[閒聊] 山翁爺爺幾乎可以當狂戰看了說....QwQ
是說前陣子爺爺強化 大家都驚呼有夠變態
後來試著算了一下嚇到 強化後的山翁的寶具傷害
就算不以剋職的2倍而以等倍計算 依然有單體狂戰等級的輸出.......囧rz
這邊用狂金時來比較一下
山翁(寶傷)
12848*[B30(5T)+攻20(3T)+B50(1T)] = 27751 *0.9 = 24975 寶2*1.33 = 33216
[B50(1T)+攻20(3T)+B50(1T)] = 30835 *0.9 = 27751 寶2*1.33 = 36908
金時(寶傷)
13712*B52(1T) *1.5(狂職加成)*1.1(階職倍率) = 34389
簡單的說
如果山翁寶1且死之淵戰續發動的情況下 等倍寶傷有金時(算上1.5倍狂職倍率)的80%
如果山翁抽到寶2 那死之淵戰續不發動的情況下也有金時的96%傷害
寶2死之淵戰續發動後就能超車(死之淵戰續發動的狀況比較困難 所以寶2打平就算很好了)
而且山翁更變態的地方是 山翁的戰鬥續行強化成死之淵後
這個維持5回合B卡30%的破格技能CD是7 也就是7回合中有5回合吃得到B卡30%
且二技的3回合20%攻也是屬於長時間的增傷技能
7跟5的最小公倍數是35 這35回合的循環內 山翁只有4回合是吃不到增傷的
統計一下山翁的常駐增傷大概是這樣
15/35 B卡30%+攻擊20%
10/35 只吃到B卡30%
6/35 只吃到攻擊20%
4/35 沒吃到加成
光吃常駐大概有接近一半時間是殺職轉職狂戰的狀況.........
且有89%的時間至少吃得到20%增傷 根本是自帶20%的狂化EX..........
而且沒了狂職薄皮的弱點不說 還可以靠自己回超過一半的HP
帶根性還有每5回合一次的40%加防...........
我開始同情敵人了...........囧rz
-----0回合
30+20
30+20
30+20
30
30
20
20
30+20
30
30
-----10回合
30+20
30+20
20
0
30
30+20
30+20
30+20
30
0
-----20回合
20
30+20
30+20
30
30
30+20
20
20
30
30
-----30回合
30+20
30+20
30+20
0
0
-----35回合
--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
--
殺職有算0.9,金時怎麼沒算1.1?
忘記算了 囧 已修正
爺爺形象這次損失太大 應該還要寶解還他公道
冠位eater有種金時也把拉赫穆啃下去
沒辦法,金時是最早期那批限定五星角
結果過了這麼多年卻沒拿過任何強化
去比一位完全沒強化的早期角色是有這麼一點...XD
問題是除了活動四星狂滿寶具或算特攻外 目前輸出最高的單體狂戰還是金時 黑X強化後的寶傷只靠自己的話還是贏不過金時喔
再一個寶解就更完美了,期待六章劇場版有機會再拿個寶解
去跟金時比真的有點奇怪,金時還有50自充的優勢也沒比
出來,而且用寶2+很難達成的死淵戰續去比金時有點硬要
所以我也有算寶1沒開死淵戰續的狀況出來跟寶2比較 給大家自己判斷 絕對不是在引誘大家抽爺爺寶2 (?) <-心虛
恩..金時就50NP禮裝見面一發最大火力,爺爺不同方向吧
直接上數據好了,用nga做的寶傷計算器算,一寶山翁白字
不過這篇的重點不是金時就是了,主要就介紹爺爺XD
55464,約等於寶解前凱薩或術酒吞或莉莉絲或無特攻布姐
全從者37名
觸發死淵戰續61626,全從者20名約為師匠無特攻
我金時哭暈在廁所,沒一個製作人願意強化他
要幹的人太多了 只好幹你庄司吧 (無誤)
然而尷尬的是免錢214寶傷60040緊追在後...
順帶一提,真的要對標狂職,山翁傷害剛好是定位接近的
黑狗的八成www營運絕對有算過
囧
※ 編輯: kid725 (112.105.152.75 臺灣), 03/26/2020 00:32:15不然積德你在挑一篇講營運不小心做壞的有那些隻吧
用形象換強化
爺爺這麼強 有人要領走我要送的帳號了嗎(欸
如果要寶解我已經想到了
對死亡率提升的敵人特攻
直接物理即死
(即死率)
做壞的一堆阿 像殺職迦摩、傑克
做壞不就風向榜s以上那幾隻
還有C的那幾支 (?)
第七章動畫晚節不保 爛製作組
金時以前看起來非常暴力的50%怪力現在看起來陽春到不
行,不過說實話金時只需要一個寶解就能解決問題了
暴力50%?奶貢的只有一回合的技2?wwwwww
金時那個技能組直接放棄站場 把一發屋弄成超級一發屋
卡實在 我猜2-5下會強化 (?
你可以去看看金時什麼時候出的....
金時就過時的產物啊... 要打還不如雙斯卡蒂的黑迷X
現在大概就週回打道中的大怪用
金時要救?NP充100的動物會話S如何XD(誤
話說回來,看看技能..好像真的很難救 QQ
怪力加個1回合50%魔放 天性肉體就給個20%3回防禦
自充NP100的狂職太破格了 1技強化讓寶具帶順劈看看 XD
為何可以跟動物說話,可以充魔
那我可以跟我家毛毛溝通,我也可以沖嗎?
