[心得][超昂] N主線全通
說真的不算簡單,每天一直鐵頭撞到過...
單純只是想挑戰完全不突破能不能走到最後
總算搞定了
==
角色使用心得
優先出擊單位(四名)
神騎エクシール : 事前角,神騎系的核心,很硬,集氣很快,但被集火很快就下去
多利用ユユエル的補血讓她每場能撐到中段開第二次必殺
遇到盾系的敵人要手動鎖定用她的必殺點掉,不然一定失敗
神騎プラチネル : 神騎系全體傷害擔當,雖然沒有stun效果,但是她本體集氣很快
利用エクシール的1.5倍攻防buff配上她的全體傷害表現還可以
搭配ユユエル和アルゴル通常都可以開到兩次必殺
沒有她和助人那些90多敵軍的關卡一定過不了
神騎ユユエル : MVP,抽到之後エクシール總算比較有存在感了
利用和アルゴル的搭配可以放到第二次補血讓エクシール可以站久一點
且補血後25%攻防也相當的明顯...讓エクシール戰力提升不少
神騎アルゴル : 藉由一手30%必殺充能讓她有著很大的戰略價值
和她一起上場的單位通常都可以開到兩次必殺
雖然自己沒火力,但藉由搭配可以讓她很有存在感
後攻出擊單位
火のゴウカ : 火力雖然很高,但是只有對單必殺,防禦也只是中等,在攻略內表現一般
八の闇刃ラブディエル : 通常不會被普攻的遠距離輸出,就這樣而已...
ビートスラッシャー・ショウコ : 挨打擔當,出擊時有吃到ユユエル和アルゴル的輔助
的話可以開到兩次必殺,中堅範圍輸出角
氷のシズカ : 全體輸出和魔防壁,中後期開始有魔攻單位能站比較久
林のアヤカ : 和シズカ一樣的全體輸出,但很軟需要介護
神騎スケートル : 雖然吃得到神騎系buff,但本體太軟通常丟不出全體必殺
只能骰她第五個出來的時候才有表現機會
エスカ・トパーズ : 很軟,但那個充必殺的效果通常有奇效,可搭配其它人打出stun
エスカ・アメイズ : 和トパーズ一樣,但是如果讓她放出必殺很可怕
魅了的效果是命中之後敵方會轉頭打自己人,而且命中很高
經常看到五個轉頭四個開始互打,這時候你只要點掉那個沒轉頭
的就暫時不會吃到傷害,很優秀的控場必殺
ビートブレイカー・アイ、ビートバイカー・マッハ、閃忍ツルコ :
第二甚至第三陣的範圍輸出擔當
ビートブレイカー・メイ、エスカ・ルビー :
一拳超人,第二第三陣有需要點掉紅盾需要靠她們
剩下的角色沒練高,通常沒什麼發揮機會,盡量裝延後出擊讓她們不要上場
通關的時候盡量拉助人通關,閃忍ハルカ或七の賢腕シャムエル都是很好的選擇
盡量不要挑單體必殺的助人,那對神騎系統沒有什麼幫助,浪費次數而已
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╭──╮ RANGE 1078.685±0.0398 MAIN WEAPON:クレイバズーカ
│ /│ LOCALE 254.349:671.736 ◤─┼─◥ LOCKED!! BULLET RELOAD: READY
│/ │ ╴╴╴╴╴╴ │╭╬╮│√ ̄ ̄ ̄ ̄ CARTRIDGE: 8
╰──╯ ︱APSALUS II├┼╬▼╬┼
RADAR: DISABLE  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │╰╬╯│ PROPELLANT: 42%
LADAR: ENABLE ◣─┼─◢ MAIN SYSTEM: ONLINE
--
目前看來版上打通關的都是神騎開場...
我沒有喔
再給我選一次我會選閃忍...
至少有發文的XD
自己是春香開局,畢竟三作中閃忍玩最透...
