Re: [閒聊] 有比FGO的活動還搞肛的遊戲嗎?
看不太懂。
※ 引述 《kid725 (凱道基德)》 之銘言:
: 後來玩了其它遊戲後 卻發現沒有一款比FGO還搞肛
FGO已經不算搞肛了吧,
其實這遊戲我還玩的下去就是因為它很休閒不太需要肝,
長草長的要死,不像別的遊戲活動一個接一個還常常多個活動重疊,
更不用常常盯著環境變化要大改Box。
(沒錯我就是在說油雞王DL)
: 像我現在看到很多最高效率推薦組隊 看到滿滿的我沒有的奧伯龍就想哭
這次的90+不是單C呆就好了嗎?
: 但是以FGO此次萬聖活動為例 除了三種道具 還要刷三種點數
: 更哭爸的是每個不同關卡還要依照不同敵人去放數量加倍禮裝
: 玩個遊戲精算到一邊玩還要看網頁小抄才能打是真的很痛苦
阿……這次活動不是三種禮裝突滿後50NP那個給打手其他放後排就好嗎?
除非你課金禮裝多到爆,不然每個關卡都只要換剋職打手而已吧?
: 我是真的很好奇有沒有什麼熱門遊戲的活動肝度比FGO還搞肛的? 可不可以分享一下?
油基王DL。
雖然有一鍵開箱(不過一次最多100,類似泳裝六),也有三倍獎勵,
但一堆活動都是要你每天打至少四場對人戰拿獎勵,
一次會有多個活動同時運作的同時還常常活動內容不相通,
比如前陣子活動是對人加速決鬥叫你打排位賽,任務都是叫你打對人戰,
同時的另一個賓果活動則是叫你一直打NPC=_=,
然後因為是卡牌對戰所以想跟環境的話,
新卡池出來可不是看特定幾個角色是要抽卡盒的,
如果特定主題變主流你可能還要回頭抽那些舊卡池
(除了你要的卡以外還有一堆廢卡),
這個卡池唯一好處就是保底+免費石超多吧……
--
這次禮裝擺放很無腦吧三個都放就好==
遊戲王不都一個主活動加一些有打牌就會默默解完的副活動
(賓果、車道、地下城等等) 這哪算重疊……
加速決鬥都是要打對人,你是要怎麼同時解賓果打NPC的
項目?
這次活動禮裝免費突滿不用拼掉落還100%很好啊
你倒是跟我說你都打對人,對一般決鬥者、傳奇決鬥者還
有紅帽子這些項目是怎麼默默解完的,更別說還有指定召
喚法的項目。
更別說那種打王副本活動常常同時開的任務叫你去打排位
賽來領東西。
不過這種算同個活動就算了。
雖然有一部分是自動npc就好,但要拿最多獎勵還是要手動
不過一場自動完還要點下一場自動XD
組自動牌組打路人三倍消不就好了 打完三場的時間還比FGO手
動周回一場的時間短
傳奇決鬥者跟小紅帽也是找路人自動刷就解決了 而且可能也
是考慮到小紅帽牌組強度較高 有關小紅帽的任務都是只要求
打過就好不會要你打贏
所以你是不是要另外打?
不是說主活動打著打著就默默解完嗎?
然後我自動牌組是超量牌 PvP牌組是同步牌所以解召喚法任務
也沒什麼問題 最近鐘擺出來後則是抄了一副鐘擺+召喚師融合
軸的 他哪天真要出鐘擺或融合的任務我也可以拿出來用
這是怎麼講成有打牌就默默解完的?
所以你還為了這個特別再去搞了別的牌組,「默默解完」
的定義更加擴大了。
實際上就還是一堆活動重疊要另外處理。
FGO的情況副活動是可以無視或只要打一次的程度耶。
……你如果連三餐時間放置不用五分鐘刷完路人的空檔都沒有
那我也不多說什麼了
自己在追加定義還在那公三小。
怎麼會"特地"搞別的牌組? 你新角色不用組個自動牌組刷路
人 就靠每天打對人戰來練等?
新角色想到才練啊。
你要不要先想起來DL連長草其
期都沒有啊?
長草期
你一開始不是在抱怨主活動是PvP但另一個活動任務是PvC為主
有衝突?問題是PvC那邊你拿練等牌組刷幾場就能解決大半有
什麼好煩的
這個抱怨你自己都辯解不了只會說多花五分鐘了w
本來就有衝突的東西存在,你說只要多花五分鐘就不是衝
突?騙笑欸
這不叫搞肛FGO叫啥?爬蟲類曬太陽一樣的悠閒嗎?
頂多有時候碰到要特定召喚法的我才特地去解 但回頭來說 你
FGO就沒碰過週任有東西沒解完最後一天要特地找攻略走最低
耗處理掉的?
沒有,怎?
話說週任算活動嗎?
而且也不是練角才需要自動牌組 幾乎每個活動都要靠刷路人
賺點數才能打活動對戰 平常不打牌你怎麼打活動?
