[心得] 奏章1平面之月的一些個人看法(含雷)
https://i.imgur.com/e1Koyzf.jpeg
好用的紫苑禮裝就這麼沒啦~~~
這個篇章有點像在看中聖杯戰爭(註
註:2ch上流行的一種藉由聖杯戰爭的架構進行的創作,透過骰子產生的隨機性對劇情產生影響,有不少有趣作品。
基於這次的聖杯戰爭都是每個英靈的碎片進行參戰,有的英靈影響不大,有的卻劣化嚴重,當然也有因此變強的。
也出現不少傳統藝能,如:
球員兼裁判、弓職叛離、英靈換主人等
雖然故事架構很好懂,但裡面的解釋性名詞也不少就是了。簡單的說,就是全部出場人物包含御主都是原典人物的其中一個面向。
[生產部,Saber]
本次戰爭形式的受益者,雖然還是輸給凱薩的R姐。作為最優秀職階也是優勝候補,不過在御主的姆~之下,也只能成為守護少女的王子。
御主雖然看似沒有建樹,但她確實影響了戰爭的走向,與從者都是終結戰爭的關鍵之一。
[警備部,Archer]
裁判藏人是聖杯戰爭的一環。
曹氏宗親會一致肯定的最強從者,當然背叛御主期望也是聖杯戰爭的一環。
神靈級從者、聖杯支援、人妻、大、犯規等,種種要素下卻沒有打不贏的感覺,果然是因為這次出場的從者都大有來頭的關係。
御主是大BOSS,卻不讓人討厭。
[維持部,Lancer]
又是一個明明從者超強,御主卻整天宅在自己區域的組別。
可惜從者大多數時間都在做料理,劇情上的描述就比較少了,不過御主讓人眼睛一亮,比起法國菜,現在葡萄牙料理似乎更吸引我。
[轉運部,Rider]
https://i.imgur.com/vYkyCJk.jpeg
從者劣化的代表之一,蘭陵王大概是從金卡降級成銀卡,但因為御主超強反而形成平衡。御主的表現比從者還亮眼,終結戰爭的關鍵之二。
從者的遭遇真的慘,老闆被幹掉換了個黑心的老闆,還被逼著搞人肉炸彈。只好黑杯裝上去,以最快速度幹掉
御主意外的帥,真心希望跟GD可以組成新A-Team的成員之一。
[構築部,Caster]
從者劣化的代表之二。但不重要,御主才是主角。
撇開劇情不談,在這場戰爭中地位相當重要,堪稱是fate界的瑪維拉,除了他以外的御主各個不務正業,種菜、當阿宅、調查、痛罵巴薩卡等。
少了書和信念的藍鬍子,看起來比銅卡還爛,偏偏對手不是超級印度人,就是怪物劍或魔砲御主。一般情況下早就投降了,御主煞費苦心,才成了中Boss般的存在,推進戰爭進行。
[修復部,巴薩卡]
難敵真的寫得很棒,可說是從者界的兩津勘吉,是有很多缺點、很貪婪的壞傢伙,但也很有人情味。
跟怖軍的心結很深,小時候跟兄弟們被怖軍欺負。長大後反過來,用盡各種手段要害死他們。當俱盧之戰開打後,卻又嚴守戰爭的規則,反而是般度各種違規,導致馬嘶暴怒。
跟御主之間的鬥嘴也非常有趣,加上各種被GD等人的吐槽,可以理解為什麼會有一堆人願意追隨難敵。
[GD這邊]
紫苑禮裝真的好用,可惜就只能用這麼一點時間。
其他不用多說,迦摩大型幕間,要不要衝卡池就看御主們的取捨了。
然後GD的情況真的讓人擔憂,奏章二看來也會繼續虐。
--
阿特拉斯院拯救世界搞到世界末日也是傳統藝能了(?
