Re: [情報][排珠] ドヤスト 1st活動&一些心得
https://i.imgur.com/g1lkwnR.jpg
簡稱我不知道要取啥,就很直覺的用排珠了...順便留著日文原文當標題部分
如果有人之後想接著開串又不滿意可以自己取XD,因為不打算再開下一個了就是
這篇就主要給如果想要入坑或是將來新玩家爬文用?XD
想入坑的人可以趁現在來試看看,因為第一個活動開半個月...到10/15
畫面過小問題我個人是開150%網頁的放大倍率來解決...
但這會造成如果要用同個瀏覽器N開別的遊戲的話會讓大家一起放大
所以如果別的遊戲是像車這種掛機的話就沒啥差
回到正題,遊戲方式就是排珠
不同轉珠是選一個珠在時間內移動換位
這款的排珠是移動一個珠子到另一個珠子上面讓他們交換位置(這樣算一次行動)
基礎每回合5次行動次數,所有角色突破被動1都是給+次數(SSR+2,SR/R是+1)
然後除了次數外,當你開始移動第一個後,就會開始倒數,時間到了就強制結束
主動技能
所有角色都有兩個技能,發動技能的方式是排出該技能要的形狀(ex:光十字)
角色技能2的範圍都是技能1的擴大版,排出技能2的話就不會發動技能1
被動有兩類,3個 進化/限界突破 的被動 + 5個自體突破的被動
進化/限突被動: 被動1是一開始就開放,被動2是進化後開放,被動3是限突後開放
就把限突想成是第二次進化就好,實際上也是跟進化同個按鈕
每個角色都可以進化限突各一次
第一被動都是特定障礙的對應方式(各種狀態異常/各種コア)
第二被動通常都是全體加攻或是全體加血
第三被動就很多種,也通常有兩三種效果
自體突破就是一般常見的抽到重復角自動突上去的那種(這邊稱グレード)
グレード被動每個人有5個
第一個固定都是+移動次數(SSR+2、SR/R+1)
第二個應該都是自己+500攻
第三個可能是X屬性確保(X屬性珠<=4時全版面刷新,R角都這個)或X屬性珠增加出現率等第四個應該都是自己+500血
第五個印象中有看過 10combo以上追加技1(slv5)自動發動 或是
技能型狀迴轉(技能要求的型狀可以旋轉後發動)
一般來說
稀有度越高的角色,主動技會越強(威力or效果更多)、被動三和グレード被動三更強
其他的被動應該目前的角色都差不多
然後很明顯的,因為R和SR很容易抽到突滿,所以因為グレード被動的關係會比SSR強
根據P信來看這應該是故意設計的
也就是說初期隊伍放高突SR/R(當然要挑一下被動/主動)會比硬塞SSR好
(當然要挑一下技能效果)
然後因為稀有度低 EXP需求也低,所以等級也好練
上面廢話一堆...下面就條列式一些重點吧
‧出戰角色的等級同時也是關卡結算時的BONUS掉落機率
例如出戰的4個角色都100等滿等=結算時一定會有4格BONUS掉落(50等就50%)
這系統會作用在5屬關、PVP、RAID、活動關...目前關卡通通有用(勝利才有)
所以一開始開局的目標就是最短時間內衝出5屬各4隻100等增加刷所有關卡的效率
最重要的設定所以用紅字放最前面
‧似乎沒有接關系統...而且體力進關後就扣了,沒打完就算失敗也不會還你體力
‧遊戲中很多地方都可以長按看詳細,例如各種技能被動說明或戰鬥中看角色詳細
‧初期盡量抽,目標湊出夠多的R/SR(高突)和看能不能多賽到幾隻SSR(抽100+次都行)
‧一次性石給還算可以,5屬性關卡初回通關石+成就石+初心者教學石,加上成就
體水也給很多,應該能讓你在喝完之前先喊累停手...