那種我當成同一活動內容啊,怎?
現在講的是活動內容互相衝突,結果你說因為只要三餐各
多花五分鐘所以不算衝突,邏輯死了?
可是我常有耶 缺幾隻幽靈 猛獸之類的 你真的運氣那麼好每
週打的關卡都剛好解到?
然後講別的同一活動內容有要打NPC來護航別的活動內容
衝突?
我說的遊戲王部分也是週任啊 像我平常自動刷不帶上級召喚
牌 遇到週任要上級召喚次數都要手動去解
更別提現在拿週任在對比活動了,講得好像DL沒有週任一
樣。
賓果活動條件叫週任www
特殊活動像賓果之類反而較少卡到 可能他都挑現在流行的吧
你乾脆說那些活動打NPC然後活動每日叫你打排位賽的都
不算數好了。
實際上DL活動設計的流暢度就很差,而且還沒長草期。
所以我說容易卡到的是週任啊 特殊任務反而少出冷門的不易
卡到
賓果叫你用特定召喚法跟打NPC紅帽子是定番好嗎。
你到底還想扯什麼?
所以在活動中穿插刷幾次路人就能解決的特殊任務到底是有多
讓你不爽的...
而且我記得那賓果通常要求打一般決鬥者3次~5次而已 究竟是
有多佔時間...
活動內容衝突存在本身就夠讓人不爽了。
然後呢?因為沒有多花什麼時間衝突就不存在?你這啥邏
輯?
你一開始的說法可不是這樣喔。
我一開始想表達的就是有打牌(自動刷一下路人)就能解決啊
那你一開始就答非所問啊。
爛設計就爛設計有啥好護航的。
怎麼知道當活動專注在對人戰時叫你刷幾場路人跟要你命一樣
怎麼知道有人覺得只要花五分鐘等於問題不存在一樣。
還是那句,因為只要五分鐘所以活動衝突不存在?
邏輯根本是死的。
怎麼知道在這裡有人能接受周回無掃蕩卻不能接受自動刷三場
的時間可能還低於人家周回一場的時間
你對人戰是能掃蕩逆?
講得好像主活動對人戰可以掃蕩一樣,阿我是知道有人到
最高等以後進入戰鬥直接自殺啦。
我是說你在抱怨的打NPC解副任務的部分啊
可是這是一款PvP為主的遊戲耶你在那對NPC戰可以自動來
護航啥?
我抱怨的點是同時不同活動內容互相衝突好嗎?
再加上一個沒有長草期活動不間斷。
然後自己限定範圍加擴大定義在護航,不愧是玩B服的。
我奇怪的點是這遊戲刷NPC已經方便到不行了是還要抱怨啥
連玩B服都要被針對 對人不對事了是吧
你奇怪的點是搞不懂別人抱怨什麼然後自己亂改定義。
因為多花五分鐘就好所以衝突不算衝突這種邏輯都生得出
來,
主活動的確都會接續進行 但活動關卡往往是可以先刷路人累
你再跳針一萬次都一樣,都還是那個死邏輯。
積點數 過幾天再去消耗點數打關卡也不會損失什麼
反正因為多花時間只要五分鐘所以等於沒有。
繼續跳針啊。
不會說你每天不打主線就解不了新周回本 消體效率感覺就虧
了一個億
我兩個遊戲同時有在玩的時候需要花在DL上的時間遠遠多
過FGO啦。
消體效率?講的好像DL打NPC有啥效益一樣。
算了 你對這遊戲想法這麼多不如去遊戲王版抱怨吧 我也只是
無腦護航而已
個普通玩家 我的意見也代表不了什麼
代表不了什麼,只是很想護航而已。
看情況啦 像之前亞馬遜活動對我來說壓力滿大的 那時剛好是
我最忙的時候 每天中午晚上都要硬擠點時間多打幾層 睡前再
打幾層 另外投訴者也不能拖最後才打 這樣才趕得上
然後勒,就一年一次的活動而已。
DL是有長草期嗎?
剛開服的時候好像有啦。
反而零兒活動我平日就刷路人賺點數然後零兒冒出來就刷個分
然後點數我全程用三倍消去打 居然連任務裡的60次都解得掉
閻魔亭的時候也是 我前幾天也在忙只自回體根本懶得吃果刷
然後勒,有長草期給你休息嗎?
木頭 最後滿意點數是在活動最後一天早上剛好最後一欄達標
不用在那跳針護航了,
閻魔亭就是前面多刷機幾場後面變長草的活動。
我知道啊 我想表達的是這幾個活動都是勉強完成的 沒有比較
輕鬆的說法
你覺得DL花較多時間 可能也是因為有更多空檔解決FGO的進度
FGO一直都很輕鬆啊,誰讓DL沒長草期?