而且也是因為童前合作時爆死XD
玩到後面範圍攻擊太過重要,還有機體性能來說神騎系
的目前並不算強,只是單純靠喝水鐵頭硬撞而已
聽說童前的神騎很強
我只是看到不少人都直接突破,想試看看不突破能不能
走到最後而已
那個要問A大,他全超昂抽齊XD
因為閃忍開局的都auto過了(X
我也打完了,LV30,結果12-10助人和四転公都用完了想說碰碰
運氣,比想像中來得容易多了
LV29通 看來等級有到自然就會過了
手上只有18人 正考慮要不要抽...現在18等
18人差不多了,除了限屬關之外,把主力都練高,後面的其實
在時間到之前也輪不到上場
打到完感覺就是LV有一直跟著的那大概15人上就夠,剩下的也
只是當炮灰浪費時間。只是18人在限單屬關那邊大概會人不夠
對 我現在限屬只能上6/最大9 所以很猶豫是抽還是換屬
換屬是1換1,個別屬性的人數不會增加的
打到限屬關明明是優勢,人卻被打光了,這情況就抽下去唄
人數湊到20~21就夠了
不行的話最好抓增援+1來打 增援似乎不看屬性
另外有個可能是你剛好某屬都是低稀有的,不耐打,那換屬把
一兩個高稀有的換過去應該也會有效果
不過要注意,前面一直有人提了,一個角色只能換一次屬性
A和B換,A的機會就用掉了,但B可以再換。這個要注意
無用小知識分享,助拳人結算在進關卡的樣子;剛剛換日前
最後一次助拳進關,打完出來助拳又全滿了
不會被吃掉一次
另外神騎沒有buff開場又沒突就是1/3時間到下去,然後現在
掛神騎的人又特別難找...閃忍還是好多了
真的是靠對學生會長的愛含血含淚吞 QAQ
三款都沒玩過,但閃忍和天使還有動畫…神騎就完全不認識XD
我是閃忍開場,手動部分就只有抓時機讓技能效果最大化而
已,就是讓技能不要只打到一隻。然後看關卡有沒有BOSS來
決定要抓哪個支援進場。平均等級接近關卡難度就差不多能
過了。NORMAL這邊寫得很準,關卡難度等於平均等級。
我是角色23人啦,但我覺得要穩(不含助拳人),至少也要25
沒有"只能換一次"這件事啊... 想換幾次都行
是"只有換第一次不消耗道具"
口香糖夠多 爽換就換
SOGA,是無消耗只限一次
來跑個題 銅錢的合作角我覺得都不算強 大多無功能性純打手
然後神騎很衰 被一個本家作壞的女僕壓在地上摩擦
18真的太少 我24個 順順玩 除了2-8nerf前卡過 後來基本吧
俄羅斯方塊開到等級上限 沒卡過 有突的就綠色翅膀神騎跟寶
箱兔
閃忍是我第一塊a社作品 當年真的爆尻 連強度評價都沒看就
選了 好險運氣不錯
今天9點~3點維修喔 (′・ω・`)
(′・ω・‵) 全裸待機等換池了
三百石就等角色下放來抽抽!
我現在才發現一件事情,登入每個月從2石變30石了耶
真棒 登入一個月從0.2抽變三抽 呵呵
更別說這款是抽到還遠遠不是完成體 根本慘
兩石真的很好笑
角色抽太多練不起來也會卡關XD 蠻神奇的變相逞罰
老實說30石也是滿好笑的就是了
卡關那主要還是因為遊戲體力提供的少,玩家農不起來
提供夠多農的起來也沒這問題...
