[閒聊] 沙丘二使用老相機鏡頭拍攝
隨著沙丘二上映,國外這幾天討論到爆炸的議題
沙丘二使用老相機鏡頭,包含
Mir-1 37mm
Helios-44 58mm
Jupiter-9 85mm
他們找了一家烏克蘭的公司IronGlass做Rehousing
https://reurl.cc/54yV2y
https://ironglassadapters.com/
然後裝在Arri ALEXA 65和Mini LF上面
https://reurl.cc/D4QeZN
(Facebook連結)
太神啦!!
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任性XDDDDD
老鏡做簡單的現代改裝也很好用,像是在鏡筒內植入低反
射塗料就能很大幅改善光學品質,我也在想這種極黑塗料
已經開發出來很久了,就沒聽過哪個鏡頭廠在用。
有人對rehousing有興趣的話
media division有做一集流程的介紹
fd 50 1.2還可以加廣角前組改成35t1.3
應該很常見 像Poor Things取老鏡的變形和像差很有風格
是說這為什麼會被熱議? 討論的點是什麼呢?
預算無上限還用便宜的東西很稀奇…是這樣嗎?
我個人的觀察啦,討論的點有兩個 一是這幾顆算是氾濫到俯拾即是的平價老鏡,出現在頂級好萊塢製作中,不免有很多人產生了「啊這鏡頭我也有耶,竟然飛上枝頭變鳳凰了」的衝擊吧。 二是樓下板友有提到的,老鏡用在一般S35電影機算是常見沒錯,但這可是Alexa 35跟 Mini LF耶!片幅之大導致光是這幾顆鏡頭為何可以cover都有一番討論了
難不成又有新期貨了嗎
拍動態算常見吧 現代鏡光學太好拍不出那種味道
老鏡Rehousing 對岸有些場蠻厲害的
65 寬有54mm, 相場需要很大
大底的機身都是向下相容的 35mm的歷史太久就crop處理
不需要像場全蓋住 有些老鏡像場大 但邊角壞掉不能用的
近期比較多討論的Poor things的旋轉散景很美
是早年陽春便宜的Petzval lens. 本來是被不屑一顧的
類似的技術當代有lomo復刻當玩具賣 但大銀幕上很驚人啊
應該說超高解析度其實視覺上不見得討好
比如李安試過的120禎結合imax 雷聲大雨點小
消費級機器強調高畫素和色彩直出 邏輯矛盾但就是賣得動
Pixel peeping是普通消費者的樂趣 是不可否認的
像Oppenheimer和Poor Things橫掃電影圈
Nolan還在用Kodak 250D 沒人懷疑畫質
就會令人好奇追畫素的本質是什麼…我要超越Nolan的衝動?
我自己是沒想過Dune這種等級的片會裁切啦,這在我這個拍片人的主觀感受上是有點Low的方法(也許是某種偏執沒得到滿足) 社團的討論有提到有些老鏡的暗角其實是鏡頭前端的環(抱歉一時想不到專有名詞)遮到的,可以在rehousing的過程修正、把環的四邊切掉(如圖)
https://i.imgur.com/NmLAc95.png
至於追求畫素嘛...我個人是覺得實質上是沒那麼必要的事(但情況允許能拍高規格當然也是欣然接受),其實說到底都是某種追求吧,我們一般人追求數值上的高規格,但許多大導演、大攝影師追求的應該是「tone」。
攝影師自己說的 雖然這部和前作都用IMAX規格做
就長寬比畫素能滿足就行了. Alexa小菜一疊啦
btw, 65本來就內建有35 mode. (沒有也很奇怪吧)
當然拍的時候能set到完美最好 但現在不比底片年代
機器畫素這麼高 不小心的時候crop一下合理啦 不low不low
有超大片幅又有35mm好鏡頭 當然也是用力crop下去啊
Frazer說不一定均勻裁切掉四周邊角,例如可能裁掉上面
及右側,讓裁完的畫面左邊很糊、右側很清晰。翻譯:6
5mm底大一級壓死人
