Re: [神秘] 新從者解包
: 推 LinChinHoung: 寶解是不是就反超藍傻了 真誇張 兩儀式可憐 12/11 18:57
伊吹寶1傷害28207
寶2傷害37859
寶1特攻42561
呆毛王寶1傷害38806
「」寶1傷害29519
單寶解如果不加其它效果不會超過,要特攻才有,
目前「 」的傷害還是比她高。
不過就我來說對技1有點疑慮,最近的角色很喜歡自充綁增傷,
不知道使用上會不會有點卡,好在這招也算是三回合增傷。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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※ PTT留言評論
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推
是說是說B服的兩儀一直沒有寶解,2B可能也……
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日服2019/4寶解,照理說大B應該2020/5就跟上,然而……
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等待並懷抱希望吧。
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214跟215是連動的同一事件啊,如果是卡在AC那邊的原因..
推
台服也沒一直完全照B服跑啦,有些也是照樣上,看這次HF
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明明電影都下了,還是找個理由上,馬戲團也是一樣
推
問一下 兩儀式為啥叫「」 不知道理由 XD
推
劍兩儀在原作的設定是兩儀式肉體的人格,就叫「」。
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「」是真的連結根源;式(殺職那個)本人不知道「」的存在
推
所以劍兩儀講話都有點飄然超脫塵世感
推
式和織的分別
推
式 織 「」都是不同人格喔
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「 」是兩儀式這個肉體的原初人格,不是式也不是織。
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如果說式跟織是太極兩儀的陰與陽,「 」就是太極這個
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圓的本身。
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通常其實比較常叫根源式就是了。
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B服那邊官方公司的人有留言說是版權問題
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那個官方的人 看NGA討論算B服營運大咖 B服生放送都有出來
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劍兩儀的問題不是傷害,是連雙傻都救不起來的即死啊
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砍全金怪就可以了(X
推
抱歉 原來不一樣...
推
這兩天用下來技ㄧ真的卡 技二的星也很浪費
推
我只對根源式沒有自充感到不滿(?)像殺式那樣不是很好嗎
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首Po來源mooncell 班揚11
很強的Q卡全體術 非常推薦 還是四星而已 僅用自身buff+1個術師匠的Q卡up (外加小文西的np率提升 還沒點被動靠小文西補20np) 打殺職回收就有54(還會跳10np來到64)10
被動在被打跟進行任何攻擊時都會給自己一個3T點讚, 替寶具提升不會被稀釋的5%輸出,但同時也在寶具後給對手一個降防3T, 以下用滿等黑杯計算: 寶1時配雙科兔跟鎖卡,T1用寶具開頭,剋職傷害是215085, T1打了NQAEx串,得到4個點讚,T2寶具傷害就變成287854,尾A爆擊回收54.33,35
首Po來源moooncell 出雲28
寶具10Hit還給0.8NP率簡直不可思議, 技1是BQ魔放30%3T加上迴避2次3T, 技2是一回合的集星爆傷100%跟爆擊時降防10%3T, 技3是產星15跟自充50NP,寶具前置20%3T降Q耐還有魔性特攻, 感覺上適合T1刷牌打爆擊,降個30%防後利用自充跟輔助二連發。39
首Po來源Mooncell 鶴小姐27
白鶴寶具效果提供40%攻擊力、30%寶具威力、30充能, 需要20星才能開,但技1只提供一個靈衣10星, 也就是雖然自充100卻無法做到只靠自己開場發動寶具, 故此除了搭配具有給星能力的角色外,這個角色被綁在高難上了。 然後被動可提升隊友10%成功率,1X
話不是這樣說 斯卡哈穿著zentai,我也是沒看過哪個世界的人會穿這種超麻煩的衣服上戰場啊;fgo裡為 了服務玩家,像是這種莫名其妙的服裝設定也不是第一次了。 牛若丸之所以評價不高,最主要就是她太醜。 再加上她的服裝不協調,這更放大了人們對其臉部的注意,8
尬廣一下,人家莉莉絲原作CCC就長那樣,結果到FGO只有lip有被和諧 我還比較想問為什麼勒? 不過我個人是比較喜歡黑色版本的,白色禮服版的有點……肥大? 雖然對本體是液態的莉莉絲來說應該沒影響啦,而且白色禮服版的寓意也很棒就是 : 問題牛肉丸和現在這隻大牛肉丸17
說到繪師那我們就來比較一下,同樣出自坂本みねぢ之手的瑪爾大 泳裝版本 四週年禮裝
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[閒聊] 90++投資參考以下計算大量依靠計算機,如果算錯,有問題請推文告知 可能會漏算或加錯BUFF的數量,就靠下面的計算機吧 因為不是同一時間打的,有些用詞沒有統一,增傷20%/傷害20%/ATK20%,大概是同一意思 先來個自定義14
[閒聊] 庫庫爾坎傷害範圍廢話跳過、計算跳過,有錯請幫忙更正 ********************************************* 先講結論:寶1庫庫爾坎大概只能當50NP的BUFF機 要當90++關卡,守門員為地之力的萬用解,要寶3以上滿金狗 再練一張有50NP的純ATK5星禮裝13
[心得] 90++單體投資參考一般原則 因為特攻重視度上升 形成兩種方向: 1. 泛用全體角單核 寶5LV120 仍需多少摸到特攻的邊 (狂周debuff, 泳伊地, 摩根人, 庫庫地, 卡蓮混沌)9
[健檢] 90++投資參考-狂周篇------------------------------------------------------ 預設狀態,起始50NP禮裝 輔助 雙殺狐:人之力敵人特攻50%*2、紅魔放50%*2,紅卡爆威50%*26
Re: [日GO] 雙闇兔不換人系統剛好缺龍牙而龍牙關又適用這個組合,拉了朋友的寶2闇狐和我自己的稍微比了一下傷害 想說有些人可能看實際數字比較有感,就順便分享一下 御主禮裝是1等決戰裝,從者禮裝都是沒特別練的絆加成禮裝,都沒吃金狗 記得闇狐技2的增傷是全體,所以要開場就放 OC32
[健檢] 90++投資參考-摩根篇------------------------------------------------------ 預設狀態,起始50NP禮裝 輔助 雙殺狐:人之力敵人特攻50%*2、人類特攻50%*2、紅魔放50%*2,紅卡爆威50%*23
[健檢] 90++投資參考-庫庫爾坎和月姬------------------------------------------------------ 庫庫爾坎在出來時已經有大量的計算和介紹,不再重複 直接進結論 概念禮裝預設クランクイン1
[心得] 台服 狩獵任務第八彈 90+ 淚石黨證關關卡資訊 週回影片 第一種隊伍 大英雄+弓塔喵雙打手1
[健檢] 90++投資參考-庫庫爾坎和月姬(舊文砍掉重算)舊文有錯,重新計算 ------------------------------------------------------ 庫庫爾坎在出來時已經有大量的計算和介紹,不再重複 直接進結論1
[閒聊] 迦勒底重工物語90++ 3T,妖蘭、摩根我只有妖蘭和摩根2個高寶打手阿(望向貧弱的弓職) 讓2張禮裝,4加成多少打 T1:(狂)(人之力)602580 T2:(劍)(天之力)205653 T3:(狂)51417(狂)52620伊阿宋(劍)(地之力)422450