N能靠等級+助戰壓 H就真心噁心
當然最根本的是,這遊戲角色沒突破1次以上都弱不經風的
下午就知道遊戲能活不能活了
選閃忍過N+1 腳色等級沒練很高輕鬆推
我有玩過一個七年的遊戲一個月登入只有一抽的,這三
抽我可以接受就是了
現在問題是地獄EXP的量 不知道要農多久
不這樣怎騙玩家每天買20箱呢(笑死)
我閃忍還卡在12初 QQ
對魔忍開服的時候好像也很坑XD
對魔剛開抽抽很少+馬鈴薯伺服器 玩的很累
沒跟事前就開始玩 一堆關卡超難過 隨機出場太爛
就期待下午活動能讓新玩家體驗好 這遊戲新玩家體驗極差
說的一副有事前的玩家體驗就很好 並沒有好嗎 那個石量
通關/看劇情給的石量不修遲早會完蛋 除非登入禮給10倍
登入禮已經加倍過了啊,跟11月比差很多
現在的登入禮只是從摳爆變成普通水準 不足以用來補我說的
缺點 過一關給1/10抽 DMM公道價是1/5或1/6好嗎...
上面也有說到啊 現在變成登入一個月給3抽 能看嗎?
很爛啊 不過人家有ip優勢就是比較囂張
要玩家慢慢玩真的很好笑 你不如再晚點開把東西弄好
每次都讓第一波玩家掉進屎坑真的很北爛
前排互卡的問題也很煩,前排三個沒死第四個也是前排就
不出場真的是幹到不行,最後時間到打不完WTF
剛開服體驗真的不好 第二天改完後已經算正常遊戲了(
?
有些關卡過了也不給石啊……
後面卡的人可以拉掉,但該場就再也不能出擊了
你抽的少又不練高很容易被call game
後面偶爾會有那種敵軍數量30以內但都是精銳的,那種
沒有平均練很容易翻,所以才會推薦突破
目前都是平均練,不過也才16級就是了……
慢慢來就好了,你只要全員都在他難度線標示的等級,
搭配助人一定都可以過,不需要突破
因為升級的特殊性 我會建議hard都先別碰只打normal
然後跟你同級的會500EXP 如果能一路順著等級打升級比較快
卡住了就選比目前低1級的來打寶箱 可以拿200exp
要看關卡,有些關卡和自己相性很爛就不要周回
比如說我就不會去挑那種90隻怪的周回,我沒助人一定
打不完,我通常會挑那種要我轉屬的關卡,尤其是單屬
的當道場,把主力都轉過去可以農一陣子
90隻那種就拿卷刷啊XD
我券都堆在快升級到5的倍數的時候一次燒過去
然後保佑你在卡關的時候不要一直開到石之森松或exp藥
水讓自己往前刷的效率降低...
話說今天應該要發1+1了吧~
我也沒跟到事前XD
下午下放PU來抽抽看了
而且你只要通關12-10之後升到12-10就變200 exp了 XD
^31
才推到6 慢慢練了orz
慢慢練每天等每日和免費箱體驗會好很多,不要喝水
12-10變200經驗是因為lv31,變100不曉得是幾級
就算沒通關,你lv31來到12-10也是200經驗
200之後每升1等除2
32:100 33:50 34:25
最後會變成1經驗
只能開箱拚經驗
某種意義上這就是等級上限了,靠主線難度卡玩家XD
之後還會再開主線還好吧
就慢慢等主線往後開了,不開就卡住XD
H後面可以練更高 不過現在打通的大概是抽爆突破一堆的
H要打到那麼遙遠太難了吧,這邊的難度標示根本是錯的o
rz
我練到10等被Hard的三等打爆XD
我hard卡5-5,過了n的12-10請了援軍還打不贏..
而且h關還沒額外獎勵很瞎 好歹箱子給點加成
H關還因為關卡設定等級低,還被扣掉寶率XD
hard的難度是以所有人都二星當標準吧XD
H的設定很有問題啦 沒必要硬打 也沒啥好處 先農N+之後活動
H的設定應該首次通過照給,然後再調回等級差
但我現在寧願先刷箱,刷到不好刷再回頭打.
