Re: [心得] 2-2(全是雷)
※ 引述《joe10337 ()》之銘言:
: 2-2
: 基本上是靠最後兩節救回來的
: 斯卡蒂跟主角宣戰那段真的太感動了...最後那滿滿的惆悵與無奈,真的很棒!
: 整體來說我最不滿意的地方是
: 主角一行人明明就是要來毀滅這個異聞帶的
不知道是不是年紀的關係,你會在意自己是在甚麼狀況下死亡嗎?
人遲早要死的,但是你會不會希望自己在怎麼樣的情境之下,
得到你自己認為的善終呢?
同理,只要你能夠做到,或者是只要你努力之後就有這個機會,
那麼你在滅世的時候,會不會考慮讓所有生命在歡樂與希望中消逝,
而不是在恐懼、絕望中嚥下最後一口氣呢?
至少,對我來說,這是天壤之別。
: 但是他們看到那對25歲男女要被送出去給巨人踩死的時候在那邊齁氣氣氣氣氣
: 如果還是2-1時他們不知道這是歷史之間的對抗,存活的只能有一個就算了。
: 明明都親手毀滅俄羅斯異聞帶了
除了特別的酷刑,
身為劊子手、處刑人,都嚴格受訓必須在盡量不痛苦的狀況下處決犯人,
那麼這些無辜但遲早要被你抹殺的生命,
如果你還有能力選擇,你不考慮讓他們死得更有尊嚴,更有希望嗎?
還是說,被巨人踩成泥、躺在床上安穩睡到蒸發、都是一樣的嗎?
: 現在來北歐異聞帶看到人被叫出去踩扁是在那邊氣什麼......跑劇情時看到這段,真讓我覺
: 得假掰到爆
: 而且胖所長還教當地居民什麼是對未來的希望...
我是建議,不要太執著於結局,也不要太執著於過程。
告訴當地居民:你們死定了請絕望一點吧。或者甚麼都不做讓大家消失得莫名其妙,
有比較好嗎?
: 問題是你們不就是來毀滅他們的世界嗎?
: 這種半調子的心態真的讓我蠻不能接受的,希望之後不要再有這種讓人精神錯亂的劇情了: 啦。
就像我決定要拔管的時候,我還是會說一些謊話騙人安心,
讓他沒有擔憂,對家裡充滿希望,然後再上嗎啡,安詳的睡去。
假掰到爆,有時候不是壞事。我也不覺得這種覺悟會很半調子。
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哇! K媽的暱稱是jojo的招式嗎?!
Kooroano天堂地獄是我用了26年的筆名
森光蘭
不是,是我小說裡面的一個哏XD
竟然釣到K媽
問題是當地居民都是在幸福與安詳的情況下去獻祭給巨人吧
,他們都相信著自己會被接到瓦爾哈拉
其實劇本裡有提到,不用出去被踩死的人,事後都滿高興的; 這暗示了也許他們希望踩死以外有更好的死法,這邊筆觸應該加強一點。 比如被女巨人用歐派夾死的(X)
完全沒有在恐懼與絕望中死去的問題啊
這幕演出完全就是主角跟瑪修廉價的自我滿足...
說白了這就真的很自以為啊,也許人家不想拔管, 我自以為這樣比較好所以就拔了,所以我就是個殺人兇手啊
他們滿心期待地被巨人一腳踩死還能去瓦爾哈啦享有
安寧 被蒸發什麼痕跡都不剩 還不知道哪個比較差呢
重點在於, 現在不也是讓他們滿心期待不用被踩睡一睡就可以到瓦爾哈啦嗎?
