Re: [神秘] 2.6.3 從者解包
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大概模擬一下,作為打手NP方面有點微妙,
當打手+雙科狐+萬華鏡三連發時實際上等同只有50充
(等於技1只有增傷作用)。
作為輔助時,雙奧伯龍能提供140充,
所以自充40以上加起始NP20的都可以做到不綁禮裝二連發
(50充都在T3用就不怕扣NP副作用),
所以可以在T1使用阿拉什或哈貝喵的前提下六加成,
但會有T2傷害不足的問題,
但T3由於技3恐怖的寶威Buff加倍的關係,追求高傷害用黑杯會極其恐怖。
以太空伊絲塔為例,假設T1用哈貝喵所以T3自身寶威Buff是40%,
極地服Lv.15%、黑杯80%、雙奧伯龍60%,合計180%變成兩倍=390%寶威,
寶1太空伊絲塔的T3均傷將達到26萬7976,
同條件的槑系統伊絲塔三連發第三發是19萬0500傷害。
不過T2因為奧伯龍的技3不能放在T2使用,
寶1太空伊絲塔在雙奧伯龍時T2只有6萬1251,
槑系統是12萬8336,差距相當懸殊,到了連常規33X都不適合的程度,
故奧伯龍明顯不適合擔任週回主力輔助,
他的存在更接近用來幫忙T3爆一波傷害的換人第三輔助。
另外如果沒有理解出錯的話,活動增傷狀態應該不會被一起計算,
所以在使用活動增傷禮裝的時候,奧伯龍的技3效果就沒有那麼明顯。
--
說是大輔 但是更趨近是錦上添花的類型~如果你沒大輔的話
營運:嘿嘿,Break系統又該出場囉
可以裝黑杯 配孔明狐狐?
黑杯大英雄專武
畢竟殺狐的周回補助性能更強,但是妖精王傷害面高三技卻
但一般周回講求快速 如果不是傷害或np真的很不夠
一般都能不換人就不換人吧
看來高難的減傷盾會更誇張,或是一天到晚封你寶具
有致命性缺點~高傷害用的增傷補助
錦上添花啊,那個副作用也導致他在周回除了第三面外放
不出三技
要不換人那就術傻體系或是藍傻狐狐啊
對,就使用上我現在覺得更像高難玩具。
是沒錯啦 但是牛棚沒辦法不換人&傷害不足的話~
還是等泳裝 這張目前BOX不需強抽
也是可以用他啊~
反正90+的生態換人是常態,要用他也不是壞事啦 ww
我想週回實際使用上比較像孔明跟司馬懿在現在的地位吧
。
下個月還有泳裝wwwwwwwww
結論:不用太認真抽 ww
意思就是配上換人你寶一也肯定能打第三回合就是了
沒差 抽不到 讚
當換人第三拐蠻猛的
殺狐比他更適於紅卡周回~
繼續抽殺狐 抽到再考
正解
沒錯,有他在配上換人T3可以傷害爆炸,很打手適合寶具
等級不足的時候使用。
適合打手*
高難競速第三回合爆傷害大概會超強這樣。
那些寶一傷害低的東西都能出來玩了,對我在說你泳裝
阿比XD
所以70NP其實沒有特別值得擁有?
新手抽完這兩隻不用換孔明了(誤
當主打手配科狐問題在寶具給對方上無敵會無法尾刀爆擊
,一定要保證墊刀墊對或寶具傷害足夠清理。
因為缺少其他增傷手段?
就目前的體系來說,看起來是這樣沒錯。
當然這只是剛出來的感想,搞不好有人會再想到什麼招式
。
我知道了 他適合拿來當輔刷鮮血神殿跟隱村(?
這隻找好友的來用就好~如果大輔自迦都有的話 ww
只是ex助戰比術職助戰還競爭,你的好友不一定會擺他就是
要自備吧 沒辦法1*1成為一個體系
兔子王、泳阿比、仇信:俗話說,蹲的越低...
