[情報][妖聲] 06/01 式神平衡調整預告
剛好有空,就把平衡調整的預告簡單翻譯一下。
6/3 (水)に行うメンテナンスにて、式神のバランス調整を行います。
※下記の調整内容はメンテナンス終了後から反映されます。
今回の調整では、★3式神を含むより多くの式神が活躍できることを目的に、
特に6/8 (月)開催予定の新イベント【スコア競技会(火属性)】
の開催に合わせて、水属性式神を中心に調整を行います。
前面廢話
下記式神のスキル内容を調整いたします。
○水属性
■[蒼海の姫君] 乙姫
乙姫はHP回復量がトップクラスで、また弱体効果も消去できる
耐久面に特化した式神ですが、
奥義の消費霊力が高いことが欠点でした。
また特殊攻撃2によるHP回復効果は対象が1体のみで、
他の★5式神と比べて限定的な効果となっていました。
消費霊力を少なくし、また特殊攻撃2はオモイカネと同様の
2体対象に変更します。
・奥義
変更前:味方全体のHP回復(上限230)/弱体効果を1つ消去
消費霊力 30
変更後:味方全体のHP回復(上限230)/弱体効果を1つ消去
消費霊力 25
奧義:消費靈力30->25
・特殊攻撃2
変更前:HP割合が最も少ない味方1体のHPを回復(上限180)
変更後:HP割合が少ない順に味方2体のHP回復(上限180)
特殊2:回復1體->2體HP最少的式神
■[破茶滅茶暴君] ミウ
他のランダム攻撃奥義式神に比べて消費霊力が小さく、
また暗闇効果によるパーティ補助も可能な点が強みでしたが、
全体的にパワー不足な点が弱点でした。
主に奥義に関連する性能を見直し、
より与ダメージ量に貢献できるようにします。
・奥義
変更前:消費霊力 29
変更後:消費霊力 27
また、暗闇の命中率を上昇させます。
奧義:消費靈力29->27,暗闇(命中率下降)機率上升
・特殊攻撃2
変更前:自分の奥義消費霊力DOWN(中/1回)/12秒間自分のスキルダメージ倍率UP(大)
変更後:自分の奥義消費霊力DOWN(中/2回)/15秒間自分のスキルダメージ倍率UP(大)
特殊2:奧義消費靈力DOWN 1回->2回/skill傷害倍率上升12秒->15秒
・特性
効果量を少し上昇させます。
我方中衛奧義傷害倍率上升幅度增加
■[寒がり雪童子] マシロ
3種類の弱体効果を持ち、★3式神の中でも
元々役割を持ちやすい式神でしたが、
他の補助系奥義に比べてやや霊力が重く、
使いづらいのが弱点でした。
奥義の消費霊力を少なくし、効果時間を長くします。
・奥義
変更前:敵単体に4倍水属性ダメージ/20秒間攻撃DOWN(小)
消費霊力 18
変更後:敵単体に4倍水属性ダメージ/30秒間攻撃DOWN(小)
消費霊力 16
奧義:消費靈力18->16/敵單體攻擊DOWN 20秒->30秒
■[お助けします!] ミミ
強力な回避率UPと特徴的な特性を持つ式神ですが、
効果時間の割にやや消費霊力が大きかったため、
他の自己強化系式神とのバランスを考慮しながら
消費霊力を少なく調整します。
・奥義
変更前:消費霊力 12
変更後:消費霊力 10
奧義:消費靈力12->10
■[遊惰な道術士] ヤクシニ
回避率UP奥義と特殊攻撃によるHP回復効果という
希少な能力を持ちますが、回復力の低さが弱点でした。
消費霊力と特殊攻撃2を調整します。
・奥義
変更前:消費霊力 18
変更後:消費霊力 16
奧義:消費靈力18->16
・特殊攻撃2
変更前:味方前衛のHP回復(上限50)
変更後:味方前中衛のHP回復(上限50)
また、発動までに必要な通常攻撃回数を1回短縮します。
特殊2:前衛->前中衛HP回復、必要通常攻擊回數減1
■[水華の棘] リアン
★3式神ながら、★5式神、★4式神を含めても
貴重な5体攻撃奥義を持ちますが、ダメージ倍率が低かったため、
倍率を上昇させます。
・奥義
変更前:敵5体に2倍水属性ダメージ
変更後:敵5体に3倍水属性ダメージ
奧義:敵5體2倍->3倍攻擊
○光属性
■[憧れを目指して] ヤコ
霊力増加効果を強化します。
・特殊攻撃2
変更前:霊力5増加
変更後:霊力8増加
特殊2:靈力增加5->8
○闇属性
■[泥系★上々] リコ
ヤコ同様、霊力増加効果を強化します。
・特殊攻撃2
変更前:自分のHP回復/霊力3増加
変更後:自分のHP回復/霊力5増加
特殊2:靈力增加3->5
今回の調整以外につきましても、全体的なバランスを考慮して、
引き続き適宜調整を行って参ります。
今後とも『あやかしランブル!』をよろしくお願いいたします。
---
乙姬和章魚的改動應該蠻有感的,等更新之後測試看看。
希望之後章魚手動的DPS可以有大蛇的水準,至少要贏過夜叉姬吧XD
另外我覺得蠻神奇的是,居然把リアン(水屬三星)改強...
