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[問卦] 為什麼後來遊戲都不學RO的設計?

看板Gossiping標題[問卦] 為什麼後來遊戲都不學RO的設計?作者
jp956956
(儲備里長伯)
時間推噓 X 推:3 噓:4 →:4

就是現在一堆遊戲,
什麼一鍵掃蕩、一鍵整理、一鍵練功,
都要開個遊戲在那邊讓他跑,有夠浪費資源跟電,
以前的RO,連遊戲都不用裝,抓個幾MB的小黑框帳號密碼設定一下就可登入遊玩了,省下很多電腦空間跟記憶體的使用,
為什麼後來的遊戲都不學RO這個機制,
開個小黑框就可以玩?
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※ PTT留言評論
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james732 08/11 12:29不爽不要玩有人逼你玩嗎

brianuser 08/11 12:29都開發者的血汗結晶好嗎RO哪有設計那個

MK47 08/11 12:30因為比較會花錢的人需要那些東西

dontaskme 08/11 12:30不用寫腳本膩

dkl1027 08/11 12:30現在遊戲也外掛一堆好嗎

NCTU5566 08/11 12:30= =RO小黑窗教會我coding

BINGHANHAN 08/11 12:30外掛

alex00089 08/11 12:31現在都沙盒遊戲化了

now99 08/11 12:31外掛機器人大戰?

KKlin813 08/11 12:32RO外掛是我第一次接觸程式語言(小學)

cs09312 08/11 12:32被淘汰的東西有甚麼值得學習的?