角色可以練到10時,就要隨時注意有哪些數值過低
12-10 前半段先保佑初期隊伍清場的角色多
然後保佑2隻BOSS出現前 你的增援沒下場且可以開技
若你有抽到降防的,幫助會比較大.
若你原本事前預約有選閃忍,她開技有一定機率會麻痺
(是講麻痺對吧?) 2個BOSS一定要快速清掉 黑色拿鎗的(?)
黃色是開鐵軌,頂多3人被打;拿鎗的是全體被打
沒突破打N主線就很痛苦了,H主線不敢想...
另外那個lock集火是不是沒有必打啊?
有時候有lock還是平均扣血拖到5隻一起打掉...
"感覺上"沒有很集中,或者有該角有反擊的錯覺?
那就是沒lock到R 把滑鼠移開身上看身上有沒有準星
Hard目前來看除非有改善,不然就是過1.2個月再去打
印象來說,若有lock的話,其他怪的顏色會變深
黃色打不了多久就會先開, 所以在黑色未開技前快速打下場
12-10對我來說 增援+有抽到閃忍ハルカ比較好
還有主線給的紫髮,也有一定機率讓怪轉向 可以試看看
全員等級全滿等保險,或者你認為主力的練滿,其他等級差1~2
你要滑鼠點下去才有真的鎖喔 游標放上去只有預覽
haruka真的目前t0太好用 不過連擊是不是沒給必殺條啊 好像
只有第一下有
出什麼角吃運,角色什麼攻擊吃運,掉寶箱吃運,開寶箱吃運,
真的是究極的運GAME啊。
恩。超級運GAME
至少圖不錯xdd
圖滿兩極的 原始的不錯 新的就...
那些沒見過的,我只吃得下nonono…比較標準的二次元美少女
整體來說角色的特色太強烈了
nonono就A社三本柱畫的啊
nonono的臉有點怪耶
鬼の斗羽大洋、闇の奉輪こもり、閃忍ツルコ : 織音
林のアヤカ、ビートアミュレット・ノノノ : 奈良縣民
神騎アルゴル、鋼のジェレミー・ベンダー : 飯糰
斗羽敗北不錯 竟然還有妊娠 不過中絕也太慘
這次A社外找的畫師我都不是很喜歡,尤其主角群都不是A社
畫師自己畫,感覺很怪,怎麼喧賓奪主了
早上消體才發現哈尼會逃跑
哈尼打爆印象還會看顏色加EXP
哈尼印象中是褐色+20% 綠色+50% 藍色+100%
對應到原作顏色不同強度不同的設定吧...
沒有哈尼王
哈尼真的有夠強
哈尼王會出活動吧我覺得
哈尼一出 就代表又有眼鏡娘要遭遇不幸了 風鴨震怒
TADA遺毒
我猜一定會有活動角是眼鏡娘,然後敵人全是哈尼,法師
系全面悲劇!XD
哈尼出現很迷 很硬但是一定要打掉它
晚點再觀測 若10/10解完後重解未滿10/10,會不會換日歸0
沒有一定要打掉,我有遇過哈尼滿血,其他解決,然後戰
鬥獲勝,當時時間剛好到我還以為沒救了XD
樓上和樓樓上"一定要打掉"的目標定義不一樣
一定要打掉是因為哈尼代表好處多;不一定打掉是不影響勝敗
推特通知開了!可惜還沒到家不能看更新情報,為什麼不
傳上推特跟官網阿orz
新角果然還是有償限定 真的很屌
活動登入12天 總共石頭10*3 好感+5*2 .SR抽*2 繪馬*5
而且PU率 0.6% 眼神死
寶箱1*4 <-這太爛了
pu有償限定沒問題啦,會進一般池我就可以接受,搞這套
的不差這一款XD
七原冬雪超棒 不過很多真的風格太強烈
之後再闇鍋慢慢歪就好,ok的
結果衝刺包不能抽Pu
免費給推
多一張ssr卷,有期限嗎
因為也是哈尼 所以不吃魔攻好喔
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