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Re: [情報][童前] Versus Tales繁中版開發日記

看板DMM_GAMES標題Re: [情報][童前] Versus Tales繁中版開發日記作者
tomalex
(歐氣清淨機)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:50

https://www.facebook.com/VersusTalesTW/

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Versus Tales繁中版
22 小時

大家好啊,歡迎又回到Versus Tales開發日記!
今天,我們要分享Versus Tales的一些新BGM!
第一個背景音樂是「童話之夜」
https://twitter.com/VersusTalesTW/status/1278950180662898690
(無需Twitter帳戶即可查看Twitter鏈接!)
童話之夜是新HOME主頁的BGM。我們是想製作出一種柔和的交響金屬樂,讓它可以非常耐聽。
接著第二個背景音樂是「大戰將至」
https://twitter.com/VersusTalesTW/status/1278950182407639044
大戰將至則是新「競技場」中功能選單的BGM。音樂種類也和第一個一樣,音樂的創作原點則是為了讓大家能在聽到後去做好萬全準備以迎接接下來的戰鬥!
那大家覺得這兩首怎麼樣呢?有什麼意見或問題都歡迎皆由下面的連結來跟我們說喔!
https://forms.gle/cCibRruFeg2ci1nD6
下一篇也同樣會介紹音樂給大家聽唷!敬請期待!

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平常BGM有聽到的都是百人,這個版本聽起來就跟主畫面風格有像

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HalfWorld: ㄊㄐ要考甚麼乙級?07/03 10:46
aulaulrul4: (′・ω・‵) 茂盛乙級07/03 11:03
tomalex: (′・ω・‵) 茂盛要怎麼考07/03 11:05
aulaulrul4: (′・ω・‵) 難度很高07/03 11:07
dreackes: (′・ω・‵) 對禿吉來說很簡單吧 他只要在考場上拔毛07/03 11:08
dreackes: (′・ω・‵) 剩下的靠賽應該就能過惹07/03 11:09

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.207.177 (臺灣)
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windnduck07/04 13:51競技場,怕爆

whiwhiwhi07/04 13:55到底會變怎樣的銅錢 我好像有點期待XD

tomalex07/04 13:56(′・ω・‵) 跳SP是必然的吧 在來看他有啥要先測試

windnduck07/04 13:56變成開場直接比SP平均,低的直接可以投降(X

Alace07/04 13:58幹 你這個跟百家樂有啥區別

excercang07/04 14:02應該不會引進到日服,不太需要擔心

Alace07/04 14:04就是故意要拿別服試水 我猜是幫新遊戲的系統測試

Alace07/04 14:04畢竟PVP如果直接押新作上沒弄好可能直接就變煙火了

excercang07/04 14:07目標族群大概是中國+台灣玩家,這些喜好PVP的

TachibanaMik07/04 14:08問題是pvp如果成功壓回日服難道就不會暴死嘛

whiwhiwhi07/04 14:08應該不會就是(X

whiwhiwhi07/04 14:08這完全就不同遊戲了

Alace07/04 14:08她們也許是需要一下玩家數據 就算有數據也不保證能成功

windnduck07/04 14:09這可以說是..官方同人作品?

Alace07/04 14:09但如果以銅錢現行作法直接弄個PVP 應該10000%爆炸

excercang07/04 14:10類似雀娘吧,相同遊戲在回收平台和DMM下,2種玩法

excercang07/04 14:10但主架構不變

whiwhiwhi07/04 14:10 PVP的話傷害跟血量差太多了XD 要額外弄一套數據

yoyofish0207/04 14:11沒辦法,舊童前完全沒吸引力,死馬當活馬醫囉

windnduck07/04 14:11別想太多,課長直接拿究極系列就打包,直接投降比較快

windnduck07/04 14:11普攻就一百萬..賣鬧

excercang07/04 14:13傷害應該會降,但是誰先手難度要改成在相同CT下,比素

excercang07/04 14:13早嗎

yoyofish0207/04 14:14如果比速度說不定雷潔會很強XD

windnduck07/04 14:14蕾潔:來比素早阿!

tomalex07/04 14:14(′・ω・‵) PVP會改傷害計算公式吧

lugia12348k07/04 14:15至少要有雷塔吧,2.5被全體速度

Alace07/04 14:16不用擔心那麼多 出了我們就去亂玩一通先

lugia12348k07/04 14:16比起速度,要有增傷類的才行吧,不然每個都V2灰、桃

excercang07/04 14:16誰先動,誰先上行動不能的異常,就差不多了吧

lugia12348k07/04 14:16就能0傷了,是要打小

yoyofish0207/04 14:16蕾塔表示:這個對手值得一戰!

windnduck07/04 14:17所以有玩過童前原版的都知道,這PVP會出事的wwww

Alace07/04 14:17結果改成卡片對撞!!

windnduck07/04 14:18V2灰還直接偽無敵,超級搞事

yoyofish0207/04 14:18我以為是戰棋XD

Alace07/04 14:19現行的戰鬥模式作PVP的話 用迷宮那套不知道可不可行

tomalex07/04 14:20(′・ω・‵) 改公式肯定會給上限值

Alace07/04 14:20應該會變成超級賽雅人大亂鬥 怎麼死的都不知道

windnduck07/04 14:20課長直接連精靈SUB都五色堆爆你,裝備全部究極

excercang07/04 14:20封印 毒 睡 麻全餐送下去

windnduck07/04 14:21十七連擊開給你爽

tomalex07/04 14:21(′・ω・‵) 有可能HP像10人倍率 防禦面都給基本50抗性

windnduck07/04 14:21全反射也沒用,都是貫通,爽到一個飛起來

tomalex07/04 14:22疊增傷減傷可能也是上限50~75%

windnduck07/04 14:23這維納斯的拆技一直就覺得離譜ww

lugia12348k07/04 14:23沒關係,只要吃下17連擊沒死就等著被反擊到死吧(X)

Alace07/04 14:23主要是PVP修羅場裡面到底可以出手幾次 等等一拳就打飛全員

windnduck07/04 14:24特訓都裝援護LV5阿,大家一起開賭XD

excercang07/04 14:24起始抗性50%也不夠孔明開場封阿

windnduck07/04 14:24反正不是你十七連擊,就是我十七連擊XD

Alace07/04 14:24不過新曲的曲風挺不銅錢的

windnduck07/04 14:24互相傷害阿~

windnduck07/04 14:26活動王:讓玩家自己體驗一下我們的感受囉

akitolin07/04 15:41這也是童前!?怎麼感覺很像是童前卻又不太像童前?

yoyofish0207/04 15:42這是台服的RE:童前,跟日服的不一樣

theyolf07/04 21:54官方:童前戰鬥在白天 童前:RE發生在晚上 走黑暗路線?

kevinlee200107/04 23:05說啥呢,當然是運動路線啊

longanamiro07/05 16:34公關要打好就是,出問題可有工程屍第一時間支援

longanamiro07/05 16:36千萬不要有VIP...其他就見真章