Re: [閒聊] 藍卡爆擊隊搭配
藍卡暴擊當然推薦我迦暴力蘿童謠啊
有暴傷有集星還有自充40NP(技10)
搭配賢王術閃和別人迦的孔明
又能打星又能控場讓對面放不出寶具
就算被放寶具了搭配自身1T雙防再加孔明的忠言
要用臉接寶具也是沒問題的
接完還可以自己補血,穩
缺點大概就是CD會有火力間歇期,尤其是賢王的打星CD特別長,建議用2030補救
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國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
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賢王的打星技可以縮短的話就好了 =_=
只好靠快攻,三回合結束囉,不行真的會沒力
童謠火力也不太夠吧。
哪個是術職原罪啊 XD
賢王技能CD太長?人類惡御主:陳宮~送賢王下去休息 XD(誤
我打藍爆隊伍,打手不放北齋童謠,改放陳宮改善賢王的
CD問題,用起來跟陳宮週回隊有87%像。
87%像 XDD
必要的犧牲不需要星星好ㄇ
我覺得火力問題可以靠吃杯解決所以沒寫ry
不過童謠暴力起來的那個數字其實蠻賞心悅目的
我一路用到我抽到北齋為止(欸
阿榮就更好用了,畢竟外鄉人集星權重高,僅次於騎職
阿榮本來就是定位在藍卡隊主攻手,不過打藍卡爆擊隊的話~
她沒啥打星能力也沒技能給星就是 QQ
阿榮的用法就是直接打滿50星然後暴擊鞭屍玩寶具連發啊
當然那是搭賢王的狀況下,還要搭配開場給星禮裝
她寶具連發就可以穩定輸出了啊,根本不太需要賭爆擊 QQ
除了高難度&花式需要 XD
要啦,打高難的時候偶爾要凹一下
陳宮是藍卡爆炸隊 不是爆擊隊
我知道 XDD
都是爆不要分那麼細。
後面都講(誤 ~當然是開玩笑的 XD
技能放完了,的確可以下去休息。
童謠缺點真的就是火力很不足,寶五都很癢...
那個真的是術職原罪嘛~無解 QQ
小玉縮CD?
那要放寶具,有時候不方便。要看你用什麼戰法?
白值低+沒增傷技才是主因 尼托是靠即死特異功能才cover
掉同樣的處境 一般也是需要高寶才比較泛用
童謠自充點滿了 但爆擊和變化6以上好像手感還可以
大部份時候自充40也沒有質變 除非有60NP禮裝
因為童謠NP率乘算太低也沒有衝浪,不然40NP很好用。@@
童謠在藍卡磨隊中的輸出都是在爆擊上,所以寶具傷害還
好,雖然也是有用童謠競速的隊伍啦,可以去找找影片。
另外樓主說的這隊,比我想像中的還要好用,缺點大概是
沒辦法補血,不過童謠可以疊盾滿百直接扛寶具。
加上輔助術職對殺職相剋,賢王與孔明可以自疊50%防禦。
尼托寶一還是可以提升很多QOL,畢竟日常周回她很方便~
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首Po嗨大家好,想問問版友對藍卡爆擊的建議 我卡池有上三下三的紅光砲,下三有機龍娘紅單體,輔助都搭自己的孔梅,所以開服到現在都玩紅卡隊,節奏快可無腦搭配至今也沒遇到卡關的時候 但就在上一個活動的高難,改變職階的信長直接把我爆擊下去,最後組了一個爆擊藍隊加上三令咒復活才過,實在是有點不太滿意,但也覺得藍卡爆擊玩起來蠻爽的,想換個口味玩看看 (順便問一下BB是活動角嗎?因為曾經退坑所以很多實用角色禮裝沒有,每次活動有要解敵方強化都要抓支援的傑克,組隊的自由性大幅下降QQ,有用金閃硬尻信長,但只有2w多真的打不過) 抱歉廢話這麼多,下面是我的從者跟有些常用的禮裝,不知道版友有建議怎麼搭配嗎?41
雖然臺服還沒出,不過唯一推薦2-3的始皇帝(朕朕) シコウテイ 始皇帝 5星裁職 ザ・ドミネーション・ビギニング
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[心得] 4星自選點評-藍寶具從者藍卡寶具 5周年會隨著術王出現,全面進入藍卡周回時代, 所以沒CBA且有意願多蹲一下的,也是可以考慮從這著手, 此外4星中也有各種藍卡磨隊成員, 想減少高難開投石機的需求,也可以考慮從這著手。14
[心得] 裝備蒼玉的藍卡全體寶具連發基本預設NAAEX可行隊伍(N為寶具),其他的另行註明 本篇盡量以嫁王強化前的可行隊伍為主 打手預設攜帶蒼玉魔法少女 預設都是泳裝BB換人鎖卡且2張A卡爆擊,不計OVER KILL,例外另行註明 預設只取3回合的NP率提升或魔放技能,1回合的效果不計入,特殊的另行註明9
[心得] 裝備蒼玉的藍卡單體寶具連發NAAEX可行隊伍(N為寶具) 本篇會盡量以嫁王強化前的可行隊伍為主 打手預設攜帶蒼玉魔法少女 預設都是泳裝BB換人鎖卡且兩張A卡爆擊,不計鞭屍 預設只取3回合NP率提升或魔放技能,1回合的效果不計入6
[心得] 裝備蒼玉的藍卡非傷害寶具連發事先聲明,除非高難有降寶傷,否則基本上爆發力大多不如單體寶具的, 效果比較好的就,寶藏院胤舜.始皇帝。 基本預設NAAEX可行隊伍(N為寶具),其他的另行註明 本篇盡量以術職阿爾托莉亞登場前的可行隊伍為主 預設只取3回合的NP率提升或魔放技能,1回合的效果不計入,特殊的另行註明5
[心得] 裝備蒼玉的紅卡寶具連發(單A從者)基本預設NQAEX可行隊伍(N為寶具),其他的另行註明 本篇以術職阿爾托莉亞登場前的可行隊伍為主 預設只取3回合的NP率提升或魔放技能,1回合的效果不計入,特殊的另行註明 預設攻擊敵方的NP回收倍率為1倍 打手預設攜帶滿破蒼玉魔法少女1
Re: [健檢]日服未來的練角想法我分享一下想法,由於我是新手,有錯請麻煩各位大佬鞭小力一點 我覺得要不要練某個從者,要看你有沒有這個角色,他的色卡的輔助 有的話,優先練他們。 腐咪目前有的輔助偏向紅卡和藍卡,所以建議綠卡寶具的從者晚一點再練 先練紅卡和藍卡。- 再來是基礎知識進階的衍生知識應用或分析了 : 打星 : 簡單說,經由攻擊手段會出現在畫面上的爆擊星,就是經由打星出現的。 : 以基礎設計而言,Q卡高打星.B卡低打星.A打無打星, : 但配合技能或禮裝,可以提升打星率,A卡也能打星,
- 基本預設NAAEX可行隊伍(N為寶具) 本篇以術職阿爾托莉亞(Caber)登場前的可行隊伍為主 預設只取3回合的NP率提升或魔放技能,1回合的效果不計入,特殊的另行註明 預設敵方NP回收倍率為1倍 打手預設裝備滿破蒼玉魔法少女