[作品] 勇者鬥惡龍 (登上 巴黎文化奧運 舞台)
凌晨,旅居歐洲的好友捎來一張照片:
https://i.imgur.com/D9gaXrx.jpeg
Olympiade Culturelle Paris, France
舞台上。深受感動,與大家分享這個喜悅。
作品連結:
https://i.imgur.com/VPxTGlQ.jpeg
作品: 勇者鬥惡龍, Dragon Quest, 2013
謝謝 藝術銀行 的作品賞析:
「藝術家Sim的作品關注動漫文化,他以編導式攝影,
傳達對時下社會的反思。
作品《勇者鬥惡龍》,以台南麻豆代天府為作品場景,
背景中是一棟以龍為雕塑外貌所建造的建築。
一位女孩站立在巨龍的前方,沉溺在復古人物的角色扮演狀態,
她的臉部被刻意以電腦顯示器所呈現的漫畫圖像替代。
Sim的作品透過真實與虛幻、自然與人工、過去與現在的對比,
反映現代人生活富裕,卻相對匱乏的心靈,他探問著歡愉後的空虛,
以及試圖從中思索著現今世代於歷史中的定位問題。」
謝謝小石當初帶我去拍,
讓世界看見台灣的魅力。
巴黎文化奧運臺灣場官網:
https://cotpe.tw/tw/
謝謝好友 Angie 分享現場照片
機身鏡頭: 5D3 16-35L II
拍攝技巧:
平板電腦中的圖像為民國早期上海月曆女郎圖像,搭配旗袍,
並運用類似2D橫捲軸遊戲對抗BOSS的視角呈現,
並取名經典RPG《勇者鬥惡龍》,遙想兒時玩遊戲時對抗BOSS的熱血。
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為DSLR版寫的小詩:01 https://i.imgur.com/MhftzCC.jpg
04 https://i.imgur.com/47cQJ5d.jpg 05 https://i.imgur.com/m7W2SF7.jpg
06 https://i.imgur.com/kIm9KAx.jpg 07 https://i.imgur.com/gKEILfN.jpg
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作品獲國內外美術館典藏;獲邀參展 巴黎羅浮宮、巴黎文化奧運、
日本清理寫真美術館、俄羅斯國立新西伯利亞美術館、波蘭中介雙年展、
韓國東江攝影博物館、北京國際攝影週、美國紐約時代廣場; 細江英公先生 說:
「這種形式的超現實主義作品 至今從未見過。乍看之 下似乎很簡單,但實際上
卻不容易。 這是你所擁有的寶貴才能。我不會忘記你的名字,Sim。」
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蛤
推
推恭喜
恭喜
恭喜,也算是解了一項成就
謝謝 :)
恭喜
恭喜!!!
好酷!
還真的畫成漫畫了XDD 總之恭喜!
好強喔
板主:這裡不是漫畫版
恭喜!
推 最近買什麼器材?
謝謝 最近擁有的器材大都畫在上面的漫畫裡了 最新的應是之前開箱的2450G & 50GM
恭喜
推漫畫 前一篇根本不用刪
推
「問人某情境的器材選擇」可以
「分享某情境的器材選擇」不行,請充實
推 漫畫
西恩大超讚的
謝謝 (心)
前一篇是板主刪不是原po刪的
少年,你渴望屠龍嗎?
人類,你渴望力量嗎?
厲害
代天府有危險了(誤)
恭喜!