賽米拉米斯起飛了吧
我覺得能用的時機滿尷尬的耶 畢竟只能處理一回合
這樣考慮的話,還是要有(畢竟雙殺狐就綁定好友) orz
提仇信,你把信秀放哪
噢,紅放本來就只有1T
講錯,是信勝才對
反正用他周回收不掉~也可以重開了 ww
現在的人氣 應該是不難找的到 以後好友練滿掛出來
先有殺狐~再抽妖精王! 完美 ww
怎麼不在第三關有40萬血的黑傻把關那時候出(zlX
對啊,如果是那時候出就真的有用……
ex助戰有太多人的嫁角~我是會放嫁角,不會想放妖精王 ~
而且就像前面說的,大多會用他的~自有比較好接啊 QQ
單殺狐+妖精王感覺就有點雞肋就是 QQ(沒意義吧..)
雙狐+奧伯龍才有用吧。
狐還是要雙狐比較有用吧? -CD兩次
這樣的結論就是算然看起來像玩具,但要用還是要自備。
這類型的角色都要自備吧
很帥的玩具
對,第三輔都是要用就自備。
現在的第三輔助 人數還蠻多的
C狐 梅林 嫁王 義妹 孔明
梅林:要我第三輔要換掉那個蟲子唷
莫忘鶴
當黑杯公臺的砲彈成效如何?
無法獻祭
開了技3無法被犧牲……
絕對不是因為我沒抽到鶴才沒打的呢(跑
如果你只是要T3上來70充+寶威加倍倒是沒問題XD。
理論上他不能犧牲會按照順序跳下一個人死吧。
本人不能獻技應該還有一個人可以獻祭吧
是被放的人無法被犧牲+變大型廢物,奧伯龍本人應該可以。
最簡單就是現在直接測試看看能不能把他射出去
不過我種火跟素材都用光了(攤手
女帝為什麼起飛?
但是他的 buff 只有 1T 派他沒有優勢。
3T 他只能吃到寶威加成,不確定能堆到多高。
一般最大寶威來源就是黑杯。
以往的編成大概是副手阿比 + 奧伯龍這樣也 90% 了……算算
可能不會太差。
黑杯+奧伯龍等於T3時技3提供140%寶威,就增傷來說是目
前輔助巔峰,
他是對陳宮怨念的集合體吧
這樣給藍傻當輔助的話 是不是更誇張阿
只是T3副作用太大的問題而已。
那個永久睡眠的效果還是看不懂
反正打手吃完buff一回後會變木樁就是了
睡到死
就是吃到3技的人下回合直接在場上當廢物
就回合結束永久睡死,無法抵抗而已。
簡單來說就是你不能用任何方法操作哪隻角色,也不能主動換
他下場。
然後那個弱體無效的被動真他X噁心,狂周:幹
弱體無效還是精神無效或行動不能無效都沒用。
永久睡死哇靠這個代價太大了吧
燒傷有辦法上嗎?
也不給你獻祭,只能即死或被打死。
所以奧伯龍自身是不是免疫這個技能代價?
沒啊 他丟自己一樣睡死
所以睡眠狀態等於是加強版的暈眩嗎
一般的睡眠狀態下次被傷害就會醒。
那奧伯龍站對面,可以對自己放這個技能嗎?然後被我
們砍到死
一般的睡被打會醒 永久睡眠連換人或射出去都不行
他站對面時技3是別招。
睡眠狀態是有框的
對面的奧伯倫不會讓自己睡著
喔喔了解,人被打就會醒,人被殺就會死
只剩紅放跟NP效果
所以是被睡的人不能當砲彈 不是本人不能當砲彈
幕間的歐伯龍比2-6尾王還難打 真的哭
有新幕間喔?
