10/10 09:03異常(火傷/毒/感雷)因子命中機率低,雖然可以多撞幾次

youngnpig10/10 09:04,但遇到有抗性的無效,考慮到cp值,就占一格,不考慮

youngnpig10/10 09:05目前,50%再動/入魂再動。可以考慮:降防(拿坡倫)/

youngnpig10/10 09:06/OO魂(開場+入魂,提早變身)

youngnpig10/10 09:07種性特攻/屬攻看場合,或拼排名

excercang10/10 09:11這算是鼓勵玩家堆球給單一輸出吧?

excercang10/10 09:12這東西出現後,全員堆攻給再動人,總傷比全員正常打高

raider0110/10 11:26我覺得可以塞個不動啦,有的時候有些王瘋狂推拉很煩

raider0110/10 11:27我配是50%再動/攻敏魂/不動

tomalex10/10 11:37(′・ω・‵) 不動

tomalex10/10 11:38素材好像沒了

tomalex10/10 11:40被動引繼怎麼用R

excercang10/10 12:14你如果要把4個技的給轉到3空格的上,要記得手動忘掉

excercang10/10 12:141個不想繼承的

excercang10/10 12:15繼承過去的,技能等級會-1

excercang10/10 12:19雙再動 入魂時疾風 入魂時廣十字

tomalex10/10 12:35(′・ω・‵) 這麼拚

tomalex10/10 12:35被繼乘的藝術品還在嘛

excercang10/10 13:36素材體會消失

excercang10/10 13:37其實入魂說明修正前/後,前的效果會比較強

excercang10/10 13:37但實際效果是後者,因為用原本修正前移動+3會發動2次

excercang10/10 13:38現在是1次

excercang10/10 18:42把雙再動因子轉給絕技是附加物理弱點應該也是個選項?

raider0110/10 18:43我是覺得猴子很需要啦

raider0110/10 18:43但前提是你要抽到兩隻XD