[問卦] 薩爾達是重操作的遊戲嗎?
如標題。
薩爾達傳說,
近年推出的曠野之息跟王國之淚都廣受好評,
不過,本魯很好奇,
薩爾達這款遊戲,
到底算不算是重視操作的遊戲?
還是比較偏向需要用腦,
手殘也是可以主線全破?
有迷有八卦☺
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.220.56 (臺灣)

※ PTT 網址
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手殘無法全破 認命吧
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沒有,後期可以資源碾壓
推
王國之淚的話,有照顧手殘黨的打法
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多刷些愛心和料理,手殘也能全破
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有些神廟不看攻略真的沒辦法過 腦洞開太大了
推
可用神操作和腦袋過關,也可以無腦外
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鄉人
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不是
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剛破完 想怎樣過關都可以的遊戲
推
手腦雙殘也能破…可農大量資源壓過去
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除了盾反以外的操作都很簡單,不過盾
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反也不需要用就是了
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更新了嗎
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射一射炸彈花 結果魔王就死了
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這代閃避跟盾反都不需要用啊
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不是 打王尤其簡單
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高興怎麼玩就怎麼玩

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這代不用劍砍 都開戰機坦克出來碾怪
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你可以純操作啊 但是靠腦袋打比較輕鬆
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王淚比曠野更簡單,丟煙霧蘑菇怪群就
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廢了任你玩弄
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開心玩就好的遊戲。
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老任遊戲可神操作也可以手殘過
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你可以都不農基本四心心都能過
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馬力歐,銀河戰士也都偏 易學難精
推
不吃 但操作上限超級高
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手殘可以過 補品多一點就輕鬆打
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速刷打王要操作,先去刷裝農食物手殘
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也能輕鬆過
推
不如原神
推
操作無腦程度確實是不如原神
推
手殘黨 可以 連小學生都可以玩了
推
抄襲原神的
推
看你要當戰鬼還是武士
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手殘可過關 要變強無法
爆
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[閒聊]《薩爾達傳說 王國之淚》是否有傳統迷宮?報導後面有一些無關劇情的遊戲內容爆雷,請斟酌閱讀 《薩爾達傳說 王國之淚》是否有傳統迷宮? 因為偷跑和拆包,對於《薩爾達傳說 王國之淚》這款遊戲的粉絲來說,也許已經知 道這個續作中最大的問題之一的答案。![[閒聊]《薩爾達傳說 王國之淚》是否有傳統迷宮? [閒聊]《薩爾達傳說 王國之淚》是否有傳統迷宮?](https://i.imgur.com/luknWivb.jpg)
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