Re: [情報][愛秘] 9/2 不維修更新 復刻1周年活動 二周年前夜祭
真官網: http://dmm-imys.com/
WIKI : http://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/
あいミスRADIO: https://www.youtube.com/channel/UCm7zspxzgiAPxtINIK67N2A
検証wiki: https://imys.wicurio.com/
App Store
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Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmm.games.irismysteria
鎮樓用新周邊圖
https://i.imgur.com/8UIaLyR.jpg
※全部角色含合作角都出過一遍了耶...難道說接下來該出新角了嗎?XD
※時間均換成台灣時間
‧復刻一周年活動 PV https://youtu.be/nqf4zRuMWaE
‧新活動占卜 PV https://youtu.be/VWuDfDSd5pE
‧官方7/31公布的預定表 https://i.imgur.com/XgG9qVT.jpg
‧瀏覽器版鍵盤熱鍵說明
https://i.imgur.com/J7MZlv0.png
重點:P鍵可拍圖(只有瀏覽器版)
P按下去後會跳出問你圖片要存放的位置(就像下載檔案那樣問你要存哪)
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│更新內容│
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9/2 12:00~
- 復刻活動ト『祝・樹理学園開校1周年』& 抽池 (9/2 12:00~)
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│祝・樹理学園開校1周年│
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9/2 12:00 ~ 9/12 23:59
‧活動概要
打活動關蒐集活動道具,交換所換東西
‧活動SR+ クレア
https://i.imgur.com/yEhQFTx.jpg
‧石抽SSR ラディス
https://i.imgur.com/Dv22qqc.jpg
‧倍率
https://i.imgur.com/74WQq2C.jpg
活動SSR聖裝 +100%
活動SR聖裝 +50%
非活動聖裝特定4人 +10%
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│カードと水晶が示す未来│
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8/28 11:00 ~ 9/9 11:59
‧活動概要
打活動關蒐集活動道具,累積道具解成就
‧活動SR ウィル
https://i.imgur.com/w6bVzzd.jpg
‧石抽SSR ヴァレリア
https://i.imgur.com/By5NGM6.jpg
‧倍率
https://i.imgur.com/fXZPTVw.jpg
活動SSR聖裝 +100%
活動SR聖裝 +50%
非活動聖裝2人 +10%
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│第3輪 │
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已出3SSR : アシュリー、ラディス、ヴァレリア
已出3SR(+): ルージェニア
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│第2輪 活動角資訊│
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未出雙SSR : ソフィ、ギゼリック、ナジャ、アナスチガル
未出SR&SR+ : ラディス、ナジャ、アナスチガル
(or雙SR/SR+)
已出雙SR(都沒寢): ルージェニア
已出雙SR+ : ギゼリック
※ https://i.imgur.com/v4HKD2L.jpg
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%
EX潛能還滿有感的 放置隊從300多萬變成快400了
因為能力值是基礎阿,有放被動加攻的話就放大了
Ex技不知道要怎麼點 只好全點三圍
試煉有角色經驗值嗎?
BOSS忘了,1-100SKIP 點滿EXP被動,98XX
營運時間抓的真剛好,活動和活動間,都是以150%下
每天上線3次剛好能拿完人物(不引發9999)
這EX科特迴避無雙就過了 迴避坦還是有用嘛(X
EX三發技能丟完就過了 不用坦(X
不是天使被動三發連動都不用動嗎
連攜攻擊其實頗強的,1人可以單次和多人發動
屬於追擊傷害
EX點是要拿全滿的打才有?
累積經驗值超過輝石+素材滿等需求 才會開始計算ex的部分
最簡單就活動特效擺完 其他擺想鍊的角色滿等N卡
練*
沒超過滿等需求會是余剩 超過會是積蓄 有橘色經驗條
所以沒突滿如果經驗值夠也會轉EX蓄積?
不過高等經驗值需求真的很扯 正常不吃珠弄不滿
就看總累積的EXP量
雙滿突的EXP,所以要快速拿EX點,就要用寶石開,吃EXP
5個N聖裝,開滿後,每月犧牲1-5天,SKIP試鍊1-100*5
這樣快5萬EXP點,EXP被動點滿
今天終於正常發揮打了個410萬 這EX跟連攜還行
點幸運也差滿多的,多那200暴擊率有明顯變高
蒼片2000了 2周年活動左邊的有人看得出是誰嗎XD
趁這次BP 1/2,把全部人的N聖裝都開到黃色累加了
嗯...EX要點什麼啊(?)