跟後面的2-3對比就很明顯了 北歐的人民心裡還是祈求著更好
的生活 否則拿破崙布姐跟志度內都不會被召喚出來
我是說 原本被巨人踩死他們還能被女武神引導去瓦爾
哈拉享福 把異聞帶抹掉就什麼都不剩了
沒有喔,那個只是騙騙他們的, 被踩死了就沒有了,是不會去瓦爾哈啦的,資源不夠
我家選擇不拔管,結果讓我奶奶面對3、4年地獄,希望這樣
能讓你降低罪惡感,我內心還是覺得充滿虧欠
謝謝
原來A大是以為2-2被巨人踩死真的可以去瓦爾哈啦嗎
滿25歲出村子被巨人踩完就能去瓦爾哈啦 也是絲卡蒂
編出來的謊話而已 當下的北歐異聞帶就只剩她一個神
其實一些細節就可以看出能不被踩扁,住民還是很開心的
奧丁等其他神明全都死光了 她也為了抑制蘇爾特的火焰
而費盡全力 根本沒有那個餘力能去蓋什麼瓦爾哈啦
其實就跟現在宗教講的 信神能上天國還是作惡多端者
必不得好報會下地獄一樣 都是從宗教信仰面來安撫人心
的舉動而已 畢竟沒有人知道死了之後靈魂究竟會去哪
對那100個村莊的人來說 到了25歲就要遵從御使的命令
自願走出村子讓巨人踩扁 絲卡蒂也只是給了他們一個
能夠進到瓦爾哈拉這樣的美夢而已 既然都要送自己的
子民去死 與其懷抱恐懼還不如給他們一點希望要好
雖然這個希望也只是基於絲卡蒂的一絲憐憫之心罷了
(謊言) 少補這幾個字
最後那段...
好吧 我誤會了 但我的想法依然沒變 GD責任感不足
沒錯,有時候憐憫會變成傲慢
格爾達也有提到啊,覺得被巨人踩死是恐怖的
(′;ω;)
最後一段 幸苦了
最後一段 拍拍
人性本來就是會去做一下看起來偽善的事情以逃避罪惡感,真
正能做到完全客觀應對的除了六章白槍那樣根本是以神的上位
視點在下決定的以外,其實以一般人類心理觀點來看反而不是
很正常
比如說辦喪禮好了,如果真的有辦法徹底客觀處理的話,人死
都死了,為他辦一堆儀式跟草草燒了有啥差別嗎?可是對於活
著的人自己心裡可能就有差別
正常人類本來心理上的自我保護作用就會利用很多這種行為或
思考來減輕心理上的壓力以便讓自己活得輕鬆點,要說是偽善
也沒啥問題,但這份偽善是普遍自然存在的東西,只是每個人
可能轉換減輕壓力的偽善方式不同,所以你看他偽善,他看你
也偽善,其實根本上都是同樣的事情XD
喪禮一直以來我都認為是替活人辦的
沒有東西是為了死人做的吧..XD?
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金紙阿,燒完只有空氣污染(活人吸)
有覺悟不代表要變得冷酷吧
金紙也是活著的人覺得這樣對陰間的人好 可以順勢為自己
所以好燒的
我認同這篇的觀點,人類能夠做到的善,是有極限的,不存
在完美的善,但是要坐在那裡看著眼前的人慘死,而自己也
許有機會可以救他們而不救,那樣才奇怪吧
玩遊戲本來就是一種自我滿足的過程,明明現實我誰也救不
了,但是在遊戲中我可以扮演一個救世主
這個要自己世界的救世主,要拯救自己世界的條件是,要毀
滅別人的世界,即使如此,在對方的世界被毀滅之前,的過
程手段心態,還是會有一定的差異
舉個例子來說,明明我是來毀滅你的世界的,但是在那個毀
滅的最後關頭之前,我都還是把你當人看,當作正常人一樣
去對待和尊重
如果主角的心態不是這樣的話,這個遊戲的演出就會完全變
調,反正我是來毀滅你的,我不把你當人看,你的世界會變
怎樣我一點也不關心,只要我最後有毀滅空想樹就好,這樣
這主角只會慢慢走向黑化的路線,慢慢地變成邪惡大魔王,
見死不救,或是利用他人來滿足自己的慾望等等的劇情,只
會更惡心...
我個人還是很喜歡,在人們需要幫助的時候,主角挺身而出
的劇情
推這篇的前面每一樓發言。
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