5體3倍就跟闇屬四星的ヨミ一樣了耶,一樣拿槍,消費靈力還少1...
當然,三星白值沒辦法和四星比。
不過リアン原本就很好用了,打火屬上級修鍊場根本可以無壓力奧義連發輕鬆過。
是不懂為什麼挑リアン來改...
--
這運營特色就是會改那些本來就不弱甚至算強的讓他更強R
可是章魚和乙姬好像都有點弱
乙姬補血應該要改成20靈比較有感
改20的話應該會太有感XD,畢竟還有一個消除debuff的功能
頂多22,23吧,有25算不錯了,再看看吧。
畢竟乙姬目前是補最多的一個,補血上限加一加明顯比其他
問題是只消一個很沒感 而且不像白澤可以預防還擋二次
補師高不少,打持久戰算蠻有用的。
用過白澤會覺得乙姬到底來幹嘛的
那只會消毒的不就8以下- -
如果是打火屬的話白澤就很容易掛R~~~碰上小兵會放debuff
白澤…應該不會補血吧…
的話,乙姬就好用多了
只會消毒的是誰?
光屬有一隻只會消毒的SR
解狀態才對- -
乙姬就對手太強了 25靈力還是覺得太多
派他上場通常都是雙補同時上 然後覺得他實在很耗靈
當然補量還是比較高沒問題
要雙補的話都是天照+鳳雛吧
開來看了一下還有小防,還要17…我寧可降到10以下防不要…
乙姬要起飛了嗎
乙姬:我幹你白澤+天照 你們快點死一死吧
乙姬沒有攻擊buff的話, 還是只有特定情況才會用吧...
我覺得是白澤 天照兩個人害乙姬 不然一個補師還被嫌成這樣
這遊戲的補師就很弱(不會特異功能的話)
乙姬來個補量二倍或是耗靈砍半 大概就有救了
鳳雛都比乙姬有特色
防越高補的壓力也變小,變成乙姬難用
乙姬已經很補了 但是問題不是她不補阿
要我說的話 乙姬那個減傷盾開久一點還比較有感
就因為沒特殊能力所以被嫌棄 不過顏值我給高分啦
主要是日常高強度環境跟關卡偏少 才是乙姬被嫌棄的點
光補的泛用性就是比較高 本身功能就又強
只要不會站不下去就會想派 而乙姬沒有這種誘因
這遊戲就不給你磨就算高強度也有各種限速器在
大部分玩家周回時間都花在那種沒生存壓力的關卡上
這種偏防禦生存侵略性低落的角色就顯得比較弱勢了
稍微進來看一下 看來天照還是很強XD
沒辦法 其實從六章後就看的出來營運不想讓磨隊存在
這遊戲初期角強的那幾個到現在87%都還是最強的
七章更是直接不演了 直接最後暴走阿蛇讓你跪
關卡限時、補和攻擊不成比例、最後那個就限時再變形…
之後的score競技會說不定會有要你用磨的關卡
因為主線是沒限時的 之前就有人慢慢磨過
六章後營運就加上不少限制磨隊的條件了
七章那個幾乎上可以說是限時 只是沒給你秒數看而已
至於其他最近新增的不管是塔還是魔戰場
對輸出的要求門檻是越來越高了 當然時間限制也沒少過
魔戰場 後面才追加的火光 整個比暗水風強很多
婚紗白澤喔QQQQ
花嫁白澤 GG ININ DER
可是七月會出神託 想要%神託的角色......
你可以全都要
拿出你的小卡R 還好我沒玩神託沒感覺
急襲要用AE刷光小怪,BOSS的防才會降下來
火隊又又又又要出場了
打死急襲小怪是我方闇角攻擊力增強 不是降防
火力夠 這王可以直接打死 不用鳥小怪
看ヤコ的圖還以為很大 結果和男孩子幾乎一樣啊(黑人?)
和三星版比,感覺四星版反而縮水了
難道淫運終於注意到ㄌㄌㄎ的市場了嗎?
爆
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