開靈三四的幕間
奧伯倫防暴雷幕間
奧伯龍第三靈基的幕間
不過不好打 比主線那隻蟲難搞
打死他的時候 我的隊伍剛好被扣血全倒了 只好吃3令咒
我彷彿看見新玩家第一部用大英雄+奧伯龍大殺四方的畫
面
我剛剛拿雙術傻 孔明 奧伯龍搭陳宮,3t射了二十萬,奧
伯龍會死
一定要在後排準備聖誕南丁 開場的睡跟第一次Break都能解
剩下就是看打手有沒有必中 沒有就是摸掉5次的迴避再打
還是露維亞摔爆他好惹
跟妖蘭好像蠻搭的,換人300NP無視配置
所以現在能六加成的紅卡是C狗 白槍 妖蘭 奧伯龍 4個而已?
看來狂周那加哈貝喵加換人傷害又要爆表了
不限制自體三連的話很多啊。
所以紅卡也有很多 像藍卡那樣從NP禮裝解放了?
測試用術狗換人打QP,最後一波那隻可以打35萬
才四隻哪裡多了
他的重點就是補足紅卡第三面的NP和傷害啊
而且奧柏龍這樣搞就代表以後伐柱就是紅卡的天下了
不換人為前提下,第一回合用哈貝喵,雙科狐+阿特拉斯
服,全部7CD以下50充跟莫德雷德與泳裝獅子王都能完成
六加成3T。
呆毛王更可以不用配衣服。
庫C則是要用黑杯補傷害不太能算六加成,但可以用活動
增傷禮裝。
我以為你說自體三連的意思 是我原本的意思 主攻守三連發
這些在奧伯龍出來前就確定了,奧伯龍只是在T3傷害不足
時能用換人的方式加進去當第三輔助而已。
如果T1給哈貝 主攻手只要兩連發就好 是有不少人可達成
然後就看你接不接受換人了。
再來就是90+T2如果是單一敵人可以用爆擊打死的話,一
樣可以六加成。
B卡系統就是這樣,目前沒有更強了。
讓狂周那這種3T本來就要換人的 第三面更可怕惹 111照殺
兩隻奧伯龍配第三人就90 90 40 有些群體緩充可以拿來用
所以能自體三連的角色 除了這四位 還有別的?
有沒有含換人?
有
阿維a夢要研究看看
仔細想想,上面雙奧伯龍的例子換成奧伯龍 + C 傻混搭傷害更
高吧,而且 T2 落差也不會這麼大。
應該就阿維A夢吧,他那個視為80充,不過跟奧伯龍無關
,
起始20+79.5 雙狐50+50 配衣服減CD自充80?
欸不行,他CD是8。
CD8-4=4,不能用協會服+20,不能六加成。
阿維CD8,所以一定要配阿特拉斯服,但是這樣T3又會
少20np
這樣如果一定要自體三連發應該還是只能這四個沒錯。
白槍要怎麼六加成自己三連啊
不過這四個裡面其實庫C不適合六加成(沒黑杯或增傷禮
裝傷害不足又沒辦法打爆擊)。
推
L呆……也不行吧要拿掉。
呆毛王怎麼六加?
使用方法只想到陳宮畸形關
L呆可以 前提是T1要哈喵打不死
L呆的回充在雙科狐系統會被無視。
結果你還是要哈貝喵啊XD。
白槍我怎麼算都差10...
起始20+自50+孔30 哈貝+白槍上殺狐 回30+狐50+孔20
我比較想知道奧伯龍自身傷害如何,拿來打上三騎好用嗎?
不能分段衝太傷了
換第二狐 回20+50狐+50自充 三連發
喔喔 用哈貝疊OC喔
不一樣呀 哈貝是拿來提高OC的 不用解決一面
啊 呆毛六加是包含換人不包含哈貝貓的意思嗎
這樣其實靠大英雄疊OC也行,孔明換術傻就好
阿拉什自充30起始20,禮裝無NP就不行。
欸不對這樣要再換人
換兩次人太累了,大英雄你還是下班吧
大英雄怎麼疊?
不對 我算錯了,無視我就好= =
看來看去還是陳宮射畸形關3t硬回70np 比較單純
白槍回充會直接被2技副作用吃掉吧
問題不只是2技副作用,還有白槍充能溢出
殺狐2技有什麼副作用?