把5屬關卡過到全部70%+(後面關卡沒3星沒差能穩過為主)的時候有超過100抽
因為水很多,所以肯花時間的話第一天就能達到這進度了(差不多5屬隊伍都快100等)
現在開服有事前石大概能再多20至30連
‧自體突破除了重復入手還有可以吃通用
抽的出的角色的話,道具入手方式應該是抽到突滿的SR和SSR
SR的話是每次1顆...SSR不曉得(SSR應該是一次要200顆/SR100顆)
送的角色(主線送的SSR/初始就有的女主マイニング)要另一種道具(入手方式不明)
‧各屬性關要刷肥的話請選BOSS關,可以的話直接選HARD關刷效率更好
‧RAID能刷盡量刷,各屬都有3/4/5星關可刷,對應都能刷出3/4/5星角
擊破報酬會給銅銀券,這是各種素材(含技能書/各角色硬幣)和3星角的主要入手管道
各角色硬幣是那些可以刷出的角色拿來進化/限突用的道具
一般角色限突會要50個小EXP水,不是急用的話建議就靠3星RAID關累積就好
‧同RAID可以刷角色,試煉和摩天樓也有角色可以刷,但難度很高我沒管他
‧被動一對應的目標 被動效果只列出我有印象的不代表全部
->異常效果
毒珠:珠子有中毒特效,消掉的話在回合結束後會中毒扣血
如果你殺掉怪但是順便中毒死的話是算關卡失敗
被動有 毒珠轉X屬珠 或 毒珠的毒效果被淨化
麻痺:珠子有閃電特效,不能移動,但是你可以消掉他
怒珠:珠子有黑色臉特效,消掉的話敵方全體會增攻
被動有 怒珠轉X屬珠
->OOOコア(珠子會被一個方型的路障取代)(右下的數字是持續回合數 每回合-1)
攻擊:小黑人拿劍的圖案,在場上的時候敵方全體增攻
盾牌: 盾 減傷效果
治療: 杖 每回合回血
以上三個的被動都是每回合多扣對應的路障的持續回合數(slv1是-1)
anti:小黑人舉著某色珠子然後打個叉叉,在場上時該色珠子就不會掉落
這個通常出現後就是99回,然後似乎沒被動可以對應
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以上~希望能幫到少數還沒玩但想玩的人XD
我個人大概還會在玩一陣子吧...不過不太樂觀就是(遠目)
這遊戲其實也不算不好玩...但那個畫面真的太硬傷了...
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火狐好像可以個別縮放 CH跟ED我用Per Tab Zoom解決
試煉的三星角 等級夠的話其實不會很難刷就是
auto 會先排完指定角色技能才用剩餘的步數排首消
戰鬥畫面下方有四個人物頭像可點,auto用的
然後有三隻5星的技2能似乎減所有コア2回合
可以做用在antiコア上 雖然應該也用不上
對了幫補充下 raid初回獎勵要活著看王死掉才能拿到
感謝上面大大提供的方法 能個別縮放方便不少
這次活動火5一定要拿到 好用
感謝上面補充XD 還有那個per tab zoom我今天才知道..
原來戰鬥中點頭像是讓AUTO用 難怪有時候感覺AUTO的排
法變了
奇怪...per tab zoom不作用在dmm遊戲開的網頁上..
但只要不是開DMM遊戲的都正常
移除改用另一個類似功能的Zoom Per Tab就OK了
看成排球了《′‧ω。‵》
有個小細節,技能發動只會在第一輪消珠發動,後續掉下
來的消珠不會發動技能。所以排珠的選項沒有很多
真假...天降的珠不會發動技能喔..還真的沒注意
開新抽角(貓娘喜+1) 不過聲音要等到下旬才裝...
然後之前登入送的暗角丟raid給農外加有2周多的打1~50場
任務 關卡部分毒珠光隊隨便解 盾的話不管也影響不大
100連抽乾05表示心死
我覺得還可以玩但是要打20關才打的到進化材真的很鳥
耳環第10關就會掉了吧...
初心任務要20個...培養角色有點困難...缺珠問題有點大
回血角很重要...沒有轉珠地版遊戲很難玩 玩到現在感想
遊戲好像沒有全體攻擊概念,只靠技能打全體會被石頭卡歪
個人是除了回體永遠不夠用跟試煉角很難掉以外 沒感到養
角色有太大困難就是 再說活動也有一些素材能換
沒地板轉就靠屯珠/靠3星角洗版/毒or怒轉色/被動增加落
珠率 然後靠前面方式屯夠珠以後還能靠技能附帶的轉珠
3星我每屬都會放有1-2隻 全版刷新跟本神技
至於全體傷就只能挑角色了 抽不到就從試煉/raid角找
看有沒有吧
老實說挑角通常會是被動1跟技能形狀優先就是了
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[心得] 安妮雅使用心得當隊長 就一句話:強無敵 優點如下: 1.超高的平砍,用力轉平砍幾百億沒問題 2.超長的轉珠時間 3.超簡單的+C條件,消三種珠子其中一種就+6C25
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