畢竟是型月的哆啦A夢wwww
建議標題多標個奏章1,這樣更好懂你討論的範圍
無論未來搜尋或避雷都更方便些
其實我原本有加,可是又覺得標題好像太長。既然這樣還是加上去好了。
我也喜歡難敵,雖然缺點很多,但確實有人格魅力
最棒的橋段我認為是代幣的部分,雖然一開始居心不良被罵,遇到真的有需要幫助的人也 不介意雙方身份。
奏一打完劇情雖然說沒到非常好看,但我覺得是一個好故事
不過蟲老組打起來真的是很煩躁,這是我覺得奏一最扣分的
地方,遊戲裡面噁心GD眾,遊戲外也在噁心我,長得噁心、
行動邏輯噁心、一直復活超級噁心,劇情佔比可能佔了1/3
,超級煩躁
畢竟除了GD以外的御主真的動機不足,但要GD動手又很難,只好讓蟲老扮這種角色。統合 AI應該也是一樣的想法,所以才讓他復活。
黑肉控大滿足
說到黑肉,我一直誤把怖軍身上的黑色緊身衣當皮膚,想說靈3的造型有夠色情(遮臉
※ 編輯: gamemike (101.9.102.109 臺灣), 03/24/2025 13:59:26但是蟲老貞的打從心底接受不了
我很喜歡難敵的兄妹情,妹妹真的可愛
難敵前面一直搞心機 提到佈軍又在那嘰嘰歪歪的亂吠
看了實在不大喜歡 直到終盤和阿癒思的兄妹情才好一點
反倒是佈軍一直護著賽蕾雪拉 對上難敵也沒有背負以前
摩訶婆羅多的歷史包袱 給人的印象比難敵好多了
難敵就滿滿小物臭,但又討厭不起來的那種
印度太公望
萊諾爾不可能活著,跟佩佩一樣,涼涼
雷夫一定要當冠位Boomer(?)
這章節有太多致敬f/z的橋段了XD
難敵組明明最後資源最多但是強度上沒有表現出來
好歹再臨一下,旁邊的怖軍可是有差分有再臨還沒資源
這章真的滿滿的FZ跟FSN致敬,R櫻好讚
除瑪維拉以外的御主各個不務正業 XD
覺得奏章一劇情沒有2-6和2-7來得讓人沉浸其中,到中
段為止都有點失望,後面才覺得比較好看一些,希望奏
章二會好一點
奏章比較接近亞種1-4的定位與規格
和第二部主章節還是有差距的
前半劇情真的有點無聊 蟲老的篇幅太冗長了
難敵這種有明顯缺點的角色反而討我喜歡 比起市面上一堆
套個屬性就說是人設的有趣多
無聊的因素還有廢話太多,到底講了幾次我是誰?
確實偏無聊
還沒推劇情,奏一會很長嗎?本來假日想推結果忘了,但
平日推怕太長一直斷斷續續的推會不太好記劇情
奏一還滿短的
17節。沒有到第二部2-6、2-7主線那麼長
但是差不多也有四個亞種的平均長度
割裂的部分就是一直在讓角色自我詢問自己是誰吧,雖然大
概理解為什麼想這樣搞,但其實沒必要,整體而言不到驚艷
,但就是一個順順的合邏輯的故事,蟲老跟蟑螂一樣超煩的
XD
然後我一直很想說AI們的配色太陳宮了,害我一直有種看著
各種陳宮性轉的感覺....
這得怪阿特拉斯院,拉妮在extra中是最後的人造人,是埃及人。天知道他們是從哪裡搞 來的,怎麼會跟陳宮這麼像?
劇情確實偏無聊 要不是迦摩我大概推沒多久就睡著了...