他是說奧柏龍吧
不過奧的副作用只要都放T3就沒問題
可是白槍三連不用奧..
20+50+50 30+20+50 50+50 孔換奧好像也行
孔換奧增傷會更豪華
不過白槍體系的問題是,兩次換人和高cost
自沖50狐50 哈提oc 回30+奧70 換二狐 狐50自沖50
白槍哈喵體系無法平鋪五星農具,cost會炸掉
COST爆了 那還是不能用
其實可以雙白槍+術傻+奧柏龍
反正奧柏龍增傷夠
雙白槍都起始20+自充50+術傻群充30各開一炮,T3白槍
回充20+術傻20+奧柏龍70開炮
最大的問題就 要有個放農具還開技2被動的白槍好友(
如果沒有堅持要自體(?)三連,二打手抓有30自充的就
行
一把槍不夠 你可以用兩把槍 XD
這樣看來奧柏龍真正的價值反而是雙打手組隊
孔明的上位?版?
爆
[F/GO][討論] 奧伯龍分析與使用本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 -- [職階及血量、攻擊] Pretender偽職,HP 13266 ATK 1181014
Re: [日GO][討論] 六周年後分析三色戰場特點 (2-6雷)借用這篇來閒聊一下,奧伯龍成為B卡萬用周回打手的可能性。 先附上教王網站有關奧伯龍的技能寶具資料。 從2-6主線已經公開的一、二技來看,普遍的注意力都放在30%寶威,以及充70NP上面。 可是奧伯龍的寶具也是B卡,且一、二技的CD也都符合雙殺狐的連發需求。14
Re: [問題] 假如狂周那PU復刻 大家會抽嗎?以寶具三連的角度算 摩根//狂周,配合雙殺狐+奧伯龍系統 狂周 t1 被動20+自充30+殺狐(1)507
[日GO] 2022白情活動 90+級 6加成3T隊伍白色情人節活動的「彩虹警報級(Lv.90+)」關卡,敵人為2/1/2配置。 1.太空伊絲塔+雙術傻+奧伯龍,禮裝6加成的換人3T隊伍 御主的魔術禮裝,選擇有換人功能的決戰用迦勒底制服,或迦勒底戰鬥服。 T1:兩位術傻2+3技給太空伊絲塔,其中一位術傻1技後,用御主服換人,6
[心得] 光暗狐 6 加成 3 連發一直在糾結暗狐的用途,然後發現作為副打手確實可以組出實用的 6 加成 隊伍:暗狐 A - 暗狐B (附加 2 技滿) - 光狐 (附加 2 技滿) - 奧伯龍 御主服:換人服選一套,決戰服傷害較高 T1:6
Fw: [心得] 光暗狐 6 加成 3 連發作者: sky810684 (sky172839465) 看板: FATE_GO 標題: [心得] 光暗狐 6 加成 3 連發 時間: Sat Jan 1 06:32:52 2022 一直在糾結暗狐的用途,然後發現作為副打手確實可以組出實用的 6 加成6
Re: [日GO] 雙闇兔不換人系統剛好缺龍牙而龍牙關又適用這個組合,拉了朋友的寶2闇狐和我自己的稍微比了一下傷害 想說有些人可能看實際數字比較有感,就順便分享一下 御主禮裝是1等決戰裝,從者禮裝都是沒特別練的絆加成禮裝,都沒吃金狗 記得闇狐技2的增傷是全體,所以要開場就放 OC33
Re: [問題] 關於六週年殺狐體系問題寶一,狂周>摩根 : 2.殺狐+轉紅卡仇凜相性度如何? 還是用術傻更優 : 謝謝 結論是殺狐+轉紅卡仇凜需要奧伯龍才能和雙術傻相比 仇凜和藍、紅系統分析- 紅卡雙殺狐隊的基本概念是 W1 靠自充、禮裝、被動+20NP…達成寶具清場 W2 雙殺狐技1,共減4CD和充100NP,寶具清場