和這個版常見的底大壓死人有點不一樣…
電影機不追求超高iso和超糊散景 IMAX的放映規格才4k
一般2k就夠了超低
65mm這種大底的優勢是容錯率變高了 後製時的自由度很大
不然35mm機接16mm鏡頭栽東栽西 像Fraser說的那樣也行的
消費級的35mm都已經做到6k,8k了 裁下來給imax用都行
所以才說是超越Nolan等級的追求
以前的人初學用8mm,16mm拍的很憋
看著35mm機器幻想..像法貝爾曼演的那樣
現在這個幾乎不是問題了
Greig Fraser真是兇殘...用裁切來強化散景,是我的思想太侷限了 @chang17a你有去看沙丘嗎?其實他們散景糊到爆,我邊看都會邊為跟焦師捏一把冷汗
現在有牌的古董帕茲瓦鏡不便宜了 隨便都拍到好幾萬
是還沒看 但網路上看的那顆例照用在中景近景
糊到爆是指這個? https://i.imgur.com/s9k7wMK.jpeg
在焦平面上沒有複雜的運動比較好處理
Poor Things的老鏡糊到爆的印象中都是固定焦點
是說所謂糊到爆的shots有限啦 不然美術會很幹
兄弟,我強烈建議你去電影院看看沙丘,這成品我根本可以保證沒有任何一個工作人員會覺得很幹,因為根本屌爆了! 回到淺焦糊到爆的議題,淺焦最常是使用在人物特寫鏡頭,但攝影機的運動可能跟你想的「複雜」不太一樣。我隨便舉例來說:攝影師只要手持,很容易就會隨著角色的情緒張力而小幅度的推進。在極度淺焦的情況之下,焦平面就只是從左眼被推到鬢角,這運鏡一點也不複雜,但就足以讓跟焦師胃抽筋。
那一定要去看了 謝推薦
不過通過常特寫鏡頭如果機器不動 跟焦師set好AB點轉就好
左眼為A鬢角為B
複雜的鏡頭運動是指這種
這裡的特寫鏡頭很精彩 如果是跟焦師應該真的看到抽筋
太難了
美術很幹的意思是 他們的佈置被鏡頭糊到爆就沒意義了
做白工的意思
極淺焦的鏡頭比例上很少的 少數做效果用
所以我說要去看,你看了就會知道我在說什麼,它絕對有大量美術教科書等級的場景、場面和鏡頭,同時也有海量淺焦到爆炸的鏡頭,這兩者其實不矛盾~ 我上面舉的例子是指攝影師在正式拍攝的當下,被戲影響而無意識地即興運鏡(而非事先計畫好的運鏡)。我不確定好萊塢影視工業制度之下,會這樣任性做的攝影師有多少,只是列舉一個跟焦師們都很能感同身受的窘境。 因為你提到「複雜」,我是想表達很多時候跟焦是一門不複雜但極度困難的工作...個人經驗分享~
先說 實務上極淺焦的shots按秒數和總數算 一定是少的
其次是 複雜的鏡頭運動是指 movements of camera
如果單shot裡有對焦點改變 都是事先計算好的
跟焦師按標記好的點操作就好
工業的操作法讓攝影師自由運鏡的機會和空間都很有限
演員、道具、美術場景、燈光、和焦點全部都set好
camera不照講好的走就一堆穿. 攝影師即興只是欠罵而已
所謂的即興常見在獨立或小規模製作 街景那種
我看了Dune再說好了 但我猜那個極淺焦的鏡頭運動是簡單
因為實務上攝影很麻煩外 說真的也沒有必要
Cinefade你參考一下 運動時縮光圈是solution
電影銀幕大 景深極淺的畫面看久不舒服的也莫名奇妙
也浪費美術組的心血.所謂的"海量"你要不想一下秒數?
等你看完還有興趣再討論好啦~不然我認為會越講越雞同鴨講 我想你會感受到美術組的心血毫無浪費且同時也會認同我說的「海量」極淺焦鏡頭的 啊順帶一提,你貼的神鬼認證三那段是我很喜歡的一段戲,大學時還拿這段來做逐格分析哈哈,但也看得出來跟沙丘是不同的拍法(攝影方面),不過這解釋起來很無聊就是了
※ 編輯: xxx22088 (118.168.196.28 臺灣), 03/11/2024 23:08:3524
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