簡單介紹一下EX潛能好了,雖然是搬運WIKI就是 EX潛能有三大類,各自有可以點的上限總LV 1. 基礎能力(上限30) - +HP/攻/防/敏(可ON/OFF)/魔/運: HP是+1500*LV,其他是+20*LV 各自可點到LV10 - 仇恨增加量/減少量(可ON/OFF)↑: 只影響 增加/減少 仇恨的時候的數值 10%*LV 各自可點到LV5 +-仇恨基本上沒啥用處,敏可以調節行動順序 運可以 所有狀態抗性↑&上到狀態機率↑&爆擊率↑&被爆擊率↓ HP點滿直接+15000很多人幾乎等於是HP翻倍,生存力↑↑↑ 基礎防超過300後會有常駐的減傷%,所以點防也是有助於生存,雖然減傷%的公式不明? 攻/魔就簡單爆力增加輸出,另外魔力還多了魔防效果 要我選的話,幸運+力/魔擇一 兩者都點滿,剩下的 HP/防/敏 看角色去分配 例如有些角色HP上限明顯太低就必須補HP,但是要不要補到LV10就看情況這樣 2. 萌技強化(上限5) - 芽吹の恩恵: 增加額外的萌技條,增加 1*LV 條 可點到LV3,第二三四條時會有各自不同的顏色(粉紅>黃>褐>紫) - 感応の恩恵: 萌技條的增加量↑,增加量 10%*LV 可點到LV3 - 闘志の恩恵: 使用萌技時「機率」不扣萌技條 可點到LV2,實際機率不明 我個人會點122或是131(同WIKI的建議) 額外萌技條第2條基本上都是必要的,避免超過100%時浪費尾數,但第3條以後就微妙 畢竟全AUTO下萌技都是一滿就放,基本上存不到第3條以後 除非是要手動&角色要存萌技(例如全體補or全體BUFFor全體傷害?)再說 增加量和不扣條都會增加萌技的使用頻率,相對的就等於減少技能的使用頻率 所以角色大概就不能放太多短cd技能(例如柯特的123刀、456刀我就覺得不太適合) 不扣條配再動能萌技連發 3. 技能強化(上限10) - 強化技能格一、二、三的「技能威力」,強化技能威力 10%*LV 點「特技の恩恵・一」就是強化第一格技能,以此類推 因為是「技能威力」所以對BUFF/DEBUFF或是狀態這類的無效 因為是強化技能格(?)所以點了後就要考慮技能放的位置 各自可點到LV6 非常難點,所有角色各自有各自的情況,還要避免buff會放的位置... 但是相對的威力提升非常多,然後要注意會不會打出去卡傷害上限99999
2周年右邊應該是龍蘿 左邊看胸&短髮的話 大概只有三
人? 克里斯 克蕾雅 波林 (是說這才發現短髮人超少XD)
加上龍蘿 這四人都是已出2SSR2SR(+) 誰是SSR難講?
算上人氣的話...克蕾雅大概出局了?(默) 所以是
克里斯或波林...吧?
但看起來有點胸
克里斯一票
N突破我缺錢r 早知道就不要拿去換聖片了
技能格算是終傷,當成最終值*10%就好
高連擊+追加行動的人物,我會建議點1 1 3
補或是無法扛傷害必需站後排的,則會點1 3 1
目前打試鍊柯特單場萌技最高出現13次過
和人氣沒關係啊 クレア是在1周年出過了所以不太可能
髮型因為有可能變所以也不太能當依據就是XD
然後2周年右邊是黑髮 所以應該是ベア
禮物關四倍 有急需EXP可以考慮刷一點
急需EXP就主線吧,只是不能SKIP
我也覺得右邊應該是ベア
左邊真的猜不到 雖然有人猜克莉絲啦XD
可能是頭毛綁起來的長髮人,也可能是短髮,猜不到
右邊是教官
嗯...我一開始把後面那塊看成翅膀XDD 仔細看才發現不
是 而且髮色也不是XD