[問題][霧車] 角色養成系統請益
問一個新手問題 不同禮服是不是會相互提升能力?
也就是說假設一名角色現有 A S SS三個服裝
SS的戰力頂是把等級.齒輪.回想都升到最高 能力值也刷到關卡能刷HP的極限值
再來是要把 A和S的等級.齒輪.回想.能力值HP也刷到最高
這樣SS就能再靠A.S來補強提升些許戰力
系統上是這樣計算嗎?
還是說我只要把SS等級.齒輪.回想 能力值HP刷到最高就是封頂了呢?
感謝板友解惑 <(_ _)>
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比方說SS皮的物攻是"小箭頭",已練滿(★)
各種LAYER有個自的上限,而這些是同一個人各LAYER的基礎值。
而同角色的A皮物攻是"大箭頭",放到關卡是未★,也就是
還可以再練。
假設一個人的A LAYER物攻比別LAYER高,就得切換成她才能長到
最高上限。
而同皮的齒輪餵到15級,可以增加"同職業的素質%"
AS能提供的:與SS不同上限的能力值、技能、武器大師
↑這項在自已的自介下方那職數%數就是了。
還要去算超跳,如果你是正常玩就不用太在意那些戰力
SS全滿是夠了,其它的就是看A S的箭頭
所以我的理解雖然有點歪 但結論是對的 ( ′_>`) 一個角色的封頂是取其所有服裝中看哪個上限最高的數值 甚至日後若出了第二張第三張SS都要去把他們等級.齒輪.回想.能力值HP都練到最滿 真是好大的坑啊.....
實際需要操作的部分不會很花功夫,都是在操電腦而已XD
其實不會,因為都是累積到同一個人身上啊
AS齒輪只要開出武器大師就好,等級跟回想基本上是馬上滿
我應該之後就是這樣吧 整天開電腦掛著練能力值心有點累
這些都小事,累的是你要去算雙箭頭的超跳,若你要求頂
一般玩家超跳等神子符開了再來,上限一目了然不用算
台版開神子符了喔,只是沒有手段可以拿新的XD
所以開爽的嗎= =
看到神子符開了,我本來想要去補貨的,才發現還沒得換XD
只有三點武器大師點數會微微影響你該武器總傷
沒在用的皮等級和齒輪提升幅度少到可以忽略
HP不用每張都練啊 HP是全衣裝共通上限 只有能力值
上限是每個稀有度有一點差異 基本上不會花到你多少
時間
刷HP就好,你費心費力刷到都滿下個月又要再刷一次,
不累嗎
帶攻擊/魔攻上升的皮去刷HP就好 其他都不用管
後面角色一直增加 上限一直開
老實說就算訓練營1帶4也是很累...
(′・ω・‵) 設定次數稍微盯一下有沒有MAX就好
不用全練,反正用來用去就那幾人
看人啦,像自己這種全有又要齊頭的就會全練,
反正不在電腦前就是掛在能成長的關自己跑XD
(′・ω・‵) 沒SS的我現在都等訓練場 不然月底那些練不
完
沒SS的就等他們出啊,出新皮一定會有良成長活動或期間XD
這種反不需要刻意升,倒是塔角這類沒特地開的就要不時帶
hp刷一刷,過門檻後就換到捕蛙隊後排順便掛一下就好
這遊戲同一個角色經驗值共用,所以等級基本上抽新皮馬上
就能升到50等;齒輪靠青蛙的無限齒輪製;回想隨便都溢出
能力直很大一部分是共用的,沒有要拚排名那就帶著SS皮練
最後技能就多帶出場,其實沒那麼麻煩
人物一多起來時,就會開始覺得麻煩了,時間不夠或是電
腦必需休息的,就得要有所捨棄
這邊問一下 今天的普薇薇安有招能給限定的用嗎 類似吉野
氣絕啊
喔喔
但是要跟治療之水搶位置,等到不需要補血時,也不需要控場了
因個人陣容不同還是會有要她氣絕人但有別人能補血場合
沒差 已經抽到了= =
不過補會越來越多吧 還有一個特米妮 所以他或許能抽出來
好友支援還是沒好 呵呵
爆
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