跟玩動物之森很療癒心靈一樣 難道你不跟你家寵物說話嗎!
建議全改,改成降敵方爆擊率、迴避2T、戰續一回合
主要是現在狂職從者都站好站滿了,金時要強化啥都兩難..
金時直接送個對酒吞特攻就行了
賴光:啊啦啊啦
慎什麼曠職都抽好抽滿,真好呢。。。。
金時我沒有啊~XD 我對電擊系男子沒興趣,又不是超電磁砲~
@Emerson158 你可以充NP啊,但是你沒有寶具
要比也是跟土方吧
金時就讓那一發真的很大發,至少砍柱穩定就算有用了
從金時轉職吳剛這樣
平常如果道中有那種單隻中怪,因為有50%自充所以出來秒人
也很方便
自充50的狂職就是任性啊 道中大怪懶得思考就抓出來用
可以跟動物補魔(誤
大金時毫無死角, 連鯉魚旗都是獨一無二的np+20星!(大誤
戰鬥續行EX的技能說明就是能在五體滿足的情況下啃食敵人
所以的確就是咬起來 不然怎麼回5000血
要咬可以 可是動畫給爺爺咬得很沒格調 很沒霸氣
其實你第一頁算法是在捧金時,他寶一就等於爺爺寶二了,且忽
略了金時自充50NP,是可以穿醉貞開場放寶具,或穿黑杯搭孔明
另外現在是大寶具時代了,也沒有那麼多回合讓你平砍,就雖然
看起來很強,但用到機會並不多,看還有沒有天牛給爺爺砍吧
有術師匠後,要砍天牛應該超簡單了
爺爺很餓 這點強化也是正常
可是菁英怪血越來越多了 寶1金時砍下去2/3有點尷尬..
48
[閒聊] 那些純"戰鬥續行"技能,還有可以強化der嗎大家好,我是好久沒抽到新五星的FGO新人>,<~ "山之翁"在這次睽違2年多的PU,順便強化惹他的一技"戰鬥續行", 相信大家在動畫都看到強化後的山老,在發動戰續後的肚子有多惡.. 戰續- 最單純的功效差異在 CD N回合1次 發動後回多少HP48
[F/GO][討論] 源為朝分析與使用本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 -- [職階及血量、攻擊] Archer弓職,HP 13362 ATK 1246526
Re: [日GO] 擊退戰1T今天的第一關是95萬血雷帝,人屬性,附帶寶具耐性一次,實測約70%。 因為寶具耐性很高,如果想用純寶具流來打需要準備另一個寶具來墊, 這次最佳選擇是打手+主色輔+奧伯龍(for5星活動禮裝), 又因為5星活動禮裝有初始40NP,所以也是不錯的打手禮裝, 不過在使用奧伯龍的場合滿等黑杯等於160%增傷,還是比較高,25
Fw: [日GO] 爺爺卡池 & 技能強化作者: mcharuko (象) 看板: TypeMoon 標題: [日GO] 爺爺卡池 & 技能強化 時間: Sat Mar 14 23:30:59 2020 第二關尾 第三關尾18
[心得] 六週年前練絆大家都知道六週年開硬幣系統 每角色可以開場+20NP 但活動角和低星角寶具數不列入計算 嗯所以 基於工具人考量 現在可以拿角色掛後牌了13
Re: [神秘] 2020泳裝卡池(已補上解包數據)寶具自Buff傷害16359/21826/24554/25918/27282 而且魔放其中30%是技能只有1T,20%寶具帶的魔放也是一回合不能帶到下回合, 寶1傷害在Saber光砲中只贏過沒皇帝特權的尼祿(14419)。 寶具在雙呆毛系統時回收52.27算進基本Overkill大概是60, 可以用萬聖小惡魔或滿破萬華鏡達成三連,9
[閒聊] B叔的新戰續好奇問一下,B叔的新戰續會在雪之城前發動還是雪之城後 如果可以在雪之城前發動的話,手順應該是 1T 開戰續 2T 戰續發動 (當成兩回殺)(紅放發動) 3T 開迴避,開-CD (戰續CD3,迴避CD4)8
[閒聊] 山翁強化今天山翁強化一技,改名死之淵 日本玩家拿來打白情高難,看看強化後實戰表現如何。 首先是強化前的打法 寶具威力不足需爆擊補刀。4
[日GO] 邪馬台國2020 高難易度 狂金時 4T這一關有兩大難處 第一個是第一回合 至少需要金時兩張牌與一張隊友B卡 且金時其中一張必須是B卡還得爆擊 不然只能刷出金時的Brave Chain2
Re: [日GO][討論] 藍卡3T查詢六芒星 太空伊絲塔 水武藏篇推 exca3333: 寶ㄧ仇凜一二三面傷害可以分享一下嗎 08/11 01:15 隊伍。黑杯突滿Lv100,仇凜寶一,我的術王10/10/8寶二。 開場,因為沒算所以先留了一個30NP沒按。衣服沒按。機率A buff有上到。寶二 術王開寶具 → 仇凜寶具。