[閒聊] 大家覺得叶良樹總監目前為止的表現如何?
下周一,2B服要難得在周一時開新活動,
當年日版這個時候,小葉接下FGO開發總監也有一段時間惹,
那時候日服的下下下一個新活動,迎來了"蠟個女人"跟"辣個長篇活動(後來號稱是2-3.5章)
而小葉的表現則是..
叶良樹
人稱小葉/葉和華/葉葛格/屑良樹(?)*註
是FGO的第三代開發總監,雖然T恤上面是寫"2",上一代是鹽川,上上一代是庄司,
不過前兩代暫且不提..
其實FGO新手我沒有玩日版,不過版上資訊大概知道日版在幹啥,
(然後避免據透,我會儘量忍住不去看這樣)
要說側面給我印象的話嘛~~
小葉盡可能給FGO遊玩內容有創新玩法的表現,
不像那個鹽川時代的泳裝賽車(說好不提?),文本寫得很有趣,卡片也設計很好,機制像屎.
其中三個有印象,就是
大奧/小王子桌遊/跟現在的戰棋.
..然後很大機會,新玩法的活動會使FGO"併軌(台語是這樣嗎?)",然後小葉式維修,
簡單來說,
小葉一定把手下的工程師都操翻了XD||
又是設計新玩法,又是活動開幕出包bug緊急拉維修.
要是老老實實開"復刻活動"小改一下內容,就可以騙個2周+2周空窗,新米玩家能拿到以前
的活動角,付錢的跟收錢的皆大歡喜, 偏偏小葉不是很偏好這個模式的感覺,
他比較傾向慢慢釋出優惠,來讓玩家忘卻遊戲本身的不順遂..
ma~
畢竟多年前我還沒開玩FGO前,估狗過 有人說FGO就是個集郵遊戲
多年後,我已經是新手玩家回頭想想,是沒錯啦
FGO是一款抽卡兼效率手遊.
那小葉總監的改革方向應該是對的,他值得有70~80分的高分吧~
註:
萌娘百科_叶良樹
https://reurl.cc/m9rGQ7
--
有些鄉民就是打字不得閒,
罵人"你這啟智"的、罵人"狗改不了吃屎"的,
https://imgur.com/0lZfENJ
你跟我說這些,我有什麼辦法
--
屌打鹽川
那個字念協 去年底有點迷,各種奇怪長草
叶: ㄒㄧㄝˊ,同協
至少不會講一堆幹話嘲諷玩家
那個字不是唸協嗎?怎麼一堆人唸葉
我比較好奇為啥敵國玩家這麼討厭他
因為支字葉就是叶,積非成是本末倒置
股東眼裡看起來怎樣不知,身為玩家我覺得比鹽川行
原來如此 雖然我討厭殘體字,不過小葉可愛,先這樣吧..
排程謎,其他感覺還行
看到排程忘了說 因為2號接了也有一段時間,想說是不是快有"3號" 才發此費雯 不過一看萌娘百科,2號接以前,鹽川有放出消息, 既然現在沒消息,那大概是沒有XD||
我以為他的綽號最知名的是2號/2號先生之類的欸
優點是比較懂創新、系統改良也朝玩家想要的方向進行
缺點就是節奏控管沒有鹽川那麼穩
辣個女人跟辣個活動分別是什麼@@?
抱歉應該是下下下一個新活動
※ 編輯: Emerson158 (118.169.84.188 臺灣), 09/27/2020 00:43:23福利給很大 但活動順序真的排的很怪
19年上半年瘋狂無縫 進五月瘋狂長草 然後本能寺和泳裝
復刻重疊開 最後造就開服有史以來最草的下半年
寧可開狩獵拖時間也不願開森巴復刻
節奏沒抓好 但是換成他之後我開始願意課金了
他和鹽川出任的時期不一樣,負責的任務也不同啊
鹽川是要收裝屍爛攤子,然後把遊戲拉到及格線最後進
入一段穩定期
一次只能抽10個改了嗎?
我原本也常抱怨整天長草,直到後來,看到有篇新人文說活動排
太滿。往好處想,是在照顧新人吧。
與其說長草不如說極端吧 不是有就是無
光是讓我復明我就開心了
至於說工作排程的問題總監有沒有辦法治不知道
不過今年撞上疫情實在是很難說
遊戲排程真的會讓人想棄坑
角色設計今年也有點OOXX
毒池
送一堆石頭然後也抽不到東西 根本來羞辱玩家的
最大功勞就是送孔明
剛上任那一年很神 去年泳裝開始就很迷
不對 是去年五月長草長整個月開始就很迷了
除了森巴沒復刻有點微妙,其他都還可以啊,省錢的一年
送5星給我復明不錯啦
鹽川逼退坑,2號才讓我回坑課金
295=0 = =
毒池是對岸常在喊的 但我覺得這真的只是體感問題 機率都列
在那邊了
排程很爛,但有投注心力在開發新玩法上
雖然是大富翁那種垃圾或戰棋這種不錯的模式要放出來才
知道
大奧當時lab到爆啊
lag
一次11抽是哪時開始啊
去年四週年時改的
那還好久QQ
排程不行 一下瘋狂活動一下大草原 然後好不容易送5星以
為營運要正常一點又在那邊緣分幹話 5周年小氣到不行= =
除了五周年整體真的很沒新意以外,其他都還好啦
活動有開就打沒開就輕鬆長草,沒什麼感覺
抽多了就知道機率就真的那樣,不想承認自己衰而已
排程真的怪
他會被嫌的原因之一是有人去統計他的池和鹽川時期的出貨率
;在大約80,000抽的基數下,他的池當期PU約為0.7%,五星率1
%;鹽川則是0.84%/1.2%
樓上有資料來源嗎? 讓大家參考一下
B服三週年CBA池有人拿當時幾個大佬的抽卡直播做統計 發現
真的就是五星1% UP角0.7% 證明了FGO的抽卡機率沒有問題
假設實際真的給你1.2% 卻只寫1%出來讓人嫌 完全不合邏輯
實際機率和表定機率的不同通常是因為RNG使用的演算法方面
的問題。叶良樹是程式工程師出身,所以應該是他上台後把gac
ha的演算法做了最佳化
我自己日服一年多下來大概2000抽,也是逼近表定機率,甚至
略高一點
大部分FGO的討論區PO文都是禁歐可非 所以很常會讓人覺得
什麼千石 5~6單都沒抽到
不過2號上台後的卡池看些大老抽 很常會 千石1寶 之後連出
人很容易只記得負面情緒啦,通常是爆死比較會讓人印象深刻
但最後寶5 平均下來和公告機率差不多
FGO也變成本多終勝XD
我覺得他就是那種善解人意但沒能力的主管 鹽川剛好相
反
個人覺得鹽川的有能力是跟庄司比的,他就只是時間對上任
罷了。他能滾多遠就滾多遠
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