好友今天繼續捎來訊息 巴黎文化奧運Day2:
https://i.imgur.com/L2ZI0xp.jpeg
https://i.imgur.com/8bloTTd.jpeg
作品 台南永樂市場 Yongle Market in Tainan, 2013 藝術銀行 作品賞析 藝術家Sim的作品關注動漫文化,他以編導式攝影,傳達對時下社會的反思。 作品《台南永樂市場》,在一個老舊市場的建築空間內,一位女孩坐在市場走廊, 沉溺在復古人物的角色扮演狀態,她的臉部被刻意以電腦顯示器所呈現的漫畫圖像替代。 Sim的作品透過真實與虛幻、自然與人工、過去與現在的對比, 反映現代人生活富裕,卻相對匱乏的心靈,他緬懷著早期台灣社會的時光, 以及試圖從中思索著現今世代於歷史中的定位問題。 機身鏡頭: 5D3 16-35L II 拍攝自述: 台南永樂市場二樓,雖是規劃為店舖,但因租金低廉,居住不少住民, 因是店舖格局,居住空間略顯不足,於是畫面可見冷凍庫、折疊餐桌、掃除用具, 置放於門前,浴室廁所位於走道兩側,想起香港早期的公宅格局。 遙想過往,與鄰居居住關係緊密,併手併足打拼的美好舊生活。
推推
推
謝謝 :)
※ 編輯: sim3000 (114.43.198.11 臺灣), 08/02/2024 09:39:3815
Re: [閒聊] 國家攝影文化中心也來去朝聖了! 分享更多照片給有興趣的攝友們 以下照片皆用Nikon Z7 + 24-70 F4S拍攝 國家攝影文化中心位於捷運板南線台北車站與松山線北門站中間 大眾交通非常方便地就可抵達10
Re: [作品] Q的不知道拍什麼難得有人拋出一個接近攝影核心的問題,藉此機會我寫一下我對於攝影的想法好了,近幾年對於台灣攝影一攤死水真的很無力,順道拋磚引玉讓大家對攝影有比較不一樣的認識,而不單止於好看與否。 原PO想要拍出故事感,那麼所謂的故事感到底是什麼?就我觀察到大眾指的故事感也不過是一種既定印象,也許源自過去布列松那群的紀實攝影,也可能是源自電影中的構圖方式讓你的腦袋產生有故事(敘事)的錯覺,其實也只是對於刻板印象的聯想,總得來說那種故事感的畫面只是觀看者的腦補。此類照片很能討觀眾的視覺歡心,經過大家點讚分享爆炸式傳播的速食圖像文化,因人類的從眾性加上洗腦心理,自然而然對於這種美學感到愉悅,產生這種才是好照片的錯覺,進而想拿起相機拍出同個"感覺",但往往都落入失敗感到挫折。 那麼為什麼會感到挫折?拍不出來後自己開始懷疑人生不認同自己,或是真的拍出來了,那麼拍出來之後呢?不斷複製這種美學到最後其實還是會挫折,你還是會感到自己不知道在拍什麼,大多數人拍照很多年後都卡在這個瓶頸。因為你在追求某種虛幻的美、一種感覺,拍出的東西一點內容都沒有。 而我說的看書,可以看任何你喜愛的書,再把吸收到的內容應用到攝影上。比如你想要有故事感,那麼你可以去看看漫畫的分鏡,看看漫畫家如何用圖像敘事,可以是單張也可以是系列,然後學習解讀圖像的能力,一個圖像裡面有什麼符號?這些符號間的關係是什麼?空間關係造成的效果是什麼?圖和圖之間如何形成一種敘事?也可以去看戲劇劇場理論,一個故事如何被產生,再把理論應用到攝影上。 把照片裡面的東西都當做符號去解讀比較踏實,不然太容易落於什麼OO感XX感的不踏實感,結果拍的人跟看的人都滿頭黑人問號==8
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[閒聊] 貼貼雌小鬼如標題5
[閒聊] 問一個漫畫家藤原カムイ如題,我記得年輕時看過他的作品"雷火" 後來又追了他的勇者鬥惡龍-羅德的紋章 那個時候非常喜歡他的作品,劇情感覺也非常好 尤其是勇者鬥惡龍-羅德的紋章,我覺得他完全畫出那種RPG的感覺 當時比較紅的是神龍之謎,不過我一直覺得以RPG來說,勇者鬥惡龍-羅德的紋章更好3
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