劇情這真的只能找自己感興趣的部分了,現在是就算看漫畫也會把沒興趣的橋段快速跳過 的奢侈時代。
※ 編輯: gamemike (101.8.129.30 臺灣), 03/25/2025 11:17:30所以這幾天我都睡前看 超好用
第一次覺得雷夫教授很可靠!難敵形象塑造得很好~
雖然小物臭,但很有大局觀,該上的時候都會坦在前面
比較不好的地方,大概就專有名詞用太多了,閱讀上割裂感強
另外,拉妮系列好讚阿!不多出點周邊嗎?黏土人感覺不錯耶
最後雖然紫苑猜測GD的Alterago是「不想戰鬥」,但我更傾向是
GD內心想「逃避責任」的一面,畢竟他的旅程實在太痛苦了
不可能沒有一絲一毫想逃避的念頭,這反映在GD在故事裡對自己
能脫離平面之月這件事,一直很不積極,只忙著救AI
我覺得還行吧 就是前半致敬F/Z的場面實在太多了
阿癒絲最後開令咒那邊,我也以為難敵會換個戰衣什麼的。
蟲老拖太久,不然caster跟rider鋪成我還蠻喜歡,印度
村民我很愛後半段劇情
67
[台GO] 影之國的舞鬥會 ~貓與兔與聖杯戰爭~親愛的御主,您好: 【影之國的舞鬥會 ~貓與兔與聖杯戰爭~】即將舉辦! 御主被強制靈子轉移到與「影之國」相似的地方!神代英靈.斯卡薩哈為御主準備的特別 課程即將開課,在『這場「聖杯戰爭」模擬戰——取名為「聖杯戰線」』之中必須和從者 一起思考、一起戰鬥、一起取得勝利!![[台GO] 影之國的舞鬥會 ~貓與兔與聖杯戰爭~ [台GO] 影之國的舞鬥會 ~貓與兔與聖杯戰爭~](https://i.imgur.com/wcqjU4tb.jpg)
40
[FATE] 聖杯的五戰 是程度最低的聖杯戰爭嗎?如題 第五次聖杯戰爭 俗稱五戰 發生於冬木 FATE的故事主體 其御主跟從者的程度是不是其實挺差的37
[閒聊] 曹操當御主,搭配哪個從者是最搭的?如題 那個慾望深重的男人,人妻愛好者曹操 如果為了實現他的願望參加聖杯戰爭當御主,搭配上哪個從者會是最頂的組合? --30
[閒聊] Fate系列抽到哪一個從者打聖杯戰爭最輕鬆?最強從者、最擅長殺人(殺御主)等各種狀況都討論過,好像沒看過讓御主最輕鬆的, 輕鬆當然不是指開場幹掉御主、或者把御主砍手砍腳當E罐的玩法, 是說從者兼具戰鬥、策略、忠心於一身,以讓御主正常(完整的)獲得勝利為目標。 御主真的只要躺著等從者把所有事辦完就好,能不能贏是另一回事。 第一個想到的是C媽,術職只要是夠強大的魔術師大概都符合條件,29
[日GO][閒聊] F/GO 第5.5章 地獄界曼陀羅 劇情詳雷這次主線的新BGM多少都跟下總國有點相似 甚至是變奏曲 還不錯聽 防雷囉 在平安時代 道滿為了收集從者的能量來召喚能連結地獄界曼陀羅的亞種空想樹 而在平安時代使用聖杯 造假安倍晴明的書信 召開了天覽聖杯戰爭 這場聖杯戰爭是讓當年存在的人物當御主 限定召喚「術職」的從者20
Re: [閒聊] Fate/Zero(第二季) 心得及疑問最後聖杯中滿溢出的污泥灌到了金閃身上 但是不足以污染金閃(他還很嗆的說想污染本大爺,最少要再三倍的量) 反倒是讓金閃受肉,從靈體變成有實體(所以最後裸體坐在那邊) 然後黑泥順著金閃的跟神父魔術迴路的連結灌到神父身上,取代了被轟掉的心臟 Fate/stay night三條路線都會出現金閃18
Fw: [閒聊] F/GO 第5.5章 地獄界曼陀羅 劇情詳雷作者: cloud7515 (殿) 看板: TypeMoon 標題: [閒聊] F/GO 第5.5章 地獄界曼陀羅 劇情詳雷 時間: Sat Dec 5 17:28:09 2020 這次主線的新BGM多少都跟下總國有點相似 甚至是變奏曲 還不錯聽 防雷囉15
[閒聊] Tm新手疑難:聖杯戰爭的形式這個系列是方便新手、輕玩家/讀者/觀眾的好理解簡易包,因此在說明上就點到為止沒深 入下去,避免資訊過量消化不良。也因為是簡易包,所以一些用詞舉例可能為了方便而沒 那麼精準,請見諒。 聖杯戰爭這個概念自2004年隨著PC遊戲《Fate/stay night》一同問世,到現在2023年時 延伸出了多種形式,以下將簡述各形式的特徵。也因為賽制、召喚系統有所差異,同一位12
[推薦] 聖杯戰爭?龍珠戰爭!連結(至少寫出平台,無連結者可略過): 作品名: 聖杯戰爭?龍珠戰爭! 作者:9
[閒聊] 為啥聖杯戰爭的御主不合作完成歷史共業我記得聖杯戰爭 不是只要容器+從者的靈魂 就能完成整個儀式 御主根本不用死 阿這樣七個御主怎不合作![[閒聊] 為啥聖杯戰爭的御主不合作完成歷史共業 [閒聊] 為啥聖杯戰爭的御主不合作完成歷史共業](https://i.imgur.com/9VyJoZEb.jpg)