別再繼續跳針式護航了。
沒長草期活動連發+重複,而且活動內容互相衝突,大量
內容需要對人戰,根本沒有比FGO輕鬆的要素。
自動刷已經夠輕鬆了還要拿來幫FGO護航 算了 你高興就好
對人戰你自動刷刷看啊還在自動刷w
嗯你高興裝成對人戰可以自動刷確實是高興就好。
不是早說了是NPC戰可以自動刷輕鬆解決嗎
一直偷換概念難怪頻率都對不上
不是早說了問題在活動內容衝突嗎?
一直偷換概念加自己加字難怪頻率對不上。
順便一提這禮拜FGO的週任我也覺得滿搞剛的 無限池的種火還
一款主要內容是對人戰的遊戲用打NPC可以自動來說他比
別的遊戲輕鬆,真是好笑,
存一堆 結果週任還要我去打種火
順帶一提你還在跳針。
行了 我知道你反對對人戰活動安排需要刷路人來解的任務就
是了
即使在這遊戲中刷路人是再方便不過的事也不能容許 我會幫
你抱怨的
DL今年二月時下載來玩,IV活動剛出時就沒玩了,真的有
夠肝,沒課金只能用白龍跟存石弄的神鷹打也很膩
第一次打KC還有動力打到二階段,第二次就放掉不想打了
無課的話不能構成戰力的卡包連抽都不要抽 石頭留給卡片大
多集中在小包的牌組 抽個兩輪起來就很有強度了
沒長草期就這樣。
我還真的因為遊戲王DL太肝才退坑XDDD
計時了一下開自動刷三場路人把體力消掉不過兩分鐘 連這
點時間都不能接受的人拿這點來捧FGO我覺得比較神奇
又一個邏輯炸裂的無腦護航。
主要遊戲玩法是PVP的遊戲一直強調PVE可以自動刷所以不
搞肛,有夠好笑,
下次拍你全自動PVP的影片上來給大家看一下喔。
他就覺得營運不該出個多浪費你兩分鐘的任務
一個主要遊戲玩法是PVP的遊戲就不應該逼你多浪費兩分鐘在
PVE玩法上
有些人就覺得同時活動內容互相衝突如果只花兩分鐘就等
於沒衝突,邏輯爆死。
我覺得也沒什麼邏輯爆死的問題,感受或出發點不同而已,T
ED大講的感覺比較像正在看電影,但老媽叫你去洗衣服一樣
,途中卡一個事很煩
Valter大的感覺像是看電影途中有點累了,起來上個廁所,
給自己泡杯麥片這樣,心情基本上比較能接受這樣。而為什
麼會能接受,因為Valter大看重自動刷pve的便利又不佔時
間,正可當休息。
這樣講也行 不過我看的不是HBO 而是會進廣告的電影台
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Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多55
[情報] 轉盤真的超可怕的給沒有玩遊戲的補充下,這次賽馬娘遊戲的活動是轉盤,就是把轉盤上8個東西都轉出來 後可以拿到一個禮裝(就是突破一次) 然後用上面藍色的硬幣滿10個可以抽一次,在育成角色後拿到的積分也會送酬勞(可能是 硬幣或是其他的東西),育成角色也會看你那輪的結果去拿到硬幣 但你抽的時候不是說抽8次就可以結束,因為會轉到重複的獎勵23
Re: [心得] 太空伊斯塔日版使用心得其實呢之所以會有這種爭論,基本上可以歸結於兩大原因 錢不夠多 跟 愛不夠深 如果你錢夠多,哪還需要糾結什麼是寶一好、寶二好還是寶幾好這種問題?當然是一直刷 卡一直抽下去直到寶五啊 如果你愛夠深,太空伊絲塔就是如此的你婆,那還有什麼問題?就算你不課金,肯定也是15
[閒聊] 手遊為什麼喜歡做跳格子轉盤這種小遊戲如題 剛剛打完妮姬新活動,這次學乖了,活動給都不抽的玩家就能湊到90%掉落率 不過這不是重點,這次多了小遊戲,是跳格子,然後剛剛已經被扣光分數了 這時候我想到,很多手遊都喜歡在活動擺跳格子、轉盤這種運氣小遊戲 這種東西明明就無聊的要死,怎麼還有一堆遊戲愛放10
Re: [問題] 新手問題:該抽哪一池?很想為了BOX選一個抽的話,麻雀>斯卡哈, 因為麻雀具有相當不錯的團隊輔助能力,作為A卡單體在未來表現也不錯, 斯卡哈無論以前還是未來都是全力拼一發、兩發高額輸出的定位, 也就是一個半輔半打,一個是專職打手, 這兩者對一個比較缺角色的BOX來說麻雀對BOX的幫助較大。9
Re: [閒聊] 天下布魔新活動鹹魚玩家是不是拿不到大獎既然是我起的頭,那我就繼續回了 前面有人提到這次活動把石抽角放到活動獎勵很佛 幹你也能說把活動獎勵放到池裡給人抽啊 → wcp59478: 公連要你花50抽的石頭刷公主祭的角色你刷不刷 08/12 16:39 公連我沒玩就不清楚了