[心得] 鶴小姐週回
又到了長草草草草草週
發廢文啦
福袋開到一隻鶴
平常能拿出來練絆嗎
萬用組合一 (上三適用)
https://i.imgur.com/JEnvmGg.jpg

思路
運用主打+副打,一面全由副打處理
這樣主打可以吃到鶴的攻擊力+寶威+30np
T1出牌
鶴寶具---副打寶具
上三副打萬用解 奧伯龍
解決啟動二十星,只需衣服10np開寶具
練技能
若開被動,鶴的np技不用結晶,能滿就好
倒是技一給星練滿較方便(下詳)
主打手選擇
理論上六加成只能藍綠卡,
需自充+np回得來的一線打手才行
https://i.imgur.com/jqLmKQJ.jpg

https://i.imgur.com/nxsjM6m.jpg

若五加成+龍脈,紅卡選擇較多
主打50自充,支援殺狐
https://i.imgur.com/oXfOi6l.jpg

主打30自充,支援奧伯龍
https://i.imgur.com/wYaZWEF.jpg

因為鶴增傷,
低寶低星三面都能打出每隻近27萬
等於用鶴+副打,多看一寶具
少自出一個色拐。
下四關卡選擇
https://i.imgur.com/wUsCRXy.jpg

道滿/尼托/豆爸/阿維 之間挑
少了奧自帶20星
由於鶴的特殊啟動條件需20星
以下幾種來源
1.主副打手技能變星(例 摩根15星)
2.「持有靈衣從者數量」,一位10星
令,不用開啟穿上也可,只要它有衣即可
3.御主服15/20星
目前只有尼托有衣
未來道滿和豆爸會有浴衣 更方便
啊...鶴小姐有個隱藏機率的寶具台詞
是惡搞變更設計 很好笑
有抽到鶴的人務必試試
--
※ PTT留言評論
57
[F/GO][討論] Miss鶴分析與使用本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 -- [職階及血量、攻擊] Caster術職,HP 14971 ATK 9749![[F/GO][討論] Miss鶴分析與使用 [F/GO][討論] Miss鶴分析與使用](https://img.youtube.com/vi/zDfyYJ2LD2k/mqdefault.jpg)
29
Re: [閒聊] 幾個遊戲小問題只算五星,基本定義為增傷至少30%3T以上, 另需滿足「可替打手充能30以上」或「可替增傷60%3T以上」其中之一。 A卡:C呆、狐狸 B卡:梅林、光兔、闇兔、奧伯龍 Q卡:絲卡蒂![Re: [閒聊] 幾個遊戲小問題 Re: [閒聊] 幾個遊戲小問題](https://i.imgur.com/tdaR2YYb.jpg)
26
Re: [日GO] 擊退戰1T今天的第一關是95萬血雷帝,人屬性,附帶寶具耐性一次,實測約70%。 因為寶具耐性很高,如果想用純寶具流來打需要準備另一個寶具來墊, 這次最佳選擇是打手+主色輔+奧伯龍(for5星活動禮裝), 又因為5星活動禮裝有初始40NP,所以也是不錯的打手禮裝, 不過在使用奧伯龍的場合滿等黑杯等於160%增傷,還是比較高,![Re: [日GO] 擊退戰1T Re: [日GO] 擊退戰1T](https://i.imgur.com/nhUlfWSb.jpg)
18
Re: [F/GO][討論] Miss鶴分析與使用這幾次高難競速使用鶴以後心得如下: 1. 在傷害足夠的前提,配合雙術傻的寶具開頭策略,可以大幅降低發牌的難度。 T1:一號術傻->打手->鶴或一號術傻->鶴->打手的寶具串 T2:二號術傻寶具->打手寶具->打手藍卡 T3:一號術傻寶具或換上其他輔助寶具->打手寶具->打手藍卡![Re: [F/GO][討論] Miss鶴分析與使用 Re: [F/GO][討論] Miss鶴分析與使用](https://img.youtube.com/vi/-Hd2XrGNaRU/mqdefault.jpg)
14
Re: [神秘] 萬聖 從者解包因為不帶有黃金率,所以單就寶具回收本身來說並不是特別漂亮, 雙絲卡蒂的一般擊殺回收為28.31, 但是因為帶有兩個自充,所以常規的33X五加成當然是無壓力, 相對較低的回收也代表配雙絲卡蒂不如配絲卡蒂+奧伯龍, 在初始帶萬華鏡的情況下,打三個敵人單絲卡蒂回收21.88,![Re: [神秘] 萬聖 從者解包 Re: [神秘] 萬聖 從者解包](https://i.imgur.com/TyRQ3oib.jpg)
14
[日GO][討論] 藍卡隊之外的六加成3T寶具隊伍大家都知道要六加成3T寶具,最常見的就是藍卡隊 在C傻之前,能辦到六加成3T寶具的只有泳莫跟弓貞 而C傻帶來了系統上的變革,六加成3T寶具一堆人能辦到了 光兔則是第二次的變革,技能減CD2實在太狂 然後附加技能2(以下簡稱ap2)的20np也帶來很多夢想6
[心得] 光暗狐 6 加成 3 連發一直在糾結暗狐的用途,然後發現作為副打手確實可以組出實用的 6 加成 隊伍:暗狐 A - 暗狐B (附加 2 技滿) - 光狐 (附加 2 技滿) - 奧伯龍 御主服:換人服選一套,決戰服傷害較高 T1:![[心得] 光暗狐 6 加成 3 連發 [心得] 光暗狐 6 加成 3 連發](https://img.youtube.com/vi/9FDRncMJB1k/mqdefault.jpg)
6
Fw: [心得] 光暗狐 6 加成 3 連發作者: sky810684 (sky172839465) 看板: FATE_GO 標題: [心得] 光暗狐 6 加成 3 連發 時間: Sat Jan 1 06:32:52 2022 一直在糾結暗狐的用途,然後發現作為副打手確實可以組出實用的 6 加成![Fw: [心得] 光暗狐 6 加成 3 連發 Fw: [心得] 光暗狐 6 加成 3 連發](https://img.youtube.com/vi/9FDRncMJB1k/mqdefault.jpg)
1
[日GO] 迦勒底重工物語 高難易度 村正5T影片: 陣容: 村正兩張藍卡裝八葉鏡 T1:鶴和村正只能有其中一人被扣開場NP。鶴留著自充,其他buff給村正 村正技三,術傻技能全開![[日GO] 迦勒底重工物語 高難易度 村正5T [日GO] 迦勒底重工物語 高難易度 村正5T](https://img.youtube.com/vi/i3xVMuS2gBE/mqdefault.jpg)
Re: [閒聊] 愛迪生加入雙殺狐系統的實用性?紅卡雙殺狐隊的基本概念是 W1 靠自充、禮裝、被動+20NP…達成寶具清場 W2 雙殺狐技1,共減4CD和充100NP,寶具清場