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[心得] 淺談assassin職階

看板FATE_GO標題[心得] 淺談assassin職階作者
lovesakuya
(雪情)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:26

FGO這個DW卡牌遊戲 各職階多少有一些共同特色
劍: 每台光砲87%像
槍: 很多特攻角 SOLO角
弓: 五星光砲破格 低星單體戰神
騎: 火力
術: 輔 一堆藍
狂: 一堆3B

assassin這職階 最有特色的 大概就是單挑了
但這遊戲寶具機制強度破格 遊戲風氣AOE 3T
沒人在那裡出卡平A了

殺職AOE沒特色白值低又0.9倍率就不提了
比較好玩是單體的組隊方式

最常出全殺隊的場合 大概是騎職BOSS了
比如天牛
這種場合擺C輔又不加防很容易瘁死 全殺隊反而比較合理

活動加成平舖 也是全殺慢慢A



串3Q隊

平民首選 咒腕哈桑
https://i.imgur.com/y46z5Rq.jpg

圖 淺談assassin職階
https://i.imgur.com/bhPssqc.jpg
圖 淺談assassin職階
絕對不是因為HF1裡很帥才練滿的哈哈哈
(還快餵滿了專屬禮綠 藍/綠魔放每回4顆星 atk2000)
古早時期攻略 他就是打星NP率最好的低星角
技能組又好用
投擲小刀: 強化後兩回合各15星 點滿CD4 等於空窗只有2合
自我改造: 很多牌就產星按下爆傷K下去
避風加護: 好用的「次數型迴避」 CD5

這遊戲次數型迴避只有狂狗/槍狗/術狗之類
但在3人組隊中 這很好用 因為對面攻擊平均
常常迴避還沒被打掉 CD又滿了 生存能力強

反觀單回合型迴避實在很沒特色 傑克那種 變成只能打速攻
但次數型可以苟 和對面互換

唯一硬傷是白值+寶傷低下
餵杯到80級 打爆擊還是有 "呃..你在幹嘛" 的感覺
要到90級才有咻咻咻的快感 平A出牌樂趣

咒腕投資5杯 其實傑克迦摩也不是必須 夠用了

組隊方式
搭綠卡多的殺職 小次郎之類
打王擺殺紅/綠輔-小刑 借一隻傑克或山翁(紅綠混隊)
要磨就搭白貞學妹 (總之不要用C輔)


其餘單體就比較單調一點

小次郎比較像"單體綠的賴光" 寶傷較高 產星>集星>打一波
荊軻完全用來只打一波的 清道中之類 單挑在高傷互換
兩儀式也偏向清一波


單體藍組隊邏輯就不太一樣 還在摸索
百貌(NP回收+黃金律神角 可寶具連發 但三色魔放機率..)
切嗣(感覺偏藍爆)
望月
李書文等

但缺少"非C職"藍輔 除了白貞還真不知怎麼搭。


DW設計的assassin大概還有一個思路: 封印型
技能封印/寶具封印

but...這遊戲機制
技能封印你給我一次2~3回啊 或數回合內抵消幾次之類
寶具封印要等對面氣格滿 不能先跑CD ---不如直接控氣

封印設計實在完全失敗 全部重練。



只要是殺職就想全練滿的病。
https://i.imgur.com/XqvIaK1.jpg

圖 淺談assassin職階
https://i.imgur.com/gaUqu1c.jpg
圖 淺談assassin職階
https://i.imgur.com/9OTDN50.jpg
圖 淺談assassin職階




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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.160.222 (臺灣)
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※ 編輯: lovesakuya (123.194.160.222 臺灣), 10/04/2020 02:13:03

brli784810/04 02:35除非是break後滿寶 或是愛開np技 不然寶封會當回不增氣

brli784810/04 02:35相當於寶具前多一回

lovesakuya10/04 02:37哦哦 所以開場就按嗎orz

Wcw550410/04 02:47殺職的特色是打星多 但是2030讓它變得沒什麼用

lovesakuya10/04 03:00看了一下 大概是千代(寶封CD5)切嗣(寶具扣氣 但那NP率

lovesakuya10/04 03:00..)靜謐(寶具40%封印)之類組一團套路 有機會試試

※ 編輯: lovesakuya (123.194.160.222 臺灣), 10/04/2020 03:04:24

cemin10/04 03:38有alter ago 後殺職都快失業了吧!天生攻擊被砍一刀的硬傷

blueslin10/04 04:19繼續用莉莉絲

chenteddy10/04 06:46我是覺得殺職都該抽伽摩啦,非常好用ㄤ

bm20030012710/04 07:43我只等還段藏一個公道...

swbthj10/04 08:01單體殺不弱 是全體殺很弱被AE和狂各種值班

ladderhsiang10/04 08:10我記得寶具封印那回合不會加氣格耶,還是我記錯了?

dokutenshi10/04 08:28寶具封印不用等氣滿 你施放成功的當下就不會增加了

dokutenshi10/04 08:29比方蟲老那張禮裝的寶具封印2T 對面一格氣時就是維持

dokutenshi10/04 08:302T內都只有一格氣 滿氣時就是2T都會滿氣但放不出寶具

zxcmoney10/04 09:19切嗣想上場,就是組藍卡隊串3A,或是2A2Q搭配

hank8117710/04 10:56打騎職除了主攻手其他寧可放裁職

mayolane10/04 11:12紅明顯,寶具封印完全是上位版滅氣,寶具封印當回合氣

mayolane10/04 11:12槽也不會長,滅氣還要怕開自充

ddavid10/04 11:28殺單挑特色還在啊,你看那單挑刑部姬(誤)

ddavid10/04 11:30寶具封印不完全是降氣上位,因為降氣目前來說除非特別講機

ddavid10/04 11:31率否則絕對不會失敗,就算對方有弱體無效也擋不了,但寶具

ddavid10/04 11:31封印有可能上不了

davidex10/04 12:31Assassin真的要搞點職業特性 又不是輔助把Atk砍10%到底

zxcmoney10/04 13:33Assassin的原始定位其實是輔助沒錯

zxcmoney10/04 13:35降防.控場這類的DEBUFF很常見,Q卡其實原本也是輔助為主

Katoru10/04 20:23殺職就標準的:當隊友強度微妙、站對面時爆強的象徵啊

Katoru10/04 20:24先不說氣格只有3格,多數殺職都帶爆傷、增爆率(給星)

Katoru10/04 20:25如果系統再給個特殊能力(ex:每T回NP),寶具3不5時就過來了

Katoru10/04 20:26然後剋制它的職業還是另一個0.9原罪,一堆拐的職業

Katoru10/04 20:26拐:是要我平A跟它拼的意思!?

Katoru10/04 20:28再加一個,打殺職時NP還會打折扣,週回NP有時還回不夠

Katoru10/04 20:29再加上會迴避會根性的....只能說還好有狂職跟AE職幫忙值班

Katoru10/04 20:31要不是有AE職現世有點破壞平衡話(AE職也3格氣)

Katoru10/04 20:31殺職應還是"站對面時"最麻煩的職階沒有之一

lovesakuya10/04 20:46這遊戲也很少機會體驗平A跟他A的樂趣了XDD

prudence10/04 20:57職業特性?就氣配遮斷啊 ~問題是這種東西...XD

rofellosx10/05 11:05我第一次知道1F的冷知識..

uruzu00710/05 12:16

mahimahi10/06 03:19伽魔跟傑克超強 刑部可以單挑 其他我想不到了

blaz10/07 19:08騎特色我還以為是血多咧