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[心得] 路西法HL SOLO 風方陣武僧

看板GBF標題[心得] 路西法HL SOLO 風方陣武僧作者
sparrowsong
(雀歌)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:1

我又來賺P幣了(。
角色技能效果皆略過解釋,各種技能效果具體數值驗證參考GBF灰機wiki、gamewith

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耗時:
https://i.imgur.com/x07v3hz.png

圖 路西法HL SOLO 風方陣武僧

走羽路線
雙銀天心如死灰

傷害log:
https://i.imgur.com/hff77CD.png

圖 路西法HL SOLO 風方陣武僧

主角暴力技傷

參考大佬的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=8vuW81UvNNk

(要怎麼樣才能進13分台,苦)

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隊伍編成:
https://i.imgur.com/jzFyl5E.png

圖 路西法HL SOLO 風方陣武僧

三女神開場給完BUFF就送下去了,可用SV聯動活動送的天宮代替,其他皆固定成員
(聽說也有沒皇帝改用風奶刀接10%PL的打法不過我沒試過)
靠主角各種多段技傷搭配雙風龍刀輸出高額傷害的暴力隊伍


主角技能:
https://i.imgur.com/4B3MBmu.png

圖 路西法HL SOLO 風方陣武僧

由上至下分別為 武僧固有技能武僧Limit技能武操術重力驅散
以下分別以 主角技1、武操術、重力、主角驅散 稱呼


武器盤:
https://i.imgur.com/V0hsYzh.png

圖 路西法HL SOLO 風方陣武僧

https://i.imgur.com/wSWqxky.png
圖 路西法HL SOLO 風方陣武僧

雙龍刀啦哪次不雙龍刀
阿怎麼又沒必爆(ry
其實我一開始也是拔了一把銃換琴湊必爆去打,反而多了2~3T
考量到這個隊伍大部分時間都維持在半血左右,或許一把有好EX技能的風銃會比風琴來的好搞不好其實沒差泳紡的1讓全隊隨便都上限(。


主手武僧杖職武:
https://i.imgur.com/lafi7KR.png

圖 路西法HL SOLO 風方陣武僧

奧義效果:追加4次技傷

主手效果1:主角技1性能提升(反擊次數3→5、反擊效果持續時間2→3)

主手效果2:被動回合結束技傷次數4→6

就只是個把武僧技傷最大暴力化的武器。


召喚:
https://i.imgur.com/Q4GF74g.png

圖 路西法HL SOLO 風方陣武僧

義勇→火CUT接PL用
闇方→解10DB用最便宜選擇
風司→多一個幻影當保險
風主→撐白質用,幾乎沒用到,隨便替換

節制提升HP、比列提速用


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攻略正文:

◆特動簡單效果介紹+代稱:
本體變身前 普通滿珠特動:大刀(單體極大傷害)
本體變身前 OD滿珠特動:轉刀(多段亂擊、附帶裂傷、虛弱、恐怖等麻煩弱體)
本體翅膀OD雙滿珠特動:PL(全體大傷害)
本體變身後 且羽存活 普通OD共同滿珠特動:手指砲(隨機3下單體傷害、赫刃額外+1)本體變身後 且羽死亡 普通滿珠特動:大刀
本體變身後 且羽死亡 OD滿珠特動:黑洞(隨機3下單體傷害、附帶光暈效果遮蔽血量)25血量特動:種族殺(隊伍存在2位以上同種族隊員、則排位靠後的立即死亡+不可復活效果)
20、15血量特動:手指砲
10、3血量特動:PL

羽奇數次滿珠特動:黃果實(全體傷害,附加3回合果實效果:奧義性能提升,使用奧義後消耗效果並-1w血)
羽偶數次滿珠特動:綠果實(全體傷害,附加3回合果實效果:使用冷卻時間1回合以上的技能消耗效果回復敵我雙方血量)

羽100~50%:
本體珠數:◇ 羽珠數:◇◇◇

作業
1T:直接選翅膀,三女神2→主角、三女神13、猴34、觸手11114、主角12,攻擊

2T:送三女神下去,猴2→三女神,攻擊

3T:泳紡上來,泳紡2→泳紡,觸手3驅散本體、主角重力,攻擊

如果觸手弱體有上到本體魅惑or命中率下降,則建議等前述弱體效果沒了之後再送人
不然有可能出現RE完之後三女神還站在場上的尷尬場面
前3T召喚被封印的情況,可以在2T直接交重力和觸手2slow度過

接下來就把泳紡2和1套完整隊,套完後泳紡1視情況給人,我通常給主角加速奧義迴轉
大刀用召喚幻影效果接下
赫刃用觸手和主角驅散交替驅就可以了
羽50%前武操術都用在羽身上,以避免觸發本體95%大刀血量特動

前面第2T就順利送下三女神的話,本體第三次滿珠時會是雙滿珠狀態,且剛好會進OD
觸手slow羽,規避這次的PL改接轉刀

轉刀直接臉接、或猴2→猴奧上皆可
有泳紡2的弱體耐性上升,在沒有猴1副作用的情況都不會吃到轉刀弱體

70%清除弱體,觸手補DB
雖然重力也被清除了,但在本體還沒使用特動前特動槽還是會保持2珠
利用這個特性,用觸手slow本體,在70~50%這段應該只會吃到一次轉刀
猴1差不多這階段CD會好,稍微注意一下避開要接轉刀的時機就好了

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羽50~0%:
本體珠數:◇◇ 羽珠數:◇◇◇

試煉解9(一回合30次傷害)、10(本體10DB)、11(觸發PL)
9等到剩本體後就會解掉了,不用特別去算次數,不急著解
10只要觸手DB多打幾次+DB召差不多就解掉了,觸手終解後解10更容易了
11就觸手slow控珠,OD雙滿開火CUT召喚石接PL

手指砲用召喚幻影或猴2套在猴奧上處理
踩進試煉後本體就不會有95% 85% 60%血量特動,武操術也可以用在本體上了
有三個驅散手指砲的+2赫刃也可以輕鬆應對

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羽死亡,本體100~25%:
本體珠數:◇◇

嚴格說來因為主角技傷亂擊的緣故,羽死亡時本體血量約莫都落在8X%左右。
最無腦階段,大刀和黑洞都用幻影接
觸手DB想起來就補一下
本體BK時若是滿珠狀態,用觸手slow吸個珠,免得下回合有人就被大刀劈死了。

進25前開個召喚幻影再踩25種族殺。

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本體25~0%:
本體珠數:◇◇

最難的階段,需要點運氣成份
泳紡會因為種族殺下場,皇帝上來
本體是滿珠狀態,通常是準備接大刀,但如果下25%打太痛的話,這回合有機會會是踩20%手指砲
觸手補完DB,皇帝2,只要皇帝不是血量最低的人,前面開的幻影可以無痛吃下一次大刀,下回合再開啟皇帝1
若確定下回合會吃到20%手指砲,則加開皇帝1

如果確定該回合皇帝不會受到傷害(ex:幻影接大刀、全保護接PL),可以將皇帝1關閉讓全隊多存點奧義,下回合再開啟

大刀盡可能以slow或踩血量特動規避掉
黑洞和手指砲若身上有皇帝奧義的土轉可以放心臉接
若沒有的話,20%手指砲可考慮用猴2→猴奧上吃下,不然就要祈禱不要都炸在同一個人身上。

本體血量約莫13%,全隊除皇帝以外奧義70%時,就可以準備踩10接PL
皇帝3→猴,皇帝2,利用猴奧的身外身+皇帝3的全保護踩10接下PL
覺得傷害夠也可以不讓觸手放奧義留待10%後補DB

進10%後觸手補DB,然後在3%前暖回整隊奧義和皇帝3
不過因為太暴力了大概還只能走3個回合(如果這3回合回合數都是只有+2就...)
約莫5~4%時準備再接一次PL,操作都和10%一樣
和10%不同的是如果奧義真的暖不回來,皇帝3可以套給觸手讓他當犧牲打(。

我個人幾次都是4%直接炸死本體,推測有加上主角回合結束的技傷才有辦法,所以保護措施都還是要做。


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SOLO法桑的不確定性比巴布高些
一個重力有無命中、下25後加的回合多寡都會改變接特動的節奏和方式
隨機應變然後聽天由命是我個人餘下的一點樂趣了(′・ω・‵)
有泳紡罩讓主角可以選擇多段技傷暴力解,要求穩的話也是可以選擇舞者或處刑或羅賓漢等職業

不知道風有利前會不會給什麼風meta角出來,瑟瑟發抖
以上,祝福大家半減愉快

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.114.88 (臺灣)
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examsystem10/16 14:38感謝好文

※ 編輯: sparrowsong (49.158.114.88 臺灣), 10/16/2021 15:06:15

onedaymor10/16 18:48加速推薦風奶刀,放在泳裁之後,翅膀拆得差不多就送掉

改天把三女神拔掉再試試看,先來農別的QQ,感謝建議

※ 編輯: sparrowsong (49.158.114.88 臺灣), 10/17/2021 12:56:33

pingu999999910/19 14:37觸手換莫妮卡應該會快一點 10DB其實也不用解

pingu999999910/19 14:38進25以後皇帝上來才會吃到DB 可以多帶點增傷召

pingu999999910/19 14:46主角的重力換成單體無敵 就不用賭重力會不會miss了